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Gente, desculpe se a pergunta é muito noob, mas o REVELATOR será um jogo totalmente novo ou um DLC grande como o ULTRA do SF4?

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Exatamente, além dos novos personagens também contará com os antigos cenários totalmente refeitos, gráficos e artworks melhorados, novo modo história (nos consoles) e é claro novas mecânicas.

Colocar todo esse novo conteúdo em um patch seria bem complicado.

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Basicamente o que o @@Helryu falou, mas o Revelator manteve os personagens de SIGN, os combos e tudo são os mesmos para a maioria.

Jogos 100% novos da ASW costumam sair de 3 em 3 anos, sendo que em cada ano recebe uma nova versão com várias mudanças para aprimorar o jogo.

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@@Asura eu usei o termo "jogo novo" só para diferenciar mesmo já que o certo seria usar "atualização", mas como tem jogo que atualização é um patch (tipo SFIVAE para USFIV) resolvi ir nesse para não confundir muito o @@juvLucas hahaha
E sim se vc for parar para ver é isso que vc falou jogos 100% novos só a cada 3 anos, mas essas atualizações quebram a gente XD

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Em minha humilde opinião, não devia ser assim. Se assistirem a partidas de um ano ou dois após o lançamento do SF4 verão jogadores, hoje consagrados, fazendo cada asneira ou de um nível de amadorismo que não se comparam a partidas feitas hoje com um altíssimo nível. Todos esses anos foram necessários para desmembrar e explorar totalmente o jogo. Se um novo lançamento acontece em apenas 3 anos, não há muito tempo para amadurecer o nível de jogabilidade.

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Em minha humilde opinião, não devia ser assim. Se assistirem a partidas de um ano ou dois após o lançamento do SF4 verão jogadores, hoje consagrados, fazendo cada asneira ou de um nível de amadorismo que não se comparam a partidas feitas hoje com um altíssimo nível. Todos esses anos foram necessários para desmembrar e explorar totalmente o jogo. Se um novo lançamento acontece em apenas 3 anos, não há muito tempo para amadurecer o nível de jogabilidade.

Pode parecer assim, mas o jogo não muda tanto a ponto de terem que reaprender a cada versão. O meta-game se desenvolve desde as primeiras versões do jogo, o que mudam são as táticas e a forma que cada personagem é jogado, que também não muda radicalmente.

As vezes esse upgrade de versão é necessário para reajustar os elementos do jogo para mantê-lo mais interessante a longo prazo ou balancear melhor o jogo para viabilizar todos personagens.

 

E até mesmo SF4 teve um número razoável de versões até chegar no que é hoje ;)

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Eu concordo com tudo isso. Os updates são bem vindos quando se tratam de equilibrar o jogo. Mas Apenas assim, como updates e atualizações. Nada que precise "comprar" o jogo de novo. Apenas lancem como DLCs e já está de bom agrado.

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No caso de patches simples como os de rebalanceamento a ASW geralmente fornece patches gratuitos, como foi o caso em BBCS2 e GGAC+R.

No Xrd não vai rolar pois tem o novo modo história e update nos gráficos.

 

Mas pegaria de qualquer forma, gosto demais dos jogos pra deixar passar batido hehe

  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
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Imagens da revista Famitsu do Raven!

 

http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1455731815.jpg

 

http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1455731848.jpg

 

Fonte: Twitter

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O revelator terá todos esses novos personagens disponíveis ou ainda terá conteúdo pago?

Nada confirmado, mas creio que já virão com o jogo. DLC costuma vir depois ou na pre-order.

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  • 4 weeks later...
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Alguém aí afim de pescar no Guilty Gear Revelator? :D

 

O Lobbie trará uma experiencia em 3D onde podemos navegar com o avatar entre máquinas de arcade e conversar com outros jogadores enquanto esperamos as partidas. O sistema também incluirá um sistema de pescaria onde podemos ganhar pequenos prémios como customizações, avatares e emoticons.

 

http://gematsu.com/2016/03/guilty-gear-xrd-revelator-3d-online-lobbies-arcade-cabinets-fishing

 

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Gostei mesmo das novidades no lobby, mas ainda estou curioso sobre a história e a aguardada Dizzy! :lol:

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