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Sobre o jogo Bloody Roar 2 foi desenvolvido pela Eighting/Raizing (para Arcades) e Hudson Soft (para o console Playstation). O jogo foi lançado no dia 28 de Janeiro de 1999. Essa versão do jogo teve um grande avanço tanto no gráfico quanto no gameplay se comparado ao seu antecessor, trazendo um jogo mais fluido e divertido de se jogar. E também, foi adicionado no jogo um modo história, para que ela fosse contada de uma forma melhor que a do jogo anterior. Pouco mudou do gameplay do jogo em si, os comandos continuaram os mesmos da versão anterior, mas o Rave button foi retirado e no lugar existe um botão de Guard. Os personagens possuem um Super agora, chamados de Beast Drive, que pode ser feito sacrificando sua Beast Bar. Personagens O elenco dessa versão é maior que a do primeiro jogo, contando com 9 personagens selecionáveis e mais 2 personagens para habilitar. Os personagens são: Retornando do primeiro jogo: Alice The Rabbit Long The Tiger Yugo The Wolf Novos personagens: Bakuryu The Mole (Kenji Ogami) Busuzima The Chameleon Jenny The Bat Marvel The Leopard (Shina The Leopard na versão americana) Stun The Insect Uriko The Half Beast (Uriko The Cat na versão americana) Personagens desbloqueáveis: Gado The Lion Shenlong The Tiger Normal Moves / Special Moves Os Normal Moves são feitos com o P (Punch) e K (Kick). Como em todos jogos de luta 3D, suas variações dependem da direção que você coloca ao usar esses dois botões. O jogo também possui strings, como por exemplo P,P,P ou K,K,K. Os Special Moves são bem similares aos dos 2Ds, usando comandos como 236P ou 214P para faze-los. Air Moves São os golpes usados quando se está pulando, eles são similares aos dos jogos de luta 2Ds. Embora não sejam tão úteis como nos jogos de luta 2Ds, ainda assim podem ser usados em diversas situações ou até mesmo em alguns combos. Abaixo uma pequena lista com a variações dos golpes no jump: - Jump, P = Downward punch - Jump, 6 ou 4 + P = Hammer Drop - Jump, K = Flying side kick - Jump, 6 + K = Drop Kick Light Guard / Heavy Guard Existe dois tipos de defesa no jogo, que são usadas para diferentes situações: - Light Guard: É uma defesa automática que é feita só deixando no neutro. - Heavy Guard: Ela pode ser feita segurando o 4 ou o G (Guard), ela é um pouco melhor que a Light Guard. Cancel Os cancels só podem ser feitos em Special Moves usando o G (Guard), nos frames iniciais do golpe, e em alguns Special Moves o cancel pode ser feito um pouco depois dos frames iniciais, como no caso do 236K do Bakuryu. Esses cancels podem ser usados para bait, para tonar um Normal Move mais safe, e para cancelar um special move em outro. Guard Escape / Air Recover O Guard Escape só pode ser feito no light guard, quando o golpe do oponente acertar sua defesa. O comando para se fazer o Guard Escape é 6 e você pode fazê-lo nas seguintes situações: - Em pé - Agachado - No ar Aprender o Guard Espace é muito importante, porque ele permite você punir strings e Special Moves com mais facilidade. O Air Recover é outra ferramenta importante para se aprender, afinal sem ela você irá tomar combos de grande dano. Para fazer o Air Recover, basta apertar P+K, ele pode ser feito nas seguintes situações: - Quando você é jogado no ar - Quando você toma um Launcher - Quando você é arremessado em uma parede (só funciona antes de você atingir a parede) Lembrando que o Air Recover não pode ser feito quando seu personagem estiver girando no ar e você pode apenas bloquear um hit do oponente. Ground Recover Pode ser feito das seguintes maneiras: - P para se recuperar mais rápido - K para levantar usando um flip kick - 6 para rolar para frente - 4 para rolar para trás - 2 para rolar para baixo - 8 para rolar para cima Ground Attack É apenas um simples golpe para acertar o oponente no chão, cada golpe varia por personagem e eles pode ser feitos com os comandos: - 2P um soco - 2K um chute - 2B um Beast Attack, que é um pouco mais forte que os dois anteriores Guard Attack / Guard Break Os Guard Attacks são golpes com armor, eles permitem você atacar durante as strings e pressão do oponente. Reconhecer um Guard Attack é fácil, seu personagem terá em volta do corpo uma espécie de corrente elétrica azul. Os Guard Attacks podem ser vencidos por: - Lows - Throws - Guard Breaks O Guard Break é o único golpe no jogo capaz de vencer o Light Guard, forçando seu oponente a usar o Heavy Guard e também não permitindo ele de usar o Guard Escape nos seus golpes. Para reconhecer um Guard Break é fácil, a mão ou o pé do personagem terá um brilho dourado em forma de uma esfera. Como os Guard Breaks são bem mais rápidos que os Guard Attacks, eles podem ser vencidos por quase todos os golpes normais e especiais do jogo. Throw O jogo possui dois tipos de Throws, para acertar o oponente em pé e para acertar o oponente agachado. Os Throws podem ser feitos com os comandos: - P+K ou P+G - 2P+K ou 2P+G - P+K para escapar dos throws Beast Gauge Ela é o indicador que mostra quando você pode ou não usar sua transformação. À barra pode ser enchida das seguintes maneiras: - No neutro, ela vai enchendo aos poucos - Quando você toma algum golpe - Quando você acerta algum golpe (o que faz a barra encher mais rápido) Para usar a transformação essa barra precisa estar na metade, mas lembre-se, cada golpe que você toma transformado, um pouco da barra vai descer, e a quantidade que pode descer vai variar de acordo com o golpe do seu oponente. BEASTORIZATION Essa é sua transformação, ela pode ser feita apertando o B (Beast) e durante a animação da transformação, você fica completamente invencível. Durante a transformação, seu personagem ganha um boost na força e também ganha a capacidade de recuperar vida aos poucos. Você também ganha acesso aos Beast Attacks feitos com o B, eles são mais fortes que os Normal Moves e Special Moves do P e K. Essa transformação também pode ser feita no ar e também você pode usar um dos Special Moves do Beast Attack para já se transformar atacando, mas com isso você perde a invencibilidade de quando você se transformar normal. Cada personagem se transforma em um animal diferente. Beast Drive Os Beast Drives são o super do jogo, podem causar um dano devastador no oponente e possuem o mesmo efeito do Guard Break. Cada personagem possui um comando diferente para usar seu Beast Drive, aqui vou deixar uma lista de como fazer eles: - Alice: 236236B - Long: 2363214B - Yugo: 214236B - Bakuryu: 4641236B - Busuzima: 236236B - Jenny: 641236B - Marvel (Shina): 214214B - Stun: 6321463214B - Uriko: 2141236B - Gado: 2363214B - Shenlong: 2363214B A versão americana do jogo adicionou um atalho para se usar os beast drives de uma forma mais fácil, basta apenas apertar P+K+G. Fonte: Algumas informações foram tiradas do Mini-Fag feito pelo Deeshad. O jogo pode ser adquirido para PS3 na PSN Brasileira: https://store.playstation.com/#!/pt-br/jogos/bloody-roar-2-(ps3-psp)/cid=UP9000-NPUJ94424_00-0000000000000001
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Sobre o jogo Bloody Roar é um jogo de luta 3D da Hudson Soft composto por 5 jogos no total. Ele traz uma proposta diferente dos demais jogos com personagens que podem se transformar em animais humanoides chamados Zoanthropes. Seu gameplay possui os elementos básicos de todo jogo de luta 3D e mais algumas coisas como: dois tipos de throws um para pegar o oponente em pé e um para pegar o oponente agachado, dois tipos de defesa, light guard (que defende quase tudo menos golpes heavy) e heavy guard (que defende todos os tipos de golpes tirando throws), um air recover (para que você possa evitar tomar muitos golpes depois de um launcher) e uma pequena esquiva feita a partir do light guard (meio similar a um side step). Vou estar falando um pouco nesta review sobre cada jogo da série e suas diferenças. Bloody Roar / Beastorizer Bloody roar foi um jogo desenvolvido pela Eighting/Raizing e lançado no dia 7 de Julho de 1997 para os Arcades japoneses com o nome de Beastorizer e logo depois foi lançado pela Hudson Soft uma versão para o console Playstation no dia 31 de outubro de 1997 com o nome de Bloody Roar, o jogo trazia a história dos Zoanthropes, pessoas capazes de se transformar em animais humanoides para lutar. Personagens O jogo conta com 8 personagens jogáveis e um personagem Boss que não pode ser usado: Alice The Rabbit Bakuryu The Mole (Ryuzo Kato) Gado The Lion Greg The Gorilla Hans The Fox Long The Tiger Mitsuko The Boar Yugo The Wolf Unplayable Boss: Uriko The Chimera Gameplay O sistema de controle do Bloody Roar é bem simples, um botão para o Soco e outro para o Chute e os dois juntos você usa o Throw. O que diferencia ele dos demais jogos é o Beast buttom, o botão que faz os personagens se transformarem em animais, ele pode ser usado quando a barra que se encontra em baixo da barra do seu HP atinge um certo ponto, permitindo você usar essa transformação. Durante essa transformação seu personagem pode se recuperar do dano que causa o Grey Life, além disso seu personagem ganha um boost no dano de seus ataques e o botão de transformação acessa seus ataques animais. Também existe um Rave button, ele remove o tempo de recovers entre seus combos e aumenta a sua velocidade em 10 vezes porém, ele consome a sua Beast Bar até sobrar apenas o suficiente para você tomar um hit e perder a sua transformação. O jogo possui apenas três modos simples: Arcade, Versus e Extras. Bloody Roar 2 Bloody Roar 2 foi desenvolvido novamente pela Eighting/Raizing (para Arcades) e Hutson Soft (para o console Playstation) o jogo foi lançado no dia 28 de janeiro de 1999. Essa versão do jogo teve um grande avanço tanto no gráfico quando no gameplay comparado ao seu antecessor, trazendo um jogo mais fluido e divertido de se jogar. E também foi adicionando no jogo um modo história, para que ela fosse contada de uma forma melhor que a do jogo anterior. Personagens O elenco dessa versão é maior que a do primeiro jogo, contando com 9 personagens selecionáveis e mais 2 personagens para habilitar. Os personagens são: Retornando do primeiro jogo: Alice The Rabbit Long The Tiger Yugo The Wolf Novos personagens: Bakuryu The Mole (Kenji Ogami) Busuzima The Chameleon Jenny The Bat Marvel The Leopard (Shina The Leopard na versão americana) Stun The Insect Uriko The Half Beast (Uriko The Cat na versão americana) Personagens desbloqueáveis: Gado The Lion Shenlong The Tiger Gameplay Pouco mudou do gameplay do jogo, os comandos continuam os mesmos, mas não se tem o Rave button mais e agora existe um botão para usar o Guard se você quiser. Agora os personagens possuem um Super chamado Beast Drive, que pode ser feito sacrificando sua Beast Bar, cada personagem possui um comando diferente para se fazer este Super. PS: A versão americana do jogo possui um atalho para se fazer o Beast Drive com a combinação dos botões P+K+B. Embora pouco tenha mudado, o gameplay dessa versão está bem melhor que da versão anterior, trazendo um jogo melhorado e mais divertido. O jogo possui 6 modos: Arcade, Versus, Story, Survival, Watch e Custom. Bloody Roar 3 Bloody Roar 3 foi desenvolvido pela Eighting e Hudson Soft no ano 2000 para os Arcades e para o console Playstation 2 no dia 1 de março de 2001. Mais uma vez o jogo sofreu um grande upgrade em relação aos gráficos e gameplay do seu antecessor, tornando ele mais bonito e também um pouco mais fácil de se executar seus comandos. Nessa versão foi removido o modo história e voltou a ser apenas o arcade com o final de cada personagem. Personagens Os personagens da versão anterior foram todos mantidos com a adição de mais um novo personagem deixando um total de 10 personagem jogáveis e mais 2 personagens novos habilitáveis. Retornando do jogo anterior: Alice The Rabbit Long The Tiger Yugo The Wolf Bakuryu The Mole (Kenji Ogami) Busuzima The Chameleon Jenny The Bat Marvel The Leopard (Shina The Leopard na versão americana) Stun The Insect Uriko The Half Beast (Uriko The Cat na versão americana) Gado The Lion Shenlong The Tiger Novo Personagem: Xion The Unborn Novos personagens desbloqueáveis: Kohryu The Iron Mole Uranus The Chimera Gameplay O jogo usa um sistema de 6 botões agora sendo eles: botão de Soco, botão de Chute, Throw, Beast button e os botões pra Side Step para esquerda e direita. PS: Você ainda pode usar o Side Step com os direcionais ao invés dos botões se quiser. O gameplay em si continua o mesmo porém, agora cada personagem possui dois Beast Drives e quando eles acertam o oponente você recupera na hora toda a Grey Life que você tinha, ambos Beast Drives são feitos da mesma maneira para todos os personagens. Uma nova mecânica foi implementada no jogo que é o Hyper Beast Form, similar a ideia do Rave do primeiro jogo, o Hyper Beast aumenta o dano e velocidade do seu personagem e também permite o uso dos Beast Drives infinitamente, para usá-lo você dever encher toda a Beast Bar e ele dura apenas 12 segundos, mas lembre-se ele só pode ser feito uma vez por partida, assim que o tempo de duração dele acabar você perderá sua Beast Bar. O jogo possui 4 modos: Arcade, Versus, Survival e Pratice. Bloody Roar Primal Fury / Extreme Bloody Roar Primal Fury foi lançado no dia 19 de março de 2002 para GameCube e o Bloody Roar Extreme no dia 27 de março de 2003 para o Xbox, ambos desenvolvidos pela Eighting e publicados pela Hudson Soft e Activision. Essa versão do jogo é uma Side History que ocorre entre os Bloody Roar 3 e 4. O jogo mudou um pouco sua abordagem em relação ao visual dos personagens, agora ele são em um estilo mais anime tirando aquele visual que era mais dark, também pela primeira vez na série foi colocado Animações (GameCube) e CGI (Xbox) para as Endings de cada personagem. Personagens Mais uma vez eles mantiveram todos os personagens da edição anterior só adicionando mais alguns novos, tendo no total agora 14 personagens. Personagens que retornaram: Alice The Rabbit Long The Tiger Yugo The Wolf Bakuryu The Mole (Kenji Ogami) Busuzima The Chameleon Jenny The Bat Marvel The Leopard (Shina The Leopard na versão americana) Stun The Insect Uriko The Half Beast (Uriko The Cat na versão americana) Gado The Lion Shenlong The Tiger Xion The Unborn Novamente como personagens desbloqueáveis: Kohryu The Iron Mole Uranus The Chimera Novos personagens desbloqueáveis: Cronos The Penguin Ganesha The Elephant PS: Na versão Extreme Cronos e Ganesha já vem habilitados e existe um personagem extra nesta versão o Fang, ele é um costume para o Yugo por isso eles usam os mesmo golpes, apenas seus Beasts Drives são diferentes. Gameplay Basicamente não ouve nenhuma mudança no gameplay dessa versão para a anterior, apenas foi melhorado o gráfico e adicionado novos Stages. Também foi aprimorado a quebra de parede que libera mais espaço ou lugares novos no Stage. Cronos é o único personagem no jogo capaz de liberar uma segunda forma quando usa o seu Hyper Beast a forma da Phoenix, ele ganha não só golpes novos nessa forma como também dois novos Beast Drives. O jogo possui 10 modos sendo eles: Arcade, Versus, Time Attack, Survival, Team Battle, VS Team Battle, Training, Com Battle, Movie Player e Cheats. Bloody Roar 4 Bloody Roar 4 foi o último jogo da série lançado no dia 11 de novembro de 2003 para o Playstation 2, ele foi publicado pela Hudson Soft e Eighting e distribuído pela Sony Computer Entertainment. Embora o clima de terror não seja tão presente no jogo mais, essa foi a versão mais violenta do jogo graças ao efeito de sangue usado nele. Também foi o primeiro jogo a usar um sistema de diálogos entre os personagens no Arcade durante certas batalhas, fazendo o Arcade um pouco mais interessante. Personagens Cronos e Ganesha foram os únicos personagens que não foram mantidos da série anterior nessa versão, no lugar deles foram adicionados mais 3 personagens novos dando um total de 18 personagens. Personagens que retornaram: Alice The Rabbit Yugo The Wolf Bakuryu The Mole (Kenji Ogami) Busuzima The Chameleon Jenny The Bat Stun The Insect Uriko The Half Beast (Uriko The Cat na versão americana) Gado The Lion Shenlong The Tiger Xion The Unborn Personagens que retornaram, mas são desbloqueáveis. Long The Tiger Marvel The Leopard (Shina The Leopard na versão americana) Kohryu The Iron Mole Uranus The Chimera Novos personagens: Nagi The Spurious Reiji The Crow Ryoho & Mana The Ninetail Novo personagem para desbloquear: Ryoho The Dragon Gameplay Essa foi a versão que mais mudou em relação ao seus antecessores, mesmo que a base de golpes e comandos seja a mesma foi implementado um novo sistemas de barras de vida, onde a barra de vida e a Beast Bar fossem compartilhadas uma com a outra. A Beast Bar agora pode ser enchida sacrificando a vida humana além de ser enchida quando você causa e toma dano igual os jogos anteriores, o Hyper Beast agora é ativado quando você sacrifica toda a sua barra da vida humana para encher a Beast Bar e diferente das versões anteriores ela não possui tempo de duração mais, ela dura até você perder a Beast Bar. O Hyper Beast agora pode ser usado mais de uma vez na partida também. O jogo também possui um novo modo o Career Mode, ele permite você alterar os status do seu personagem com a compras de esferas que podem ser equipadas nele com DNA Points. Usando esses DNA Points para comprar essas esferas você pode tornar seu personagem muito forte e para usá-lo com esses Equips basta apertar o L1 na tela de seleção de personagens. PS: Acumulando esses pontos que você habilita novos personagens no jogo e também pode comprar um novo Beast Drive para o personagem que você está usando, mas ele só pode usá-lo com o Career ativado. Também existe um personagem que quebrou todos os padrões das Beast Form nesse jogo que é o Ryoho The Dragon, ele vira um Dragão enorme que ocupa boa parte da tela, tornando enfrenta-lo em lugares pequenos um problema. Embora a forma do Dragão não possua defesa ele pode atacar durante seus ataques como se tivesse um Armor, o bom que ele ainda perde vida nisso, poucos golpes podem derrubar ele e os Beast Drives o fazem voltar a forma humana (se ele não tiver a barra de vida humana mais ele se transforma no Dragão automaticamente depois que o Beast Drive acabar). Não sei o que os criadores do jogo tinham na cabeça quando criaram esse personagem e o deixaram como um char playable. O jogo possui 8 modos: Arcade, Time Attack, Versus, Training, Sparring, Survival, Com Battle e Career. Vale a Pena ? Apesar dos altos e baixos com algumas das versões do jogo, ainda assim vale a pena joga-lo mesmo que seja apenas for fun. Ele possui um bom gameplay e qualquer pessoa pode se acostumar fácil aos comandos dele, os personagens são interessantes e o toque das transformações em animais deixa eles ainda mais legais. Se você tiver a oportunidade de jogar algum jogo da série eu recomendo o Bloody Roar 2 ou o Bloody Roar Primal Fury / Extreme que são as duas melhores versões do jogo. Bom é isso espero que tenham gostado dessa pequena review minha falando um pouco sobre essa série que é um pouco desconhecida para alguns.
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