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Blue Link

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Everything posted by Blue Link

  1. Existem duas formas muito boas de acessar a Frame Data do jogo. A primeira é a partir de um site feito pelo jogador Dantarion. Escolha um personagem, e depois em Select Tool selecione "View Move Stats" para ver a Frame Data, ou se quiser ver hitboxes selecione "Browse RAW Scripts". http://watissf.dantarion.com/sf5/boxdox3/#/ Outro Framedata (Recomendado) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1976rt8B91PqVCeYJAmcnW1uwVJ0H03QJtV-dJC5ohL8/htmlview?sle=true# A segunda maneira é a partir do app para Android Vframes, disponível no link abaixo: https://play.google.com/store/apps/details?id=c
  2. ................ A própria Capcom já disse que o SFV vai durar por 5 anos sem precisar comprar um jogo novo. Parece que vocês não conseguem viver sem criticar os outros.
  3. Se lançassem o jogo só em Agosto vcs tariam reclamando tb. O jogo como JOGO DE LUTA ta completo, só falta o lobby online. As atualizações estão vindo de graça, ninguém vai ter que pagar nada pelos modos que ainda não estão no jogo, então qual o problema de ser lançado assim?
  4. Meu Review: http://counterhit.com.br/2016/02/review-street-fighter-v/
  5. é bem de boa coletar fight money, nos videos que vazaram do story mode ja da pra perceber q vc ganha 10.000 FM a cada história q vc termina
  6. Fiz um video (que é o terceiro de uma série de vídeos que estou fazendo sobre como melhorar em jogos de luta) sobre um assunto de interesse de muita gente que joga jogos de luta: Como controlar suas emoções? Eu escolhi duas das emoções que mais prejudicam os jogadores (Raiva e Nervosismo), e dei algumas dicas que uso comigo mesmo enquanto jogo. Se você tem dificuldades em se manter calmo, não deixe de conferir.
  7. To ligado que foi isso o que vc quis dizer. Also, tem q ter o Cid, senão não é Final Fantasy Kappa EDIT: achei a música desse vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=9rwQ3SujgAU
  8. O que me preocupa no jogo só é que ele esta "abrasileirado" demais, vai ser o mesmo caso de jogos anime que só conseguem fazer bastante sucesso no Japão, eu temo que o jogo só vá fazer sucesso no Brasil mesmo. Mas tirando isso parece bem interessante, o que mais curti até agora é a movimentação do jogo, eles estão conseguindo fazer uns golpes bem legais com isso.
  9. Fiz mais um video bem simples e rápido falando sobre um assunto importante: Como aprender com seus erros e derrotas em jogos de luta. Nele, eu falo sobre alguns motivos que fazem as pessoas perderem. É um vídeo destinado para jogadores novatos e intermediarios em jogos de luta. Vocês podem conferir abaixo, espero que vocês gostem do vídeo: https://youtu.be/gU94gbgUA98
  10. Vídeo simples e rápido (menos de 10 minutos) sobre um problema que muitos novatos passam quando começam a jogar jogos de luta: como se divertir mesmo perdendo tanto online? Se você está passando por isso, dê uma conferida pois talvez possa te ajudar.
  11. Eu vou, pela PSN BR. Vo vender meu UMvC3 e KoFXIII numa loja de um shopping aqui e pegar ele com o dinheiro q eu conseguir haha.
  12. Esses problemas não são algo que acontecem por causa da Nintendo, mas sim por causa do gênero de Pokkén (3D arena). Gundam Extreme VS só pode ser jogado em Lan também, e até mesmo o side tournament que participei dele na EVO 2012 usava 4 PS3 e 4 TVs para rodar apenas uma partida (já que o jogo era 2v2), e isso não deixou o jogo menos competitivo, pelo contrário, é o mais jogado do Japão há anos. Além disso, já era meio óbvio que Pokkén teria como ser jogado em 2 jogadores com um usando o GamePad pq todo jogo multiplayer da Nintendo praticamente tem suporte a isso (Splatoon, Mario Tennis, etc
  13. Não é algo justo falar que Smash n é jogo de luta só pq ninguém daqui comenta sobre. Virtua Fighter é um dos melhores jogos de lutas existentes e todo mundo concorda que é um jogo de luta, e só eu e mais uns 2 ou 3 de fórum falamos sobre ele. Party game geralmente é um gênero atribuido para um jogo em que o foco são diversos mini games pra brincar com os amigos, Smash n é isso, Smash é um jogo de luta com o foco na diversão "braindead". Eu concordo plenamente q ele fica muito estranho se jogado a sério (e eu n gosto da comunidade do Melee), mas ainda sim n vejo motivos para n considerar ele
  14. Na época eu fiz um video (extremamente amador usando uma câmera que nem HD era, me perdoe pela qualidade) de uma entrevista q tinha feito com St1ckbug durante o Final Round de 2012 sobre esse assunto. É longo mas vale a pena ver se vc quiser saber mais sobre o que aconteceu naquele ano:
  15. Reli o texto, e na real, o St1ckbug até disse que a culpa era da comunidade de BB, mas ele deu muita ênfase no detalhe de que a FGC era preconceituosa e só tentava foder com a imagem do jogo, e que a solução era dar o foda-se pro que a FGC pensava e continuar promovendo o jogo eles mesmos. Que foi o que fizeram, mas nunca teria dado certo sem o primeiro Persona 4 Arena (que tinha uma IP de nome por trás). Alias, no texto dele tem um video que mostra muito bem como o preconceito por anime na época era forte nos eua:
  16. Eu não sei se esse tópico vai ser bem recebido. É apenas a minha opinião e eu sei que é uma opinião bem "ofensiva" mas é algo que PRECISO falar. Recentemente foi relevado os nove jogos que farão parte da EVO 2016, e isso gerou diversas discussões pelas redes sociais. Embora ao meu ver seja uma lista PERFEITA de jogos pois está extremamente bem variada, sendo o primeiro ano que cada gênero de jogo de luta está sendo representado (excluindo talvez o gênero de Dead or Alive, que ao meu ver é um gênero separado de VF, Soul Calibur e Tekken), muita gente está reclamando da falta de Ultra Street F
  17. Postagem nova: "A hipocrisia da FGC" https://bluelinkgaming.wordpress.com/2016/01/28/a-hipocrisia-da-fgc/ Vale ressaltar que estou criando tópicos aqui para os assuntos que acho de maior importância pra comunidade.
  18. Daqui a pouco vão mudar o jogo pra sair no PS5, de tanto que adia esse jogo.
  19. Seria irônico se a história fosse melhor que a dos últimos Resident Evils :v
  20. Os jogos eletrônicos são uma forma de entretenimento que cresceu muito nos últimos anos, e embora exista uma quantidade grande de pessoas que conseguem jogar diversos jogos diferentes e apreciar os mesmos ainda existe muita gente que não consegue entender o porque de serem populares ou como começar a sua jornada nesse universo, além de ser cada vez mais difícil para a maioria das pessoas apreciarem jogos mais antigos por terem gráficos e sons ultrapassados. O intuito desse artigo é tentar solucionar esse problema, e mostrar uma maneira de poder apreciar tudo que essa forma de entretenimento te
  21. Recentemente tenho pesquisado bastante sobre Star Wars, não apenas pela hype que o filme novo trouxe, mas também que já faz um tempo que sou fã dessa série que consegue retratar muito bem diversos pontos sobre a humanidade e a sociedade dentro de um universo de ficção científica, e uma das coisas que tenho achado interessante são os códigos Jedi e Sith. Para quem não sabe, em Star Wars existe algo chamado de “A Força”, que é uma força que existe em todo universo e permite que exista vida no mesmo. Alguns habitantes desse universo são conhecidos por serem sensíveis à Força, e isso signifi
  22. Postagem nova: "FGC, o lado negro da força" https://bluelinkgaming.wordpress.com/2016/01/25/fgc-o-lado-negro-da-forca/
  23. Tá na moda fazer controle de arcade que relembre o do console ein? Pokkén tb é assim.
  24. Eu ia falar que SF tava tomando o rumo de DoA mas DoA tem fanservice nos personagens masculinos tb. O q eu n consigo entender só é pq teve toda aquela drama com a R.Mika pra depois eles botarem essas roupas no jogo. N sou contra fanservice (muito pelo contrário *Kappa) mas faça sentido Capcom!
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