Jump to content

Krow

Membro EX
  • Content Count

    257
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Everything posted by Krow

  1. Krow

    Combo do Urien !!!

    O Urien induz o Ken a defender com o Aegis naquela posição, por isso que o grab é muito bem vindo depois do reset, então acredito que dando tech no throw já resolveria, mesmo que logo em seguida ele ainda esbarre de leve com o Aegis na tela, ou, se farofar um EX Shory, já que tem invencibilidade e sairia cortando tudo, apesar de não ser recomendado pelo alto risco. Ainda posso estar enganado sobre o tech mas eu acredito que seria a opção mais sóbria.
  2. Três cenários novos: [tweet]https://twitter.com/StreetFighter/status/885947543011565568[/tweet] Quatro roupas novas: E ainda será anunciado o novo char durante o Top 8, que provavelmente será Abgail do Final Fight.
  3. Não espere bem por isso. A princípio acharam a sigla "ymd" junto com outros nomes ou siglas de personagens que estão nos arquivos do jogo, junto dos outros personagens e dos recentes DLC's, por isso acabou gerando comentários sobre esses possíveis futuros DLC's mas ainda é um mero boato e considere infundado. Particularmente não consigo achar sentido algum do Jubei ser um DLC, me parece um personagem não muito popular e ele não deve cair bem no contexto no jogo, diferente do Tung Fu, por exemplo, que pelo menos é o mestre direto das novas figurinhas centrais.
  4. Os 11 chars viriam em forma de dois packs, como foi com os 4 primeiros, de acordo com o X-Kira. O que me deixa curioso é que ele realmente encontrou arquivos que remetem aos nomes desses personagens citados: De todo modo, vida que segue... ;(
  5. O jogador e dataminer conhecido como X-kira deu uma olhadinha nos arquivos do KOFXIVSE e encontrou vestígios bem claros de futuros DLC's, tanto de roupas, cenários, como de personagens. Segue o link para a postagem dele detalhando o que ele encontrou: https://www.facebook.com/notes/the-king-of-fighters-xiv-community/the-king-of-fighters-xiv-steam-edition-futuras-dlc-datamining/146140039270460/ Resumindo: Blue Mary, Shingo, Osvald, Hinako, Jubei, Heidern e Sissel (que nunca ouvi falar no universo da SNK. Poderia ser de algum pachinko, talvez?) deverão vir em algum ponto. Os outros personage
  6. Há uns dias o personagem Trunks foi confirmado por ter aparecido em uma revista japonesa de jogos (na Famitsu, eu acho) e agora deve começar a surgir fotos dele no jogo, como essa: [tweet]https://twitter.com/DBZcom/status/879244785671864320[/tweet]
  7. Hmmmm... nunca gostei muito de KI mas esse parece interessante pelo o que eu já vi de stream por aí. Acho que vou acabar pegando quando chegar na Steam.
  8. Esse "Champion Edition" será um upgrade do Street Fighter 4 que já tem no iOS. Não tem data ainda definida de lançamento e nem de preço. Achei curioso até porque mesmo que o anúncio seja de meados do mês passado, eu não fazia ideia da existência desse port e ninguém que eu conheço sabia dessa. Aqui fica um link para uma página de cadastro para receber novidades do jogo, para quem se interessar: https://visitor.r20.constantcontact.com/manage/optin?v=00112YdK7-gri1-Wwp55G_9-29iQHsC2aXZYfR86b9x-jAz7XY8i2URrqVI6GnEpvFCY2ayPjLGLYMXwouL6TM4NBoQokESsW2LpFJOHH5nc1I%3D
  9. Não deve abaixar não e os 20% de desconto ficam até dia 22. Por experiência própria, achei que valeu a pena. Ótima variedade de conteúdo entre modos e personagens, o online está bem legal e ainda deve começar a vir mods pro jogo, sejam de skins ou de desempenho. Se você realmente não liga pros personagens DLC's e skins, poderia pegar a versão simples e ainda estaria levando um ótimo conteúdo.
  10. Depois que o código é validado, você tem informações no treino e nos replays do quanto você levou de tempo, em frames, com cada botão pressionado. Na prática mesmo não parece ter muita utilidade a não ser você avaliar seu desempenho em alguma situação, talvez. Ainda é mais interessante baixar dois mods que já foram lançados pra PC: Um que exibe as informações de frames ativos dos golpes in game e outro com as hitbox dos personagens no treino. Esse tipo de informação é muito importante pra quem quer estudar e crescer dentro de qualquer jogo de luta. Se as empresas já disponibilizassem isso de
  11. E vem aí mais uma versão de um SF antigo: https://www.youtube.com/watch?v=Q9l2JxURIKA
  12. SNK acabou de revelar isso mas eu mesmo não consegui. Depois o pessoal tenta aí, por favor. [tweet]https://twitter.com/gatoray_kof/status/875696407071539200[/tweet] Segue um vídeo com o som de confirmação:
  13. Tem uma lista vazada com todos os personagens que supostamente estarão no jogo na data de lançamento. Apesar de não ser oficial, a lista vem se confirmando, fora que esse usuário já tem um histórico de informações vazadas e acertadas:
  14. Que nada, eu só atentei ao blog porque porque ele sempre é atualizado com notícias e pode ser que alguma dúvida seja sanada logo de inicío, mas fique à vontade para perguntar o que quiser ou trocar uma ideia sobre os acontecimentos. Eu entendi o que falou sobre o esquema de botões do TvC e eu sempre soube que ele era bem casual. O MvC ainda não chegou nesse ponto mas do jeito que a série ficou com menos botões do 2 para o 3, somando ao fato da Capcom querer fazer um produto mais "amigável" para chamar novos consumidores que estão no trem dos filmes da Marvel, eu não duvidaria também. Se bem
  15. Moveset do Goku e parece que a transformação dele é só visual mesmo: Parece que o jogo está só 20% pronto, então ainda tem muita coisa pra ser adicionada.
  16. DBZF bombando no meu twitter. hehe Moveset do Frieza e pra quem se interessar, na página desse cara tem mais vídeos básicos de testes: [tweet]https://twitter.com/koogyplz/status/874704232707837952[/tweet]
  17. Não joguei o TvC então não sei ao que se refere exatamente, mas se fala da questão dos golpes simplificados, sim, além dos golpes simplificados como anti aérios com "baixo, baixo + soco", o jogo terá também combos simplificados. Apertando o botão de soco várias vezes seguidas, você executa um combo completo, assim como acontece no KOFXIV com os Rush Combos, porém, os comandos tradicionais estarão disponíveis também, me parece. Tem um vídeo mais detalhado sobre isso que deve te responder bem, que inclusive foi postado no blog do CH mais cedo:
  18. Ao contrário, ele declarou que o estilo de vida dele anda meio "mole" e que vai dar um tempo com alcool, fazer uns exercícios e se focar em treinar mais sério.
  19. Sem contar que podemos considerar uma mudança drástica no visual dos personagens, como aconteceu com o Ed. O último, com um arquétipo musculoso, pode ser o Biron ou o Azam. Sobre os outros dois, acredito que um deles venha da parte Kanzuki da história. Tem muitos ninjas genéricos de NPC na história e não é nada difícil dar personalidade para um deles. EDIT: Mudando de assunto, repararam na semelhança entre o Ed e o Cody, em vários termos? Ambos porradeiros, a postura dos moves é parecida, posso estar bem engano mas teve um momento que me pareceu ouvir um "criminal upper" do Ed quando ele f
  20. Acabei de ver isso no Twitter, as silhuetas dos próximos personagens "limpas". [tweet]https://twitter.com/TwittKazama/status/863606203053690880[/tweet] Pode ajudar nas especulações.
  21. Pelas suas perguntas dá pra imaginar que você é bem novo em jogos de luta e sim, não deixe de tirar suas dúvidas já jogos de luta geralmente são bem mais complexos do que aparentam. Depois que o Asura respondeu cada ponto, só resta praticar mesmo porque, caso não tenha bons reflexos, boa leitura de jogo, não saiba lidar com inúmeras situações em questão de momentos, não tenha uma boa execução, são características que você pode adquirir com o tempo e vai melhorando com treino, paciência, perdendo muito... haha só não desanime Boa sorte!
  22. Bom, confirmado o Ed, que é mais um personagem do modo história, poderíamos imaginar que os outros três que faltam também viriam de lá, não? Bem provável que um deles seja o companheiro do Rashid e uma Doll (como já se imaginava). Tem mais algum personagem inédito pertinente no modo história? (eu joguei esse modo tem um ano e foi totalmente esquecível de tão ruim, desculpem o vacilo por não lembrar. k)
  23. Esse é um assunto interessante de ser abordado. Eu mesmo já troquei bastante ideia disso com colegas e resumindo bastante, só pra não fazer textão, apesar de eu não costumar usar personagens considerados top tiers nos jogos, eu concordo plenamente com o que foi dito do vídeo. É válido sim, faz parte do jogo e não é injusto, talvez um pouco mais difícil (o que pode deixar ainda mais satisfatória a superação do "problema") mas a gente joga é pra ir melhorando, afinal, ganhar vem de tabela. OBS: É bom deixar claro que eu considero top tiers uma coisa e personagens "brokens" outra coisa, que inc
  24. Acho que muita gente não sabe mas o refrão da música "Spread the Wings" é MUITO, MUITO semelhante à música "Children" do artista Robert Miles. De acordo com a wiki SNK, a homenagem foi proposital já que o compositor da trilha do Garou seria um grande fã do Robert. Sendo a segunda informação um fato ou não, dá pra pensar que a SNK deve evitar muito utilizar o tema para evitar possíveis processos, talvez... Segue o trecho e a música "Children": https://youtu.be/DQgBdiHeVJI?t=51s https://www.youtube.com/watch?v=6QEPrDBMqJ0
  25. Gameplay do Rock: Trailer dos dois novos cenários: Trailer de três novos trilhas que virão:
×
×
  • Create New...