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  1. S T R E E T F I G H T E R O N L I N E M A T C H E S C H A M P I O N S H I P Primeiramente um bom dia a todos! Meu nome é Alessandro e sou um dos colaboradores desta ideia: Street Fighter Online Matches Championship é um projeto novo de entretenimento que está nascendo agora em fevereiro de 2018, desenvolvido atualmente para jogadores online de Street Fighter que gostariam de ter seu próprio Ranking em uma comunidade particular. A interação dos Players nesse projeto se resume em jogar Matches com os participantes do Ranking no site e registrar os resultados para competir pelas me
  2. Ola a todos, andei pesquisando no Youtube e me deparei com o termo Footsies, eu nem sabia do que se tratava, jogo jogos de luta e nem havia percebido a existência dessas técnicas no jogo, então vou postar aqui os videos que mostra e ensina como fazer. Footsies: Introdução Posicionamento e ilusão Entenda a mente do seu inimigo Entenda o canto da tela Respeite a barra de Super E para complementar o tema temos mais este vídeo que explica Quatro técnicas para você jogar melhor Street Fighter V ou qualquer jogo de luta, utilizando o jogo de Footsies. 1. Posi
  3. Agarrões http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1451791829.png Target Combos e Command Normals http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1451791979.png Golpes Especiais http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1451791937.png V-Systems http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1451792008.png Critical Art http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1451792033.png
  4. Ola sou novato nesse forum, estou querendo tirar duvidas básicas sobre Street Fighter 5, eu sempre joguei jogos de luta, mas nao sou bom suficiente, gostaria de tirar Quatro duvidas sobre jogabilidade e tática no jogo SFV, se possível. Primeira: como eu executo um Throw (Catada) corretamente, não to falando da Catada com LP+LK, me refiro golpe especial como as de Laura ou Powerbomb do Alex, elas nunca pegam, mesmo quando estou encostado no adversário. Segunda: como lidar com adversários que, quando esta perdendo, ficam fugindo e soltando Hadokes simultaneamente la no canto da tela, tem
  5. Apesar de Ryu perder o seu atributos durante a transição da 1ª temporada para a 2 ª temporada em Street Fighter 5, os throw loops ainda permanecem, em uma grande parte do Street Fighter 5. Em um vídeo recente, Vesper Arcade detalha exatamente o que é um loop, como eles funcionam especificamente no SF5 e por que eles são especialmente fortes neste jogo. Detalhando sete opções das quais se pode optar por lidar com a pressão do loop, Vesper explica as melhores e piores formas de tentar escapar dessa situação muito desvantajosa. Dado o quão forte a técnica desses loops tendem a ser ne
  6. http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1470463622.png Sim, outro guia sobre as famosas Hitboxes (ou Caixas de Colisão se preferir) e o que elas são e como funcionam. Porém resolvi escrever sobre elas de forma simples, mas bem explicada, usando Street Fighter V como exemplo principal já que é o jogo de luta mais popular no momento. Street Fighter V possui um sistema de Hitboxes simples sem muitos segredos, portanto creio que seja mais fácil usar este jogo como exemplo de aprendizado. Introdução Básica Hitboxes (ou Caixas de Colisão) são essencialmente áreas, normalmente invisívei
  7. O seguinte artigo feito pelo nossos parceiros do Lolygon conta a história e rivalidade entre as duas empresas mais famosas no ramo de jogos de luta, Capcom e SNK. Esta é a primeira parte de uma série de artigos sobre o assunto, boa leitura! É de cunho popular que CAPCOM (Capsule Computers) e SNK (Shin Nihon Kikaku) são duas, senão as maiores gigantes dos jogos de luta. As franquias Street Fighter e The King of Fighters são conhecidas globalmente, mas como que chegamos a esse ponto? Tentarei explicar como que ambas se apoiaram numa rivalidade capitalista e saudável e cresceram juntas, inclusiv
  8. Estarei postando aqui neste tópico as imagens das roupas alternativas que forem encontradas na internet, caso alguém encontre mais imagens, podem postar também! http://media.eventhubs.com/images/2016/01/19_newsfvalts01.jpg http://media.eventhubs.com/images/2016/01/19_newsfvalts02.jpg http://media.eventhubs.com/images/2016/01/19_newsfvalts03.jpg http://i64.tinypic.com/2ilod2r.png
  9. Título autoexplicativo! Quem joga Street Fighter V nas configurações medias e altas sabe que o jogo aplica um Blur artístico para melhorar o visual, mas que as vezes pode não ser desejado como por exemplo para capturas de imagens a partir de vídeos. No gameplay normal a diferença é praticamente imperceptível, mas se quiser tirar de qualquer forma há uma maneira bem simples e rápida! Como remover o efeito Blur É bem simples, basta editar um arquivo .ini que é encontrado em: C:/Usuários (ou Users)/{Nome do usuário}/AppData/Local/StreetFighterV/Saved/Config/WindowsNoEditor Lembre-se de habil
  10. Aconteceu no dia 18/02/2016 um evento oficial de lançamento do Street Fighter V. Houve um torneio Single Elimination na livraria Saraiva do Shopping Center Norte, na capital de São Paulo. Haviam 64 vagas, 53 foram preenchidas. O jogador Robinho (Ken) venceu o torneio, derrotando o player Zeon (Necalli) na final.
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