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Asura

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Everything posted by Asura

  1. Gostei da ideia do Garou, @@Helryu, ou outra pessoa, se for fazer de Garou me mande uma MP antes pois tenho 2 guias antigos, mas bons, guardados aqui!
  2. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1450500155.png O estilo de luta bárbaro de Necalli é diferente de tudo que Street Fighter já viu antes. Brutal e animalesco, ele arranha, pisa e joga o oponente pela cara de um jeito bem ignorante. Só pelo visual dele, eu acho que ele é um dos personagens mais legais de ser ver em ação até agora. Mas por trás da agressividade, será que Necalli pode só com a brutalidade vencer os concorrentes mais refinados? Ele quer ficar na sua cara o tempo todo. A razão disso é que o potencial de dano e stun dele é muito alto quando próximo do oponente.
  3. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1450500155.png O estilo de luta bárbaro de Necalli é diferente de tudo que Street Fighter já viu antes. Brutal e animalesco, ele arranha, pisa e joga o oponente pela cara de um jeito bem ignorante. Só pelo visual dele, eu acho que ele é um dos personagens mais legais de ser ver em ação até agora. Mas por trás da agressividade, será que Necalli pode só com a brutalidade vencer os concorrentes mais refinados? Ele quer ficar na sua cara o tempo todo. A razão disso é que o potencial de dano e stun dele é muito alto quando próximo do oponente
  4. Cara não fazia ideia que você curtia Samsho 5! É um jogo que eu acho bem interessante, já joguei um pouco (falta de tempo pra dedicar) e gostei muito dos sistemas e dos personagens, me parece ser muito bem equilibrado. O guia está excelente, tem muitas coisas que eu não sabia e com certeza vou voltar depois pra ler de novo e com mais calma. Top! Merece medalhinha
  5. Jogo bem interessante e que tenho curiosidade de experimentar, mas o preço é um tanto salgado. Vou esperar a versão americana! @@juvLucas, não manjo muito de Arcades mas provavelmente pode funcionar como foi no USF4 de PS4: http://www.eventhubs.com/news/2015/may/26/how-get-your-ps3-stick-work-usf4-ps4-follow-these-steps-released-capcom-similar-mortal-kombat-x/
  6. Quem tiver Twitter ou vive por lá, por favor, dê uma moral na nossa conta de lá! https://twitter.com/CounterHit Um simples Retweet faz uma grande diferença! Com apenas um RT seu em qualquer notícia e ela pode chegar a uma pessoa até outra pessoa, aí essa outra pessoa vê e passa outra e assim por diante e aí muitas pessoas ficam sabendo das últimas novidades. Não leva nem 10 segundos dar um Retweet pra informar seus amigos e seguidores, e acredite, isso ajuda tanto você, que pode deixar um amigo interessado em jogos de luta, tanto quanto nosso trabalho, que chega a muito mais pessoas. Cust
  7. @@Imperialista @@juvLucas @@TheRedComet Lindos sticks, tops demais! Quase me deu vontade de ter um... >quase
  8. Este guia vai explicar as mudanças que ocorreram de Street Fighter IV até Street Fighter V, o mais novo jogo da série. As novas mecânicas e sistemas introduzidos no novo jogo também serão explicados junto com exemplos práticos do jogo. Por serem baseadas nos Betas do jogo é possível que na versão final e nos Betas seguintes as coisas podem mudar. Se estiver com alguma dúvida quando a terminologia, consulte nosso glossário: http://forum.counterhit.com.br/topic/96-the-ultimate-hyper-ultra-mega-super-ex-deluxe-glossario-dos-jogos-de-luta/ Outra recente descoberta no jogo são os Priority Normals
  9. Este guia vai explicar as mudanças que ocorreram de Street Fighter IV até Street Fighter V, o mais novo jogo da série. As novas mecânicas e sistemas introduzidos no novo jogo também serão explicados junto com exemplos práticos do jogo. Por serem baseadas nos Betas do jogo é possível que na versão final e nos Betas seguintes as coisas podem mudar. Se estiver com alguma dúvida quando a terminologia, consulte nosso glossário: http://forum.counterhit.com.br/topic/96-the-ultimate-hyper-ultra-mega-super-ex-deluxe-glossario-dos-jogos-de-luta/ Outra recente descoberta no jogo são os Priority Normals
  10. Infiltration tá mandando muito bem de Ryu, mas aquele primeiro oponente dele...
  11. Confesso que não jogo ASB hehe, mas não vai sair um novo jogo da série agora?
  12. Po eu curti esse novo sistema de interação entre os normals, lembram bastante os atributos dos ataques em Guilty Gear e jogos da ASW. Frametraps com golpes fortes serão muito mais importantes nesse jogo!
  13. Tinha visto essa matches, parece que são mesmos jogadores mas com diferentes bonecos. Haja tempo e experiência pra dominar esse tanto de personagem no KOF!
  14. GGXrd não rodou legal aí? Achei um guia bem útil na comunidade de Xrd da Steam e que pode te ajudar! Também serve pra Xrd Revelator. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1482167367.png http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449950963.png GGXrd usa a Unreal Engine 3, que permite vários ajustes para rodar até mesmo nos PCs mais fracos. O .ini se encontra na pasta "steam common files/guiltygearxrd/redgame/config/ redsystemsetting.ini" Neste .ini é possível ajustar as opções que podem ajudar a rodar o jogo melhor em sua torradeira para chegar aos 60 FPS constantes. 60FPS
  15. Sim concordo também, aquela parte não explicou bem a parte do simplificar. Basicamente, a tendência é que os jogos tenham menos botões e mais execuções simples, como em DFC e P4U.
  16. Gostei do Fang, ele me passa a impressão de ser um personagem de zoning e que luta a distância. O veneno é outra coisa interessante.
  17. Como todos sabem o jogo saiu pra PC e é um port excelente muito melhor do que a versão PS3 e até que a PS4 em alguns casos. Quis testar de curiosidade como ficaria o jogo em 4K (3840x2160) e o resultado é fantástico! Basta ver nos links abaixo, pois botar diretamente deixaria o tópico pesado, são quase 100MB em imagens. http://files.catbox.moe/314f5a.png http://files.catbox.moe/516345.png http://files.catbox.moe/8908bb.png http://files.catbox.moe/1b7781.png http://files.catbox.moe/cf8712.png http://files.catbox.moe/958b4f.png http://files.catbox.moe/7c5a83.png http://files.catbox.moe/9968c7.
  18. Se for tão bom quanto Assassin's Fist, então tem tudo para ser outro sucesso!
  19. Finalmente GGXrd saiu na Steam, e com um preço bem interessante!
  20. Fala @@Sanji! Lembro de você sim lá no Versus, o mito dos Arcades e mods hehe. @@Imperialista, bem lembrado faltou mesmo uma seção de Arcades. Já foi implementada! Bem-vindos e espero que aproveitem o fórum!
  21. Li o artigo e gostei muito, parabéns! Coincidentemente na parte que fala sobre simplificar os jogos para torná-los mais acessíveis, se encaixa perfeitamente na visão dos criadores de fgames modernos como dito numa entrevista: http://forum.counterhit.com.br/topic/2098-artigo-battle-planners-explicam-como-jogos-de-luta-sao-feitos-e-balanceados/
  22. Não sou fã da 2000 mas já é um começo. O ideal seria como o GluGlu disse, 98UM e 2002UM.
  23. Putz esse capa parece fanart do deviantART lol Mas achei muito maneira!
  24. Guia antigo que havia postado no Versus mas que ainda tem utilidade pra -SIGN-! http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449577922.png http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449577936.png http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1449577981.png
  25. Apesar de não ter dado bola pro primeiro, esse segundo Ni no Kuni chamou minha atenção pela história e os gráficos que parecem melhores do que antes! Agora só falta o PS4 hehe
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