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Asura

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Everything posted by Asura

  1. Rapaz Top 8 num torneio desse naipe equivale a praticamente vencer uma major bem disputada! E chegou mais longe do que outros jogadores de Abel, como o Shiro. Keoma mostrou muita garra, e luta entre top players é assim mesmo, qualquer um ali teve a chance de eliminar o outro.
  2. Bem vindos @@OCT_Wall Garants e @--Nick-- Espero que curtam o fórum, tem muita coisa legal por aqui! @@Venom Carnage, fiz o sub-fórum de 3S e já botei alguns vídeos: http://forum.counterhit.com.br/forum/124-street-fighter-iii-the-third-strike/
  3. O Exceed Accel e o Active Flow são as novas mecânicas em BlazBlue: Central Fiction, que possuem propriedades interessantes e mudam bastante a forma de jogar BlazBlue. Conhecer melhor estas novas mecânicas, e como elas afetam o jogo, pode fazer uma grande diferença na hora de assistir lutas e pensar em boas decisões durante uma luta! Exceed Accel (EA) (A+B+C+D Durante o Overdrive) É um golpe rápido, invencível, safe on block e que quando acerta inflige bom dano. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449519663.jpghttp://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449519700.jpg Quando
  4. a-CHO rola de tudo! Até KOF e joguinho de nave.
  5. Tri-Borg = Chameleon Robô! Só faltava esse ninja pra ser ciborgue.
  6. Olhando para as estátuas na fase do Fang, parece que o Sagat cedeu o lugar para ele.
  7. Só achei esse vídeo com qualidade bem baixa por sinal: Edit: Removeram
  8. Não sei é porque eu jogo tantos jogos "esquisitos" mas não achei o F.A.N.G. tão estranho quanto por exemplo o Faust de Guilty Gear: http://i.imgur.com/VmFGx1Q.png Mas pros padrões de Street Fighter ele pode parecer sim!
  9. Opa, também me esqueci do torneio de ST que rolou. Tem vídeos? Quero ver como anda o nível da galera, especialmente do Earque! hehe
  10. Vish, falando do diabo http://counterhit.com.br/2015/12/f-a-n-g-revelado-para-street-fighter-v-e-personagens-da-season-pass-2016-confirmados/ @@evertaum acertou em cheio!
  11. Rapaz quero ver pelo menos o jogo em ação pra ver se pelo menos lembra os KOFs tradicionais. E Kula e Angel estarão de volta, com base nessas imagens: http://i.imgur.com/QXNJLc1.jpg http://i.imgur.com/V0G2oHw.jpg
  12. @@Venom Carnage, seja bem-vindo e espero que curta o fórum. Ainda tá no começo de vida mas sempre tentamos trazer as novidades! E é pra já, vai ter sim sub-fórum de Third Strike! @@gamemaster, bem-vindo também!
  13. Se for por aquela lista que vazou, então possivelmente pode ser o Alex!
  14. Hehe Jubei acho difícil! De fato, a próxima personagem parece que será a Saya/Imperator http://i.imgur.com/txQVHUR.png
  15. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449093412.png Gameplay Os normals A/B/C da Nine correspondem a três diferentes elementos, água, vento/ar, e fogo (serão descritos como: W (Water/Água); A (Air/Ar); F (Fire/Fogo). O botão D invoca as magias dependendo da combinação entre os elementos. Ela consegue os elementos quando os normals acertam ou são defendidos, ela tem 20 magias. O dash dela é em step (percorre uma distância determinada) com invencibilidade no meio, tanto no ar quanto no chão. Inputs consecutivas permitem a ela fazer outro dash em seguida. Esse outro dash pode ser para
  16. Guia oficial dos golpes e magias da Nine (ainda em japonês) http://www.famitsu.com/matome/bbcf/nine.html E um vídeo demonstrando alguns combos e golpes em ação:
  17. Esse jogo tá demorando pra sair, mas é certeza que a espera valerá a pena! Ia ser bem maneiro se a Ray (Zero/Bass wannbe) fosse jogável no futuro.
  18. Artigo e entrevista extremamente interessante e com bastante informação sobre criação e equilíbrio em jogos de luta. A 4Gamer entrevistou 5 membros de empresas famosas como a Arc System Works e French Bread para que eles pudessem explicar como todo processo, desde a criação do personagem até o balanceamento e lançamento do jogo, ocorre e os processos por trás de cada decisão feita no jogo ou personagem. Os tópicos abordados foram: Habilidades necessárias para ser um Battle PlannerAnime Game = Airdasher?A lenda urbana acerca da comunidade e o equilíbrio do jogoSobre as tendências do design de
  19. Show! Sanji mitou nessa caixa. Quando possível ia ser legal ver o making off ou por dentro hehe
  20. Interessante, se for real então botar personagens de outros jogos, como a Nakoruru de Samsho, é uma sacada bem legal. Acho que nunca fizeram isso antes.
  21. Nossa, curto demais sticks customizados! E ainda de One Punch Man? Respeito! hehe Deu muito trabalho pra fazer a caixa? Por mais que já exista caixas prontas, a de madeira ainda tem um charme único.
  22. Hueheuhau putz, já tinham feito um trem feio desse no SF4:
  23. Essas roupas sempre foram customizáveis? Vejo muito variedade...
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