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14 de novembro de 2014Jogos, Notícias, Persona

Novo Persona 4 Arena anunciado!

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Loketests já começam dia 21 deste mês!

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12 de novembro de 2014Dengeki Fighting Climax, Jogos

Dengeki Bunko Fighting Climax ja está disponível no Japão

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O crossover da Dengeki+Sega desenvolvido pela mesma equipe de Melty Blood e UNIEL ja está disponível no Japão e na PSN japonesa.

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10 de novembro de 2014Artigos, Blazblue, Guilty Gear, Jogos, Mortal Kombat, Outros, Persona, Street Fighter, Tekken, The King of Fighters, Under Night In-Birth

Encontre qualquer luta de qualquer personagem em qualquer jogo!

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Conheça o Horibuna, um site que une vários vídeos de match-ups de vários jogos diferentes!

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5 de novembro de 2014Guilty Gear, Jogos, Notícias

Leo Whitefang é o novo personagem de Guilty Gear Xrd confirmado!

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Novo lutador promete adicionar mais variedade e pancadaria no jogo

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30 de outubro de 2014Jogos, Notícias

Fã recria lutas de Soul Calibur V em estilo Mangá

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Veja um trabalho incrível de animação de um fã de Soul Calibur V.

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30 de outubro de 2014Eventos e Campeonatos, Internacionais, Notícias

Data e local da EVO 2015 divulgados

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Durante o UltraChen TV dessa semana, foi anunciada a data e local do maior torneio de jogos de luta do mundo. A EVO 2015 acontecerá entre os dias 17 e 19 de Julho no hotel Bally’s/Paris, em Las Vegas.

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29 de outubro de 2014Artigos, Blazblue, Jogosblazblue

A arte de Blazblue (parte 2) – Fase de animação

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Saiba como cada um dos 1000 sprites de cada personagem são feitos à mão para produzir belíssimas e esplêndidas animações.

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29 de outubro de 2014Artigoscapcom, chuchu, chun li, cnb, ultra street fighter, USF4

Tutorial do Hyakuretsukyaku por CNB Chuchu

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CNB Chuchu facilitando sua vida mais uma vez na hora de jogar Street Fighter!

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24 de outubro de 2014Jogos, Notícias

Dead or Alive 5 Last Round ja tem data de lançamento

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A versão definitiva (ou assim a gente espera) de Dead or Alive 5 ja tem data de lançamento.

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23 de outubro de 2014Guias e Tutoriais, Jogos

Punindo lows em jogos de luta 3D

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Punição é uma habilidade extremamente importante de se ter em qualquer jogo de luta, pois é dano gratuíto, e em jogos de luta 3D praticamente todos os lows e agarrões podem ser punidos, o que desencoraja os jogadores a depender apenas de mix-ups.

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