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Asura

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Everything posted by Asura

  1. Tópico do grandalhão de Final Fight. Até agora se apresenta como um personagem com dano assombroso! [tweet]https://twitter.com/GiustinoSF/status/889994037356253185[/tweet] [tweet]https://twitter.com/DaFeetLee/status/889978692566487040[/tweet]
  2. Documento sobre Vorpal Traits e GRD https://docs.google.com/document/d/1_jenmFOFmaOKrO37OHT98gNmiQJYco5K0jq7frsmT3s/pub
  3. Tópico para gameplay de partidas e combo vídeos de Dragon Ball FighterZ!
  4. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1500929831.png "Um personagem com vários ataques de longa distância! Você pode lançar grandes rochas com seu Ataque Forte! Use o Death Saucer que só pode ser desviado!" Notação: = Light Attack (Botão X no Xbox) = Medium Attack (Botão Y no Xbox) = Heavy Attack (Botão B no Xbox) = Special Attack (Botão A no Xbox) + = Botão RB no Xbox + = Botão RT no Xbox Movelist Golpes EspeciaisEarth Breaker - http://forum.counterhit.com.br/public/style_emoticons/default/QCF%202.png + ou ou "Next time, you'll die" - http://forum.counterhit.com.b
  5. Write-ups de "Como ficar bom em UNIst" feito por Top Players japoneses e traduzido pro inglês: https://www.evernote.com/shard/s454/sh/dafbb147-65d2-4bee-be82-c28e5168d09b/8660de8ec3e3d01a7b275f8ffd3ae11b
  6. Achei... foda! Até o Burning Attack dele ficou 100% fiel ao anime: https://youtu.be/d9DeQHSFSLo?t=2m16s Mal espero pra jogar com ele!
  7. Geese é um personagem que realmente serve como uma luva em Tekken, diversos golpes de Aikido e os famosos Counters! Só dispenso o zoning de Reppuken hehe
  8. Parece que os leaks realmente confirmaram, agora é só esperar pois já não é nenhuma surpresa mais os novos personagens.
  9. Heh, bem engraçado ele levando os agarrões da galera. Não dá pra saber as fraquezas até vermos o gameplay dele realmente, mas diria que ser grande costuma ser um problema em SFV.
  10. Com certeza, mas já era esperado! Curti demais os modos Single Player, especialmente os modos "História" onde se podia destravar dezenas de personagens e habilidades. Ia ser ótimo ver isso em DBFZ!
  11. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1499806262.png "Um personagem agressivo com vários ataques de perto! Vire o jogo com o Crusher Knee Kick, e finalize o oponente com o Ki Blast Rush!" Notação: = Light Attack (Botão X no Xbox) = Medium Attack (Botão Y no Xbox) = Heavy Attack (Botão B no Xbox) = Special Attack (Botão A no Xbox) + = Botão RB no Xbox + = Botão RT no Xbox Movelist Golpes EspeciaisSuper Dash Kick - http://forum.counterhit.com.br/public/style_emoticons/default/QCF%202.png + ou ou Crusher Knee Kick - http://forum.counterhit.com.br/public/style_emoticon
  12. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1499644680.png "Um personagem sem muito alcance, mas com ataques poderosos! Contra-ataque o oponente com o Dragon Flight. Contra oponentes no ar, lance o Kamehameha!" Notação: = Light Attack (Botão X no Xbox) = Medium Attack (Botão Y no Xbox) = Heavy Attack (Botão B no Xbox) = Special Attack (Botão A no Xbox) + = Botão RB no Xbox + = Botão RT no Xbox Movelist Golpes EspeciaisFive Strike Combo - http://forum.counterhit.com.br/public/style_emoticons/default/QCF%202.png + ou ou (mais golpes apertando mais botões)Dragon Flight - h
  13. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1499551908.png O essencial e importante tópico de qualquer jogo de luta, conhecer os golpes do personagem! Notação: = Light Attack (Botão X no Xbox) = Medium Attack (Botão Y no Xbox) = Heavy Attack (Botão B no Xbox) = Special Attack (Botão A no Xbox) + = Botão RB no Xbox + = Botão RT no Xbox Movelist Golpes Especiais Dragon Flash Fist - + ou ou Rapid Kick Rush - + ou ou Kamehameha - + Super Special Attacks Super Kamehameha - + + Instant Transmission Kamehameha - + + Meteor Smash - + + ou + Dragon Flas
  14. Lista de mudanças da versão 3.20 (console) https://drive.google.com/file/d/0B05szmR2yYh4TnV2aWRqU2s3Mms/view
  15. Eita, mas vai ser um grana investir em todos esses personagens hehe
  16. Na verdade é bem mais simples do que isso, o motivo que ele aconselha é por causa da linguagem corporal, que revela como está o seu estado mental durante o jogo. Um jogador de alto nível pode facilmente ler isso, e uma vez que ele entra na sua cabeça já era, se perde praticamente a luta antes de começar. Aulas básicas e intermediárias do Machaboo #2 (09/06/2017) [O Conhecimento por trás do Yomi] Vencendo ou perdendo, pense a respeito do que aconteceu e desenvolva uma estratégia.(SFV) O sistema de prioridade (LO seu oponente está tentando descobrir como você se mexe; Observe como eles agem
  17. Aulas básicas e intermediárias do Machaboo (02/06/2017) Primeira Lição: Conhecimento Ensinamentos do Machaboo: Não reaja fisicamente (se jogar pra trás na cadeira, levantar as mãos, gritar etc)Se concentreOlhe para a telaLembre-se dos números (frame data)Entenda o motivo por trás de cada açãoEntenda situações RPS (Pedra/Papel/Tesoura)Aprenda seus frames vantajosos e situações de punirManeiras de se lembrar dos frames: 1) Use seu aplicativo de celular 2) Procure-os por si próprioAprenda e reúna o máximo de conhecimento do jogo que conseguirEntenda a razão/utilidade dos golpes Dever de cas
  18. Ótimo exemplos das garotas da série^, e Super introduziu muito mais lutadoras. Tem também a relativamente desconhecida (mas poderosa) Zangya, que apareceu em alguns jogos da série: http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1498688905.png
  19. Sim, mas o Golden Freeza tem um detalhe... além de ser uma transformação temporária no jogo, ele ainda fica vulnerável depois que termina o tempo: https://youtu.be/qXPBjl_cU-0?t=4m19s Em jogos da ASW esses tipos de Supers são chamados de "Installs" e fortalecem o personagem, mas geralmente com um tipo de penalidade após ou durante o uso. Portanto esse Super do Freeza apesar de ser uma transformação, não funciona como um "power-up" que é comumente visto nos jogos da série. Quando à razão do Goku e Vegeta não estarem em formas superiores, bem, tudo vai depender de qual "série/saga" eles são.
  20. Bem, considerando o histórico da ASW em jogos de luta é bem provável que eles priorizem adicionar novos personagens em vez fazer versões alternativas dos já existentes. Até porque eles querem variedade no gameplay, e para isso personagens com estilos distintos são necessários. É possível que adicionem um modo 1vs1, mas só pra diversão. Nos torneios e competitivo o padrão teria que ser 3vs3 mesmo.
  21. Sempre foram 7 barras, é que na maioria dos vídeos não dava tempo de encher tudo ou gastavam antes.
  22. Como hoje em dia artigos "de verdade" estão cada vez mais raros, decidi criar este tópico para deixar os mini-artigos e pequenas dicas que os pro-players costumam postar no Twitter ou durante seus streams, que dependendo da importância são traduzidos ou transcritos e repassados via Twitter. Apesar de serem resumidos, os conselhos e conhecimentos postados aqui ainda tem bastante valor! Por Machaboo Aprenda o Neutro com "As 3 Estruturas" Aqui vamos introduzir um conceito fundamental, As 3 Estruturas, que são compostas por 3 conceitos que facilitam na tomada de decisões no neutro. Um neu
  23. Show! Apesar de curtir as vozes originais japonesas a dublagem nacional é muito memorável e bem feita, melhor até que as do Injustice 2 (que também é excelente!).
  24. Mas já foi confirmado que é pra W10 only? Geralmente quando sai no Steam, dispensa a necessidade de usar outro serviço (mas acontece).
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