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Street Fighter V - Discussão Geral
Sorento replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Que regra 2 absurda... Deveriam banir isso na próxima temporada. Até porque já tem torneios demais para os jogadores conseguirem preencher as 32 vagas pra Copa da Capcom do ano que vem. Online nunca foi, e nunca será um modo competitivo (é mais pra hobby)! Claro que não tão hobby assim por causa dos rage quitters. Simples: se não quer perder, não joga! Mais uma vez fui vítima de um deles recentemente. Já com a nova CFN. Seu nick? um tal de Medusa-Fighter. -
Dragon Ball Fighters, jogo de DB feito pela Arc System Works
Sorento replied to Asura's topic in Dragon Ball FighterZ
É, concordo. Faz muito tempo mesmo que não víamos um jogo de DBZ assim nesse nível bem fiel ao anime e com uma qualidade vistosa nos sprites. Mas ficou bem evidente que esse jogo terá dois modos de luta. 1 vs 1 (muito normal em um FG 2.5D. Já tava bom demais aqui ao meu ver) e 3 vs 3 (sendo que aqui podemos ter 2 assists não controláveis pelo jogador, e sim só pela CPU + o teu Main (personagem principal) durante cada luta. Isso aqui na pior das hipóteses...) Na mediana das hipóteses pode ser assim também: 1 assist totalmente controlável por ti (jogador) + 1 assist CPU + seu main) Na me -
Street Fighter V - Discussão Geral
Sorento replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Chegasse onde eu queria...!!! Por exemplo: vai que um competidor está prestes a ganhar tudo do outro (numa melhor 5) e de repente... a conexão cai ou dá aquela travadona?! O que fazer nessa hora cara? Dá a vaga pro competidor que estava prestes a passar de fase, ou, recomeça outra luta (luta 3 no caso aí) assim dando nova oportunidade pro possível perdedor (e até mesmo ter uma possível reviravolta de 3x2)? -
Dragon Ball Fighters, jogo de DB feito pela Arc System Works
Sorento replied to Asura's topic in Dragon Ball FighterZ
Asura, esse 3vs3 aí, como você prefere o jogo (estilo KOF XIII ou MvC3)? Espero que seja no estilo do jogo da SNK. Que o perdedor sai de cena e o vencedor daquele Round permaneça e consiga um pouco mais de Life pra luta seguinte! (exceto um Draw Game) raro acontecer, mas existe essa possibilidade! Agora Fighters com Z, foi de aleijar mano (vão virar chacota disso)... é melhor eles ajeitarem essa questão aí. Se não me engano, amanhã vão mostrar mais da jogabilidade do jogo para a plataforma PC jogos (nisso entra o Steam). Será também que vão fazer crossplataform? Torcendo muit -
Street Fighter V - Discussão Geral
Sorento replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Vou entrar numa polêmica sobre o CPT 2017. Eu sou muito contra a pontuação online! Até porque é bastante diferente do offline. Quem quiser comentar sobre esse assunto, fique a vontade. -
Dragon Ball Fighters, jogo de DB feito pela Arc System Works
Sorento replied to Asura's topic in Dragon Ball FighterZ
As coisas estão melhorando cada vez mais pros jogos de luta, huh? Se esse 2.5D for muito parecido com o do Guilty Gear Xrd Revelator, vai ser muito promissor! Bem balanceado (chega de agradar pessoas mimadas), online fuderoso (no geral), modo história animado bem caprichado, enfim. Na verdade, eu tenho que ver uns trailers pra ver como está ficando o desenvolvimento, porque assim é muito vago pra me agradar (por mais que tenha legendas pt-br)... -
KOF XIV Arcade sai dia 29 de Junho no Japão!
Sorento replied to Sorento's topic in The King Of Fighters
E eu não? -
Serve pra modo online?
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Inclusive os 4 personagens DLC's serão jogáveis também. Fonte: NESICA
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Street Fighter V - Discussão Geral
Sorento replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Se tem personagens roubados ainda no Street Fighter V, são esses: https://www.eventhubs.com/news/2017/apr/21/poll-which-street-fighter-5-characters-are-honest-and-which-characters-are-dishonest/ -
Então fera, penso a mesma coisa de ti por a SNK ter disponibilizado o KOF XIV bem atrasado pra plataforma PC Steam em relação ao PS4 (questão essa que a Capcom não fez assim. Porém, lançou um jogo nas coxas naquela época. Já hoje, tem se esforçado um pouco mais. Principalmente ao evoluir o modo online. Mas sobre o balanceamento peca, e muito ainda ao meu ver ). Menos de R$ 100 reais... quanto exatamente? Mas por favor, analise muito bem todo o conteúdo desse jogo.
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Então, na hora em que a SNK abaixar mais o preço, vou comprar a Deluxe. Vai ter tempo o suficiente pra eles pensarem nessa questão. Até porque bote aí uns 4 anos (no mínimo) pra esse jogo ficar na ativa com updates. Sem falar que menosprezaram durante 1 ano os consumidores do PC. Não sei vocês, mas fizeram sacanagem comigo? Então toma na mesma moeda (com todo respeito ao grupo que fez o KOF XIV). Não sou idiota!
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Asura, acho que as coisas vão complicar bem mais do que a gente imaginava ao enfrentar o Vega em seu estágio... A pessoa que joga muito bem com o cão espanhol só vai gastar 1 barra EX pra subir na grade e ainda pode variar ataques! Fonte: X-Kira https://www.youtube.com/watch?v=cDJKO5Trwfs
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Parece que as vendas aqui no Brasil não estão muito boas, e a SNK resolveu diminuir consideravelmente o valor do seu jogo (com desconto de -20%). Mas quando as promoções saírem (após o dia 15 de junho), mesmo assim ao meu ver, ficam salgados (R$ 124,99 e R$ 149,99 vão custar as versões) Os apressadinhos comeram cru, hein (com todo respeito a eles agora. Mas pô, quem manda não se segurar!)? http://store.steampowered.com/app/571260/THE_KING_OF_FIGHTERS_XIV_STEAM_EDITION/
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Você tirou as palavras da minha boca! Penso que esse estágio do Vega vem pra quebra-lo ainda mais o personagem. Veremos então como vai ficar na realidade (online e offline).
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Então cara, sobre os estágios já proibidos pelos organizadores dos eventos, Kanzuki Beach e Skies of Honor (esse daqui, o único dos normais que não vou comprar até agora porque detestei pelo fato do cenário não ser parado. Inclusive vou excluí-lo do online assim que a nova CFN chegar no dia 30 de maio ), cada um tem ainda os seus motivos. E concordo plenamente com os empecilhos citados por algumas pessoas. O primeiro, por a água cobrir chutes rasteiros, e o do avião por dar tonturas em um caso já confirmado. É o caso do pro player brasileiro, Keoma Pacheco (o mesmo alegou isso pelo seu twi
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Street Fighter V - Discussão Geral
Sorento replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Valeu aí. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Sorento replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Legal essa virada do Fuudo. Manteve a calma juntamente com a sorte e desceu a lapada pra cima do boxer ou, deixou levar o TAP de propósito pra encher as barras e matar o coelho numa só cajadada (claro, tudo calculado mas com sorte também)! Prova que o Balrog não é tão OP assim como pensam... mesmo dando um dano descomunal com o seu TAP. E o pior de tudo, é que o PR Balrog não percebeu que aquelas cutucadas estavam se virando um belo CA na fuça dele. Paralelo a isso, o Daigo realmente é um cara fraco, pelo menos pra mim. Parece que está abandonando o barco! (mas possa ser que eu ten -
Entendi fera. Indo mais além, na sua opinião, mesmo sem testar nada ainda, você acha que esse estágio merece ingressar na temporada do CPT 2017 após o lançamento dele? Porque o Temple Hideout (AKA: Ramayana Temple) já tá lá!
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Eu não sou um jogador de Vega (mas também nunca direi que vou usa-lo durante a série Street Fighter V, talvez agora com a chegada do seu estágio clássico...), porém pergunto: é justo que ele use 2 barras de EX pra entrar e sair da grade como mostra no gif?
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Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers
Sorento replied to Asura's topic in Super Street Fighter II Turbo
Quais os pontos negativos que ele disse do jogo? Inglês viajo muito. Desculpa aí.