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Asura

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Everything posted by Asura

  1. Realmente isso foi bem estranho, por um lado é bom por outro quem comprou antes ficou no prejuízo.
  2. Sim, os 2 primeiros fazem sentido. Agora, se descobrirem algo que dê vantagem ao Vega nesse cenário então ele poderá ser proibido, mas ao que parece dá é mais desvantagem pra ele
  3. Pontos negativos no Review foram: -Preço (40 dólares, preço de full game) -Não se pode usar as vozes clássicas com as novas músicas e vice-versa -Falta de configurações de tela que HD Remix tinha -Cenários não são animados como os de HD Remix
  4. Pode ser que seja proibido como alguns estágios, como o Skies of Honor, acho que tudo vai depender do que os organizadores decidirem.
  5. Bem... visualmente parece que usa 2 barras, mas pode ser que custe apenas uma apesar do efeito piscar 2 vezes na animação. Mas pra fins competitivos o comando desse "walldive" deve ser diferente do normal, além da versão normal parece melhor que essa exclusiva...
  6. Jogo já saiu! Temas do Evil Ryu e Violent Ken. https://www.youtube.com/watch?v=cD4kuDH4Sgc https://www.youtube.com/watch?v=Uj7hn3UUYMQ
  7. Antes tarde do que nunca (andei muito enrolado hehe), seja bem-vindo Billy! Qualquer dúvida sobre jogos de luta ou neste assunto sinta-se a vontade pra perguntar!
  8. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1495654862.jpg Excelente artigo originalmente escrito pelo grande Justin Wong e traduzido por Nolan do Sons of Asgard (SOA), um de nossos parceiros de longa data! Aqui Justin Wong fala sobre a importância de gostar do jogo e do personagem para a evolução do jogador. Boa leitura! Existe o momento em que um jogador alcança um certo nível que ele não consegue ultrapassar. Agora ele está desesperado, com uma performance pior, não tão confiante como antes, como se ele estivesse perdendo lentamente o controle. Você praticou os seus combos, vence
  9. Bem, é aquilo que já tinha comentado sobre partidas de alto nível... literalmente pode ser de qualquer um, quem jogar melhor e tomar as decisões certas vai levar. Em termos de força Balrog certamente está entre os mais fortes, mas personagens como Laura, R.Mika, Ken, Necalli e Cammy são verdadeiras ameaças nas mãos desses top players. Ainda bem... pois não teria graça se pudéssemos saber quem levaria só por causa do personagem "OP"
  10. Perfeitamente, e pra qualquer jogo de luta também.
  11. Mais um texto do top player de Guilty Gear Nage. Ele explica seus pontos de vista sobre risco/recompensa e os vários aspectos deste assunto, e como enxergá-lo além da questão do retorno de dano. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1495235760.jpg Olá, aqui é o Nage falando. O tópico de hoje é: "Minhas opiniões sobre risco e recompensa"; Esse conceito já apareceu em diversos artigos meus, então achei que seria uma boa ideia dedicar um artigo sobre o assunto. O texto será dividido da seguinte forma: Como penso a respeito dissoExemplos de ações baseadas em risco/recompensa
  12. Por mais que os personagens originais possam ser considerados "sem criatividade", a popularidade deles entre os jogadores e fãs mais antigos pode com certeza pesar à favor pra Capcom na hora de vende-los futuramente como DLC ou em uma possível versão revisada de SF5. Foi isso que, na época, fez Super Street Fighter 4 ficar mais popular ainda, a volta de vários antigos e de personagens sumidos da franquia. Em SF5 eu creio que isso não vá acontecer neste ano, pois parece que estão cumprindo a promessa desta temporada ser composta por personagens 100% originais e inéditos, mas que é bem possíve
  13. Procedimento feito através das configurações do modem/router para abrir manualmente as portas que por padrão são fechadas (por razões de segurança). Também dá pra fazer pelo Windows mas é mais complicado.
  14. São rumores bem infundados realmente, é que realmente a quantidade de personagens é muito grande e no ritmo que andam as coisas (6 personagens por ano) e os personagens mais populares como Sagat, fica bem difícil apostar na volta de alguém como o Cody.
  15. Gostei do jogo fanmade, ficou bem feito pois a jogabilidade ficou bem próxima a dos jogos originais.
  16. Quem seria o Rook? Diria que essa silhueta se parece muito com o Garuda, mas sei que é quase impossível ser ele haha
  17. Não testei o beta pois tinha deletado o SFV Beta há algum tempo, mas tinha visto reclamações sobre a necessidade de abrir as portas do modem manualmente para que a nova CFN funcionasse com algumas pessoas.
  18. Creio que todos tenham imaginado também! Hehe Pelo que vi, o Ed jogável está mais velho e foi treinado pelo Balrog, mas não sei como se encaixa na timeline do jogo... @@Krow, seria engraçado se os outros 3 personagem fossem as Dolls. Mas já vi alguns rumores de que poderia ser aquele superior do Guile, que apareceu no modo história.... quem sabe né.
  19. Tente seguir esse tutorial http://forum.counterhit.com.br/topic/3648-tutorial-fazendo-os-jogos-da-nesica-rodarem-facilmente-pelo-game-loader-all/
  20. Imagem oficial do Ed revelada, bem diferente do que imaginei! [tweet]https://twitter.com/eventhubs/status/860863259078819842[/tweet]
  21. Non Playable Character (Personagem não-jogável), um termo usado pra descrever personagens que não são jogáveis em nenhum jogo ou personagens secundários.
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