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Mais novidades foram anunciadas no Stream de hoje para o jogo, sendo elas: - STAGES - Novo Stage anunciado, Castle Pandaemonium do Final Fantasy 2. Midgar receberá uma reforma em suas plataformas, deixando elas mais niveladas umas com as outras: Rabanastre receberá duas reformas: Primeira: Será o posicionamento dos times no inicio do stage, devido à um time ficar muito perto de uma parece e outro não, dando uma vantagem para o time que não esta perto da parede. Segunda: Os Summons Core vão ter um novo posicionamento no stage. - PERSONAGENS - Kuja irá receber duas novas cores: Sephiroth irá receber uma nova arma e também, um costume novo, seu visual do jogo Kingdom Hearts: - RAKING - O jogo receberá um novo sistema de ranking de times: - BOT - Similar aos mobas, agora será possível ter um ou mais bots (CPU) para completar o time: - ÍCONES - O jogo receberá novos ícones para o profile: - AGENDA - Todas essas atualizações iram vir para os Arcades no dia 16 de fevereiro. Também temos a agenda para o mês que vem, sendo ela: Dia 9/03: Mais uma nova atualização. Dia 23/03: Um novo personagem.
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Dissidia Final Fantasy - Characters Moveset
Helryu replied to Helryu's topic in Outros Jogos de Luta
Vídeo do Kuja adicionado à lista. -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Helryu replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Nakoruru e Shun'Ei vão ganhar dois costumes novo, abaixo os trailers desses costumes: -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
O site 4Gamer postou várias informações e imagens sobre o REV 2, infelizmente esta em japonês, mas da para vc ver os golpes novos que os personagens antigos ganharam, fora, os golpes dos dois novos personagens, Baike e Answer. Link: http://www.4gamer.net/games/368/G036859/20170123032/ -
Dissidia Final Fantasy - Vídeos de Partidas
Helryu replied to Helryu's topic in Outros Jogos de Luta
Vídeos do Kuja: -
Trailer da Eliza:
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Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Whens Answer ? Infelizmente não apareceu nenhum vídeo dele nessa loketest, só achei notas dos golpes e informações de combos... Estou vendo que eu vou ter que esperar a Arc mostrar algo mesmo, para ver o char. -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
DP = Dragon Punch (Shoryuken), normalmente o pessoal usa mais essa abreviação para se referir ao golpe, do que escrever shoryuken hehe -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Acho que motion de dois DP não tem, mas o @@Asura deve saber melhor do que eu isso, afinal eu vou estar voltando agora a jogar o jogo. -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Movelist de todos os personagens (em japonês) : http://www.arcsystemworks.jp/ggxrd/GGXrdR2_Command.pdf Notas das mudanças dos personagens no REV 2 (em inglês) : https://docs.google.com/document/d/1S1IDtZTciRAlKxtGlEH5VUuqzMwUGTxNjz08wWXe0T8/preview Agora é esperar sair os vídeos das loketests que começaram hj o/ -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Informações da Famitsu traduzidas pela Gematsu: http://gematsu.com/2017/01/first-look-guilty-gear-xrd-rev-2-baiken-answer "Intellininpou" ohhh nomezinho estranho hahahaha -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Answer parece ainda mais divertido de usar com essas novas informações, não vejo a hora de poder ver gameplay dele. -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Aquela imagem da Baiken era fake mesmo, o cara que à vez mostrou como tinha feito ela e tals no twitter. O Answer foi uma grande surpresa mesmo, não esperava que ele fosse virar um char playable também. -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Exatamente hahaha As empresas sentem minha falta quando eu paro de jogar um jogo delas, ai colocam um char ninja para me agradar -
Guilty Gear Xrd - Tópico Geral
Helryu replied to Yuri Vickers's topic in Guilty Gear Xrd -REVELATOR-
Cara o ajudante do Chipp ser playable vai ser muito foda, NINJA DUO FTW!!! hahahaha Baiken também é uma noticia que me animou, legal ver a samurai de volta a série o/ É, to vendo que eu vou voltar a jogar GG nessa versão XD -
Novo personagem anunciadopara o jogo, se trata do vilão Kuja do Final Fantasy IX, ele estará disponível para ser habilitado no dia 12 de janeiro nos Arcades. Abaixo o trailer e moveset do Kuja: Trailer: Moveset: Também foi mostrado novas cores para o Sephiroth e uma nova arma para o Ace: Novas cores do Sephiroth: Nova arma do Ace: Novas músicas também serão adicionadas ao jogo.
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Concordo com vc, o lado da Capcom nessa lista é bem fraquinho. E tem bastante gente que achou o mesmo, quando viu essa lista.
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haha Na verdade eu lembrei dela, pq falaram dela esses dias atrás, ai veio aquele "nossa essa screenshot" XD Eu tinha visto essa deles falando que era mentira o leak do cara, mas vai que eles estão fazendo isso para tentar desviar a nossa atenção, afinal nada como fazer pessoas influentes na FGC falarem que é mentira para o povo acreditar. Claro, ainda não confio no leak desse cara, mas vai saber se é verdade ou não. Strider é um dos meus personagens favoritos em games e como ele só aparece nesse jogo, não tenho muitas escolhas haha Jin era muito maneiro no 1, se for verdade mesmo a volta dele, vai ser uma adição muito legal.
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Também achei a lista interessante, afinal tendo o Strider eu estou feliz haha Os nomes dessa lista batem com uma screenshot que soltaram uma vez antes do jogo ser anunciado, na época ninguém tinha botado fé, mas talvez ela seja verdadeira afinal de contas, quem sabe essa screenshot não é de uma versão pre-alpha do jogo. Screenshot:
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Suposta leak da lista dos personagens que vão estar no jogo: Marvel - Iron Man, Captain America, Captain Marvel, Ms Marvel, Thor, Loki, Hulk, Hawkeye, Black Panther, Black Widow, Ant-Man, Spider-Man, Venom, Daredevil, Iron Fist, Luke Cage, Ghost Rider, Punisher, Ultron, Thanos, Star-Lord, Rocket (w/Groot), Doctor Strange, Gwenpool, Squirrel Girl, Fing Fang Foom (Giant Character), Wolverine (DLC), Magneto (DLC), Storm (DLC), and Doctor Doom (DLC). Capcom - Ryu, Rashid, Chun-Li, Zangief, Gill, Morrigan, Talbain, Tessa, Mega Man X, Sigma, Roll, Strider, Jin, Captain Commando, Edward Falcon, Asura, Gene, Dante, Leon, Ada, Wesker, Nina (BoF2), Spencer, Simon Blackquill, Phoenix Wright, Rathalos (Giant Character), Masamune Date, Batsu, June, and Frank West. PS: Os personagens do SF podem ser que sejam DLCs também (tirando o Ryu), pq querem fazer um tipo de pack chamado, X-Men vs Street Fighter. Não sei o quanto ela é verdadeira, mas esta um alvoroço no twitter por causa dela XD Fonte: https://twitter.com/Ten_Count_Fall
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Guia de setups de meaty que podem ser feitos agora na Season 2:
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É uma boa ideia, só precisa ver quem abraça ela mesmo. O que eu jogo as vezes no Fightcade é o Samurai Shodown 5 Special
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Vlws \o/ Realmente, ele lembra um pouco o DOA mesmo.
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Mirror Match da Ibuki da Season 2:
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Sobre o jogo Bloody Roar 2 foi desenvolvido pela Eighting/Raizing (para Arcades) e Hudson Soft (para o console Playstation). O jogo foi lançado no dia 28 de Janeiro de 1999. Essa versão do jogo teve um grande avanço tanto no gráfico quanto no gameplay se comparado ao seu antecessor, trazendo um jogo mais fluido e divertido de se jogar. E também, foi adicionado no jogo um modo história, para que ela fosse contada de uma forma melhor que a do jogo anterior. Pouco mudou do gameplay do jogo em si, os comandos continuaram os mesmos da versão anterior, mas o Rave button foi retirado e no lugar existe um botão de Guard. Os personagens possuem um Super agora, chamados de Beast Drive, que pode ser feito sacrificando sua Beast Bar. Personagens O elenco dessa versão é maior que a do primeiro jogo, contando com 9 personagens selecionáveis e mais 2 personagens para habilitar. Os personagens são: Retornando do primeiro jogo: Alice The Rabbit Long The Tiger Yugo The Wolf Novos personagens: Bakuryu The Mole (Kenji Ogami) Busuzima The Chameleon Jenny The Bat Marvel The Leopard (Shina The Leopard na versão americana) Stun The Insect Uriko The Half Beast (Uriko The Cat na versão americana) Personagens desbloqueáveis: Gado The Lion Shenlong The Tiger Normal Moves / Special Moves Os Normal Moves são feitos com o P (Punch) e K (Kick). Como em todos jogos de luta 3D, suas variações dependem da direção que você coloca ao usar esses dois botões. O jogo também possui strings, como por exemplo P,P,P ou K,K,K. Os Special Moves são bem similares aos dos 2Ds, usando comandos como 236P ou 214P para faze-los. Air Moves São os golpes usados quando se está pulando, eles são similares aos dos jogos de luta 2Ds. Embora não sejam tão úteis como nos jogos de luta 2Ds, ainda assim podem ser usados em diversas situações ou até mesmo em alguns combos. Abaixo uma pequena lista com a variações dos golpes no jump: - Jump, P = Downward punch - Jump, 6 ou 4 + P = Hammer Drop - Jump, K = Flying side kick - Jump, 6 + K = Drop Kick Light Guard / Heavy Guard Existe dois tipos de defesa no jogo, que são usadas para diferentes situações: - Light Guard: É uma defesa automática que é feita só deixando no neutro. - Heavy Guard: Ela pode ser feita segurando o 4 ou o G (Guard), ela é um pouco melhor que a Light Guard. Cancel Os cancels só podem ser feitos em Special Moves usando o G (Guard), nos frames iniciais do golpe, e em alguns Special Moves o cancel pode ser feito um pouco depois dos frames iniciais, como no caso do 236K do Bakuryu. Esses cancels podem ser usados para bait, para tonar um Normal Move mais safe, e para cancelar um special move em outro. Guard Escape / Air Recover O Guard Escape só pode ser feito no light guard, quando o golpe do oponente acertar sua defesa. O comando para se fazer o Guard Escape é 6 e você pode fazê-lo nas seguintes situações: - Em pé - Agachado - No ar Aprender o Guard Espace é muito importante, porque ele permite você punir strings e Special Moves com mais facilidade. O Air Recover é outra ferramenta importante para se aprender, afinal sem ela você irá tomar combos de grande dano. Para fazer o Air Recover, basta apertar P+K, ele pode ser feito nas seguintes situações: - Quando você é jogado no ar - Quando você toma um Launcher - Quando você é arremessado em uma parede (só funciona antes de você atingir a parede) Lembrando que o Air Recover não pode ser feito quando seu personagem estiver girando no ar e você pode apenas bloquear um hit do oponente. Ground Recover Pode ser feito das seguintes maneiras: - P para se recuperar mais rápido - K para levantar usando um flip kick - 6 para rolar para frente - 4 para rolar para trás - 2 para rolar para baixo - 8 para rolar para cima Ground Attack É apenas um simples golpe para acertar o oponente no chão, cada golpe varia por personagem e eles pode ser feitos com os comandos: - 2P um soco - 2K um chute - 2B um Beast Attack, que é um pouco mais forte que os dois anteriores Guard Attack / Guard Break Os Guard Attacks são golpes com armor, eles permitem você atacar durante as strings e pressão do oponente. Reconhecer um Guard Attack é fácil, seu personagem terá em volta do corpo uma espécie de corrente elétrica azul. Os Guard Attacks podem ser vencidos por: - Lows - Throws - Guard Breaks O Guard Break é o único golpe no jogo capaz de vencer o Light Guard, forçando seu oponente a usar o Heavy Guard e também não permitindo ele de usar o Guard Escape nos seus golpes. Para reconhecer um Guard Break é fácil, a mão ou o pé do personagem terá um brilho dourado em forma de uma esfera. Como os Guard Breaks são bem mais rápidos que os Guard Attacks, eles podem ser vencidos por quase todos os golpes normais e especiais do jogo. Throw O jogo possui dois tipos de Throws, para acertar o oponente em pé e para acertar o oponente agachado. Os Throws podem ser feitos com os comandos: - P+K ou P+G - 2P+K ou 2P+G - P+K para escapar dos throws Beast Gauge Ela é o indicador que mostra quando você pode ou não usar sua transformação. À barra pode ser enchida das seguintes maneiras: - No neutro, ela vai enchendo aos poucos - Quando você toma algum golpe - Quando você acerta algum golpe (o que faz a barra encher mais rápido) Para usar a transformação essa barra precisa estar na metade, mas lembre-se, cada golpe que você toma transformado, um pouco da barra vai descer, e a quantidade que pode descer vai variar de acordo com o golpe do seu oponente. BEASTORIZATION Essa é sua transformação, ela pode ser feita apertando o B (Beast) e durante a animação da transformação, você fica completamente invencível. Durante a transformação, seu personagem ganha um boost na força e também ganha a capacidade de recuperar vida aos poucos. Você também ganha acesso aos Beast Attacks feitos com o B, eles são mais fortes que os Normal Moves e Special Moves do P e K. Essa transformação também pode ser feita no ar e também você pode usar um dos Special Moves do Beast Attack para já se transformar atacando, mas com isso você perde a invencibilidade de quando você se transformar normal. Cada personagem se transforma em um animal diferente. Beast Drive Os Beast Drives são o super do jogo, podem causar um dano devastador no oponente e possuem o mesmo efeito do Guard Break. Cada personagem possui um comando diferente para usar seu Beast Drive, aqui vou deixar uma lista de como fazer eles: - Alice: 236236B - Long: 2363214B - Yugo: 214236B - Bakuryu: 4641236B - Busuzima: 236236B - Jenny: 641236B - Marvel (Shina): 214214B - Stun: 6321463214B - Uriko: 2141236B - Gado: 2363214B - Shenlong: 2363214B A versão americana do jogo adicionou um atalho para se usar os beast drives de uma forma mais fácil, basta apenas apertar P+K+G. Fonte: Algumas informações foram tiradas do Mini-Fag feito pelo Deeshad. O jogo pode ser adquirido para PS3 na PSN Brasileira: https://store.playstation.com/#!/pt-br/jogos/bloody-roar-2-(ps3-psp)/cid=UP9000-NPUJ94424_00-0000000000000001
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