-
Content Count
1,591 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
318
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Artigos
Live Streams
Everything posted by Asura
-
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Ajudou e muito! Confesso que ainda estava confuso sobre as mecânicas, valeu pela explicação -
Lindo Arcade @@Jonga, o esquema de cores ficou perfeito!
-
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Surpresa mesmo nem fiquei sabendo desse stream! Vamos ver se o jogo deu uma melhorada... (não que estivesse ruim) -
http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1463606604.jpg Machaboo Baseado em alguns Tweets recents de Minami e um blogpost feito pelo Machaboo (Melhor jogador de Guilty Gear no Japão). Lista de tendências que pessoas com dificuldade em melhorar possuem (baseado nos Tweets de Minami) Cabeça-dura/Mente fechadaFazem as mesmas coisas repentinamenteMuito orgulhososNão ouvem conselhosFixações estranhasPreferem personagens fracos e trollsNão aceitam situações onde o oponente força mindgames e RPS (pedra-papel-tesoura) nelesSe fixam mais na partida presente do que a longo prazoMais obcecad
-
- 3
-
- machaboo
- como melhorar
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Nossa foram tantos que fica difícil até criar uma listas dos melhores hehe, mas aqui vai: Virada do Daigo em cima do Afrolegends em ST https://youtu.be/TlpKqkKd2dM?t=40s Seth do Poongko praticamente destruindo o Yun do Daigo em SSF4AE Woshige literalmente entregando a vitória pro Ogawa, comemorando antes da hora https://youtu.be/0MJmbozmsis?t=8m28s O veterano Jeff Schaeffer dando um aperto no Daigo em HSF2 Quase infinito da Linne em UNIB (jogo bem quebradinho) https://youtu.be/-zXe8qndEqs?t=1m54s
-
Release Your Inner Beast - Bloody Roar Review
Asura replied to Helryu's topic in Clássicos e Variados
Excelente, adorei o Review! Sempre tive curiosidade sobre esse jogo, pois o conceito de se transformar durante a luta me parece bem interessante. Taí um jogo que seria legal ser revivido nos tempos atuais! -
Matchup Charts são basicamente tabelas que expressam em números de 0 à 10 o quão difícil ou fácil é um matchup para determinado personagem. 0 sendo um matchup impossível de vencer, 5 sendo de igual dificuldade para ambos personagens e 10 matchups impossíveis de perder. Matchups 0 e 10 são raros e praticamente inexistentes, as variações mais comuns em jogos de luta modernos são entre 3 e 7. Matchup Charts são feitas geralmente com as opiniões de vários Top Players, como esta de Super Street Fighter 2 Turbo, levando em conta o conhecimento do matchup e como as ferramentas e características dos
-
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Goro abriu o olho! -
Street Fighter V - Discussão Geral
Asura replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Está a mesma coisa pra mim, mesma demora e mesmos erros em me colocar contra conexão lagada. -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Jogo ficou bem legal, só precisa de alguns acertos e tem tudo para ser mais um ótimo jogo de luta -
@@Helryu, você não estava brincando mesmo quando disse que ia destrinchar qualquer ninja em qualquer jogo de luta! :D (no aguardo do post do Hibiki em BBCF e da Kannei ou da Shuutai em Koihime Mosou hehe) Belo post! Depois vai pro Blog, mais do que merecido!
-
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Boaa! -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Quantas novidades, até data de lançamento já tem! Assim até eu entro no hype hehe -
Street Fighter V - Discussão Geral
Asura replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Mais footage do Family Man! -
Street Fighter V - Discussão Geral
Asura replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Sei que está muito cedo para comentar algo, mas o dano do Super foi baixíssimo mesmo com life scalling! E olha que acertou puro. -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Difícil pois o cel-shading exige outra técnica e estilo nos gráficos, e eles tem a total intenção de continuar com o 3D tradicional ala Tekken. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Asura replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Essa fase do Guile... nostalgia total! http://i.imgur.com/a5Aj03c.png Mais informações dele! http://counterhit.com.br/2016/04/saiba-sobre-as-habilidades-de-guile-em-street-fighter-v-e-sobre-as-mudancas-no-online/ -
Ficou top demais o tutorial Helryu! Parabéns e valeu por compartilhar
- 5 replies
-
- 1
-
- Dead or Alive
- Tutorial
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Primeiro vilão aí no jogo né? Espero que o próximo seja ainda mais maneiro!
-
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Mai finalmente de volta! E o ninja brasileiro pelo visto será o "Shingo" do jogo. -
http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1491938925.png Originalmente escrito por @daigothebeast Traduzido para o inglês com a permissão de Daigo por @jiyunajp "Primeiro quero falar sobre o que eu acho das 6 principais habilidades para jogadores de jogos de luta. Elas são... 1) ExecuçãoA capacidade de fazer comandos rapidamente e corretamente. 2) Capacidade de DescobrirA capacidade de descobrir golpes e técnicas fortes. 3) ReaçõesNão é simplesmente a velocidade de reação, e sim a capacidade de se manter e pensar em um jogo rápido. Também pode ser chamado de velocidade de pensar. 4
-
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Asura replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Quando vi a thumbnail no vídeo, jurava que tinham botado a Jam no jogo -
Bem, eu pessoalmente acho o Fórum um baita Discord
-
Bem-vindo @@KelzerA! Espero que curta o Portal!
-
Street Fighter V - Discussão Geral
Asura replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Falta links e cancels mais práticos, não sei porque os LK dele não combam em LP Flash Chop ao menos. Únicos combos significativos sem barra dele são basicamente LP/MP em Flash Chop. Até em Counter Hit seus combos são limitadíssimos. Power Bomb e throws jogam o oponente tão longe que não dá pra fazer quase nada depois (e ainda conseguem pular). Normais de 3frames tiram virtualmente tudo dele. Stomp dele não faz crossup como em 3S, e o EX não é um reversal como era em 3S. Critical Art tira ele do canto e põe no meio da tela de novo. V-Trigger (Sledgehammer) comba em pouquíssimas coisas e tem um