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http://counterhit.com.br/2015/06/guilty-gear-xrd-e-a-nova-personagem-misteriosa-e/ Parece que ninguém chegou perto dessa vez! Hehe... Mais sorte na próxima! -Locked-
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Sempre se achou bom em adivinhar ou prever resultados ou rumores? Então que tal ser recompensado por isso? Basta participar do Bolão CH! Nesta primeira edição (haverão mais!) recompensaremos o sortudo que se aproximar mais de um rumor recente que tem circulado pela comunidade. Se você, caro leitor, acompanha nossas notícias deve saber que um novo Guilty Gear Xrd está a caminho e, naturalmente, com mais personagens. Porém um personagem ainda permanece um completo mistério, mas muitos já tem seus palpites. Aqui vai uma imagem do personagem em questão: http://i1.wp.com/counterhit.com.br/w
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Palavras do Autor É muito importante, que em qualquer Fórum de jogo de luta, que as pessoas consigam passar com exatidão Combos e movimentos para os outros. Aqui no Fórum nós utilizaremos a notação usada internacionalmente no cenário de Guilty Gear. Ela é MUITO FÁCIL de ser aprendida, então se você tem preguiça de aprender algo tão simples, não merece realmente ter acesso as informações que os outros usuários postam. Se for descrever Combos e Estratégias, use essa notação também para que os outros usuários possam compreender, até mesmo para aqueles que não conheçam bem a nossa língua. - By J
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http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1432679276.png Sumário 1- Introdução 2- Visão Geral do Jogo 3- Barra de Tension 4- Mecânicas 4.1 - Defensivas 4.2 - Ofensivas Introdução Guilty Gear é uma série de Fighting Games que está a pouco tempo no mercado comparado a séries consagradas como The King of Fighters, Street Fighter e Tekken, mas vem conquistando cada vez mais fãs no Japão, Europa e Estados Unidos graças a uma boa jogabilidade, character desing inovador, trilha sonora que dá todo um clima pro jogo, além de gráficos muito bem trabalhados. Guilty Gear é um jogo de velocidade e
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http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1432251093.jpg Após aproximadamente 8 anos a Capcom finalmente nos brinda confirmando a produção de um novo jogo da série, e com certeza muitos estão empolgados pela novidade da franquia mais tradicional do segmento. Eu pessoalmente pude acompanhar o hype em 2008 quando as primeiras novidades de Street Fighter IV começaram a circular pela internet, porém confesso que não me importava muito e eu e mais alguns continuávamos jogandos Super Street Fighter II Turbo (ST) no GGPO, e que por sinal ainda é jogado até hoje lá e até mesmo no Japão. Um etern
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Todas as mudanças na versão 1.1 5P Prorate inicial aumentado de 80% para 90% 5K ¨Prorate inicial de 90% adicionado c.S Hitbox na base expandida verticalmente 2HS Lança numa altura menor em Counter Hit, e tem mais untechable. Proration inicial de 90% removido. 6HS NOVO: Dano: 50 -> 56 j.D Untechable em Counter Hit aumentado Gun Flame (normal) Comportamento quando refletido pelo Drunkard Shade do Zato ou do Kahn Schild do Leo, alterado. Se Sol for acertado antes da segunda chama, ela desaparece. Kudakero Hurtbox antes da decida aumentado. Primeiro hit tem menos pushback on block. Pror
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Street Fighter V - Discussão Geral
Asura replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Ele parece bem diferente no gameplay, especialmente com o refletor de projéteis. E ainda não fui com a cara desses combos OTG e aéreos hehe -
Mudanças do novo patch no console Geral NetworkMais estabilidade no crossplayPlayer Match Arrumado um problema no level do personagem MOM mostrado incorretamenteArrumado um problema onde era difícil jogar contra certos jogadoresTroféus Arrumado um problema que impossibilitava ganhar o troféu "Single"System Voices O volume das vozes DLC foram aumentados para ficar mais fáceis de ouvirLibrary Consertados erros gramaticais e omissões Network Network LobbyMais Beginner LobbiesNova função que kicka o jogador que fica em stand-by por muito tempoRanked Match Função "Waiting" mudada para n
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Claro que o @@Helryu joga com o ninja! Curti demais o jogo e não o conhecia só a personagem Tessa. Esse lance de unir elementos de RPG (level e skills) em um fighting game foi muito bom, aposto que não houve nada parecido na época. E os fatalities dão um vibe de Samurai Shodown pro jogo hehe. Excelente review cara, espero ver outros de jogos tão interessantes quanto esse!
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Um texto interessante que encontrei na Fighters sobre um tema muito falado! Muito show, confiram. Tier Lists Listas de tiers. Esse é um assunto que muita gente não sabe do que se trata, e faz uma confusão tremenda quanto ao assunto. Depois de ler umas bobagens no fórum, achei este rascunho e achei melhor matar dois coelhos com um só Super Combo: explicar o que é uma lista de tiers, como se faz uma e mais importante, pra que serve essa lista. 1.Definições Vamos dar uma definição clara do que é uma lista de Tiers: É uma lista usada para definir quais personagens possuem mais vantagens
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Jogo saiu na Steam mas só vi pontuação baixa e reclamação. Que que tá pegando, entendedores de DoA?
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Tutorial para jogar Soul Calibur 2 do Gamecube no PC
Asura replied to Eduardo Alves's topic in Soul Calibur
@@Dior Alexandra, aqui o sistema é (meio) bruto hehe i5 2500K roda direitinho qualquer emulador. Tenho que testar a nova versão do emulador de PSP, parece que melhoraram muita coisa! http://forum.counterhit.com.br/topic/1006-tutorial-para-jogar-sc-broken-destiny-no-pc-ou-celular-android/- 5 replies
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Tutorial para jogar Soul Calibur 2 do Gamecube no PC
Asura replied to Eduardo Alves's topic in Soul Calibur
Bom tutorial cara, valeu mesmo! E sempre curti jogar alguns fighting games no emulador de GameCube/Wii (como Guilty Gear Accent Core), pois eles tem bem menos delay e travadas que o de PS2 (PCSX2). A desvantagem é que esse emulador não roda o Kaillera, né? Lembro que no de PS2 podia.- 5 replies
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Seção de "Mixups e Okizeme" adicionada em "Gameplay e Gameplan", super importante!
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"Sushi", "Sukiyaki", BANZAI !! - Chipp Zanuff Guia
Asura replied to Helryu's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Que guia completão @@Helryu, até framedata tem! Mandou bem demais nessa e tenho certeza que vai ajudar muita gente. Deixarei uma contribuição com vídeos dos melhores jogadores de Chipp no Japão: -
"Here's Johhny!" Haha ótima referência do The Shining.
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Achei muito massa também, passa a impressão de ser mais completo que o challonge em vários aspectos principalmente nas formas de pagamento! Depois leio mais a fundo os detalhes e utilidades da plataforma para pedir pros meus colegas próximos começar a usá-los. Boa iniciativa!
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Dengeki Bunko Fighting Climax
Asura replied to Yuri Vickers's topic in Dengeki Bunko Fighting Climax
PlayStation 3 somente! E acho complicado @@MarcelGDS, esses jogos tem pouco público. -
Opa jogo já saiu! Tão achando o que dele? Inovou igual SF4 ou ainda joga como Tekken?
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SOA Mobby VS Espírito Santo KOF 2002
Asura replied to SOA Presidente's topic in The King Of Fighters
Nossa, bom ver que até hoje os kofeiros fazem essas melhores de 100 insanas! Verdadeiro teste de resistência! -
Opa, agora o @ vai ter um brother de KOF pra ajudar com o jogo! Bem raro encontrar jogadores de KOF13 hoje em dia, sempre meio perdidos pelo mundo afora hehe. Vlw!
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Por isso FAB é foda:
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Jogando tá parecendo filé! Deixei de pegar o MK9 mas talvez esse não passe batido.
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Algumas novidades da revista, um look melhor na Persona do protagonista: http://i.imgur.com/tsN357p.jpg http://i.imgur.com/KCSmf4V.jpg http://i.imgur.com/5tGTXKo.jpg http://i.imgur.com/GjeEZlT.jpg
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Lembro que Abel era bem sofrido contra Blanka na Vanilla hehe, mas agora parece mais justo