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Street Fighter: Assassinâs Fist surgiu para o mundo como uma websérie para o YouTube com uma premissa: apresentar a história de Ryu, Ken, Gouken, Akuma, Goutetsu e seu estilo de luta conhecido como Ansatsuken (Assassinâs Fist, ou Punho Assassino) de uma forma séria, direta, e nunca vista antes em produções baseadas em Street Fighter. E os seus desenvolvedores não só conseguiram isso, como também acabaram por produzir um dos melhores conteúdos em Live-Action relacionado a videogames até hoje.
Idealizado por Joey Ansah, ator britânico que já trabalhou em filmes como Batman Begins e O Ultimato Bourne, e seu colaborador Christian Howard, o projeto se iniciou como um curta metragem chamado Street Fighter: Legacy, lançado em 2010. O curta apresentava uma simples luta entre Ryu e Ken, mas conseguiu capturar perfeitamente a essência dos jogos, ao mesmo tempo que presta homenagens ao cinema clássico de artes marciais, algo diferente das versões oficiais como o Street Fighter: O Filme de Van Damme e Raul Julia, ou A Lenda de Chun-Li de Kristin Kreuk e Michael Clarke Duncan.
Street Fighter: Legacy possui somente 3 minutos, mas consegue apresentar toda a essência da franquia
Tendo apoio da desenvolvedora Capcom, o projeto chamou a atenção dos fãs da série e dos amantes de filmes de artes marciais, o que motivou a abertura de uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, que logo foi cancelada após o projeto receber os fundos necessários de apoiadores não divulgados, não havendo mais a necessidade dos fundos da campanha. Após a conclusão das filmagens e algumas negociações, a série foi disponibilizada no canal principal da Machinima, no youtube, em Maio de 2014, sendo lançado em DVD em diversas regiões do mundo após a série ter sido retirada do YouTube.
O sucesso da série levou a Capcom a desenvolver um projeto que seria utilizado para promover o mais novo jogo da série: Street Fighter V. Chamada de Street Fighter: Ressurrection, a nova websérie se passa 10 anos após Assassinâs Fist, e conta com personagens como Ryu, Ken, Charlie Nash, M. Bison, Decapre (uma escolha peculiar já que até o presente momento a Doll de Dezembro não apareceu como personagem jogável no título) e as novatas Laura Matsuda, e Kolin. Lançada apenas pelo aplicativo go90 inicialmente, os 4 capítulos foram posteriormente disponibilizados no canal da Machinima no Youtube por um período.
Street Fighter Ressurection segue a história de como Nash voltou dos mortos, mas a apresentação extremamente genérica não agradou os fãs
Infelizmente, este projeto não teve grande apoio do público, não chegando aos níveis de audiência e popularidade de seus predecessores. Mas Ansah logo apresentou seu mais novo projeto: âStreet Fighter: World Warriorâ, que continuaria a trama logo após os eventos de Assasinâs Fist, o que trazia aos fãs a esperança de visualizar o torneio símbolo da série, além de personagens como Chun Li e Sagat enfim serem apresentados à este universo. Mas este era um projeto muito mais ambicioso que os anteriores, e por isto precisaria de um financiamento muito maior que os 2,5 milhões de Assassinâs Fist.
Neste momento que entra na história eOne, uma produtora de entretenimento internacional de propriedade da Hasbro, e presidida por Mark Gordon, antigo presidente do Sindicato de Produtores da América, e produtor de séries como Greyâs Anatomy e Criminal Minds, além de filmes como Velocidade Máxima, O Resgate do Soldado Ryan, O Patriota, O Dia Depois de Amanhã e 2012, entre outros. Com uma parceria desta magnitude, só restava a Ansah e sua equipe colocar o mesmo amor apresentado em Legacy e AF para que o projeto fosse um sucesso⦠só que não é bem assim.
Street Fighter: World Warrior prometia ser muito mais do que Assassin’s Fist foi
Embora a equipe estivesse receosa de abrir mão de seu controle criativo, uma parceria com um grande estúdio era necessária para conseguir produzir um conteúdo no escopo que eles idealizavam, e que acreditavam que os fãs desejavam. Após considerar vários estúdios, o time decidiu que a eOne era o estúdio mais identificado com a visão que eles tinham do projeto, e que mais entendiam o processo criativo que fez de AF o que foi. Um contrato foi firmado para uma série televisiva, e a produção se iniciaria assim que uma emissora comprasse o projeto para exibição.
O que muitas pessoas não sabem, é que contratos para realização de produções desse porte possuem prazo de validade, e após os produtores falharem em apresentar um projeto concreto em tempo suficiente (o que Ansah credita ao fato da constante mudança entre executivos dentro de produtoras como esta), a eOne perdeu os direitos ao projeto, que agora se encontram novamente com a Capcom. E assim, após 5 anos de luta e produção de conteúdo próprio enquanto esperavam para o início da produção direta, a equipe de World Warrior estava de mãos abanando.
Em uma postagem bastante emotiva, Joey Ansah atualiza os fãs sobre o projeto
Em sua postagem no Facebook, Joey descreve este processo, mas afirma que mantém uma ótima relação com a Capcom, o que pode resultar em bons frutos no futuro. Ele afirma que neste período uma boa quantidade de conteúdo foi desenvolvida, que poderia ser lançada como uma Graphic novel ou outro tipo de conteúdo de custo mais baixo, mas que no momento o projeto está em um hiato indefinido. A Capcom tem nas mãos um projeto com chances de sucesso maiores do que projetos como o filme de Monster Hunter, por exemplo. Só resta a eles jogarem as cartas certasâ¦
Fonte: Facebook
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Logo após as incríveis finais do Dragon Ball FighterZ World Tour 2019/2020, que coroou Goichi “GO1” Ishida como campeão da segunda temporada, a produtora executiva do jogo, Tomoko Hiroki, subiu ao palco para mostrar um trailer bastante aguardado. Conforme foi revelado na edição passada da revista V-Jump, Goku com Instinto Superior Completo seria o próximo e primeiro personagem da terceira temporada.
Goku com Instinto Superior Completo é confirmado como próximo personagem DLC!
Goku com Instinto Superior Completo mostrou que tem um gameplay bem diferenciado, com vários golpes na forma de contra-ataques. Mas no final do trailer houve uma surpresa, Kefla!
Kefla é a fusão entre as Saiyajins do Universo 6 Kale e Caulifa, com os brincos Potara.
Kefla foi baseada visualmente, e nas técnicas, na versão anime de Dragon Ball Super. Agora confira o trailer.
TrailerKefla está confirmada para sair no dia 28 de Fevereiro e Goku com Instinto Superior Completo por volta de Abril.
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A madrugada dessa quarta (5) começou agitada com a tão aguardada live de anuncio do lineup principal do EVO 2020. Os jogos anunciados trouxeram algumas surpresas interessantes. O EVO 2020 acontecerá entre os dias 31 de julho à 2 de agosto no Mandalay Bay em Las Vegas.
Os games agraciados com o palco principal em 2020 são:
- Super Smash Bros. Ultimate
- Tekken 7
- Street Fighter 5: Champion Edition
- Dragon Ball FighterZ
- Samurai Shodown
- GranBlue Fantasy Versus
- Soul Calibur 6
- UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
- Marvel vs. Capcom 2 (8 jogadores convidados)
O torneio de Marvel vs Capcom 2 será composto por 8 jogadores convidados, entre eles: Justin Wong; Yipes; Sanford; e Duc Do.
Outros torneios foram confirmados e em especial da Arc World Tour que traremos detalhes em breve.
Fonte: Armadura Nerd
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E é isso aí, o estagiário escorregou no botão (ou alguém sabotou a surpresa) e todas as baits da Tomoko e amigos em anunciar futuros anúncios ao invés de… anúncios teve seu karma rebatido. O trailer vazou e você pode assistí-lo aqui: https://streamable.com/f36wm
O que temos no trailer são pedaços da gameplay de Jiren e Videl & Saiyaman, onde o primeiro parece um cara grande com moveset mais pesado e com alguns golpes com armor e counters (inclusive um parece o início do Rashomon do Geese Howard).
Aqui temos uma habilidade que parece um contra-ataque a projéteis, não se sabe se funcionaria em kamehamehas e outros beams.
Aqui temos o segundo suposto contra-ataque, similar ao parry global do Heihachi em Tekken 7 que custa parte de sua vida.
Já a Videl aparenta ser uma versão alternativa da Androide 18, usando o Great Saiyaman como seu suporte:
Saiyaman chamado no chão; Saiyaman chamado no ar; reversal durante um knockdown (como o Lv3 alternativo do Freeza); animação de seu Lv3 comum, respectivamente.
Adicionalmente, serão seis personagens nesse segundo Season Pass e os dois finais já estão garantidos: SSGSS Gogeta e Broly (DBS) (ou Broly (Canon) para os mais íntimos).
E é isso aí, eu acho. De acordo com o trailer, o Season Pass já com Jiren e Videl disponíveis estará pronto para aquisição no dia 31 de janeiro, mas nunca se sabe considerando o, digamos, dinamismo da BandaiNamco.
Para mais informações basta nos seguir nas redes sociais, não se esqueça que a World Tour 2019 está em sua reta final agora no twitch.tv/dragonballfighterz! Boa noite a todos e até a próxima.
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Power Rangers: Battle for the Grid passou desapercebido por muitos, pois foi anunciado no mesmo dia que o aguardado Mortal Kombat 11. Se você perdeu o anúncio, confira o trailer:
TrailerPorém, o jogo promete chamar atenção no cenário de jogos de luta, contando com estilo tradicional 2D no formato de times, e inclusive com jogadores profissionais na equipe de desenvolvimento.
Numa entrevista recente o Vice-presidente da nWay, Steve Kuroki, revelou mais detalhes do jogo de luta e tirou diversas dúvidas, desde o gameplay até o formato que será adotado nas transações e conteúdos extras do jogo. Então vamos aos fatos!
Não É um port de Legacy Wars!Kuroki de cara quis tirar o elefante da sala e deixou bem claro que Battle for the Grid não se trata de um port de Legacy Wars, um outro “jogo de luta” da série Power Rangers mas que é um Mobage (jogo de celular).
O Vice-presidente foi enfático ao afirmar que Battle for the Grid será um jogo de luta tradicional, com controles e gameplay bem familiares.
Sempre queríamos fazer um jogo de luta tradicional, mas a plataforma de celulares não nos permitiu aplicar as ideias que queríamos, especialmente no que tange os comandos e as habilidades especiais. Então, quando colocamos o jogo no console ganhamos a oportunidade de fazer um jogo de luta como sempre queríamos.Crossplay entre 3 plataformas!
O jogo terá suporte a 3 dos 4 consoles para crossplay, ou seja, será possível jogar Online contra jogadores em consoles diferentes! Mas apenas entre o Xbox One, Switch e PC, a Sony e seu PlayStation 4 ficarão de fora dessa.
Kuroki também afirmou que será necessário o uso da plataforma nWay Play para o Crossplay.
Usando nossa plataforma nWay será possível usar o Crossplay. Você organizar as partidas com seus amigos por meio do nWay Play e jogam normalmente.Sistema de Combos simples, mas com profundidade
Embora a acessibilidade tenha se tornado o padrão em jogos de luta modernos, isso não quer dizer que Battle for the Grid vai abrir mão dos viciados que querem criar combos espetaculares.
Queríamos construir um sistema que facilitasse para aqueles que só querem jogar e apertar alguns botões para fazer um combo fácil. Mas também sabemos que isso tende a levar à um gameplay sem profundidade no nível mais avançado e competitivo. Por isso criamos um sistema que dá mais liberdade. Você pode criar seus próprios combos, jogando o oponente para cima, fazer uns ataques aéreos e depois finalizar com ataques especiais.No nosso time temos jogadores profissionais que entraram como projetistas do gameplay. Em particular, temos o Justin Wong, que está trabalhando conosco.Gameplay inspirado em Marvel…
Dragon Ball FighterZ e Marvel são conhecidos pela apresentação estilosa e cheia de homenagens às suas respectivas séries originais. E com Battle for the Grid não será diferente.
Sim, com certeza terá inspirações do show, e teremos diversas surpresas em algumas semanas.E também tradicional!
Simplesmente, queremos facilitar o máximo. Se quiser defender, só segure para trás. Tem defesa em cima e em baixo, então o atacante precisa de mixups para abrir a defesa.Crossups também existem e é possível chamar assists para coloca-lo sob pressão, e claro, agarrões também estão presentes.Personagens e roupas alternativas (skins)
Em uma série com dezenas de personagens e versões, Kuroki salientou que haverão roupas alternativas e também personagens completamente novos, com gameplay diferenciado além do visual.
Uma skin seria apenas a mudança visual do personagem. Também modificaremos os efeitos especiais para ficarem de acordo com a skin. Um novo personagem seria completamente diferente, com novo estilo de luta, animações etc.Isso significa que Drakkon será um personagem diferente, e não apenas um roupa diferente do Ranger Verde.
Season Pass e Modo ArcadeJá um padrão na indústria de jogos, Battle for the Grid também contará com um Season pass e modo Arcade. Porém tem um detalhe, o modo Arcade Story só estará disponível para quem comprar o Season Pass.
O primeiro Season Pass tem o modo Arcade Story incluído, no momento diria que eles são separados (da versão normal).O Pass também inclui 3 novos personagens, que não estarão disponíveis no lançamento do jogo.
Eles serão anunciados e lançados no futuro, mas as skins já estarão disponíveis no lançamento.O elenco
Até agora apenas 4 personagens foram revelados: Jason, o Ranger Vermelho; Tommy, o Ranger Verde; Gia, a Ranger Amarela de Megaforce; e Drakkon, o maligno Ranger Branco. As imagens no site oficial indicam que teremos 15 personagens.
Muitos personagens com certeza ficarão de fora. Temos planos para mais personagens sim, mas não posso dizer nada agora. Quando revelamos mais personagens acho que os fãs ficarão felizes com eles.Power Rangers: Battle for the Grid tem previsão de sair nos consoles PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em Abril de 2019 e já é possível fazer a pré-compra por meio do seguinte link:
Fonte: Comic Book
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A publicadora Koei Tecmo anunciou que Dead or Alive 6, sequência da popular série de luta da Team Ninja, será lançado duas semanas mais tarde, em 1º de março de 2019. O jogo estava previsto inicialmente para o dia 15 de fevereiro.
Segundo o comunicado oficial, embora o desenvolvimento do jogo esteja praticamente concluído, a equipe gostaria de um pouco mais de tempo para polir o balanceamento, a jogabilidade e a expressividade do game. âEm retorno à sua paciência, estamos comprometidos a entregar a melhor experiência de Dead or Alive. Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado pelo adiamento [do jogo]â, escreveu o produtor e diretor Yohei Shimbori em notas à imprensa.
Rumores indicam que uma versão de demonstração deverá ser divulgada em breve, mas ainda não há declarações oficiais.
A Koei Tecmo divulgou uma série de vídeos de Dead or Alive 6 através das suas redes sociais, destacando mecânicas, novos combos para personagens retornantes e outras novidades que marcarão esta nova iteração. Mais detalhes podem ser conferidos no site oficial clicando aqui.
O jogo está em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Fonte: True Gamer Revolution
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A Cygames anunciou que mais personagens serão revelados para o recém-anunciado jogo de luta Granblue Fantasy Versus, que está sendo desenvolvido pela Arc System Works. O diretor do jogo, Tetsuya Fukuhara, disse que serão revelados durante uma transmissão especial para celebrar os 5 anos da franquia.
Granblue Fantasy Versus é anunciado como novo jogo de luta da Arc System Works!
Apesar de ainda não haver uma data específica, é bem provável que a transmissão aconteça em 10 de Março, data em que a franquia completa 5 anos. As transmissões especiais nos anos anteriores também ocorreram num domingo, antes de cada aniversário da franquia.
Mas quem serão os próximos personagens? Baseado no logo oficial do jogo, que contém as armas dos personagens do jogo, é possível ter uma ideia!
Um usuário do Twitter, Dizzy Ziddy, elaborou uma imagem sobrepondo as armas usadas pelos personagens da série no logo oficial do jogo. Vale ressaltar que algumas armas são usadas para destravar o personagem no jogo original e podem possuir um design diferente das usadas pelo próprio personagem.
Logo original
A partir delas, foi feita uma lista com os personagens que as usam.
- Gran (confirmado)
- Katalina (confirmada)
- Charlotta (confirmada)
- Lancelot (confirmado)
- Ferry (confirmada)
- Percival
- Metera
- Vaseraga
- Zeta
- Lowain
Percival
Metera
Vaseraga
LowainLembrando que são apenas especulações, o elenco oficial pode conter personagens diferentes e a escolha das armas no logo oficial pode ser meramente artística ou arbitrária.
Granblue Fantasy Versus somente foi confirmado para PlayStation 4 e sairá ainda este ano.
Fonte: Gematsu
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Fiuuuuuuun papapaparrrrraaaaaa pow!
Feliz ano novo! 2019 é o ano do javali como já representado pela Kumbhira em Granblue Fantasy, o que significa “honestidade” de forma ampla no horóscopo japonês, logo, pode ser melhor focar o treino em fundamentos ao invés de setups e macetes em geral nesse ano.
Trocamos a imagem-destaque da série também, dessa vez com a arte de Miwa Shirou e uma pequena edição, artista independente que referencia Kemono Friends, uma série slice-of-life pós-apocalíptica que passou por maus bocados por conta de direitos autorais e todo aquele drama que os envolvem – mesmo assim recomendo assistirem o primeiro anime que, embora terrivelmente animado, tem tanta “alma” que transforma quaisquer defeitos em meros detalhes. Também existe um jogo de luta da série feito por fãs, o Kemono Fighters que também apresenta aplicações interessantes de conceitos vistos em Killer Instinct e Marvel vs. CAPCOM 3, dê uma checada nos torneios no A-cho!
Curiosidades a parte, o ano começa com a Cooperation Cup, o maior evento anual de Street Fighter III: 3rd Strike que consistentemente une cerca de 500 jogadores, a maioria japoneses porém não eliminando esporáticos estrangeiros. Junto dele teremos o Kumite in Tennessee nos Estados Unidos mandando ver no sul da américa do norte, iniciando o ano já com bom volume de títulos e torneios.
Como sempre, agendas em horário de Brasília, logo, em horário de verão, caso precisem converter a informação já está aí!
Ah, teremos uma surpresinha a todos nessa primeira semana, isso se os caras me ajudarem a lhes ajudar é claro. Fiquem ligados e bom fim de semana!
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00:21 Fujimon (DJ)
01:54 Mattsun (Ken)
04:10 Kawamata (Ryu)
05:45 Koemon (Fei)
08:31 Gian (Dhalsim)
10:07 Kawasim (Dhalsim)
12:18 KKY (Dhalsim)
15:30 Hakase (Dhalsim) -
ï¼”ï¼ï¼¸ FOX 4on4 Team Battle @ Game Newton 123018
ã€Pools】
00:15
Yondaime (O.Sagat) Mattsun (Ken) Fujimon (DJ) Kawamata (Ryu)
vs.
Furukawa (Cammy) Shino Honda (Honda) Hatenko (Ryu) Kondo (Claw)
07:52
VIPER (Hawk) Toukon (Chun) Kawasim (Dhalsim) Milky (Dictator)
vs.
Haijin (Ryu) Sakamoto (Sagat) PECO (O.Ken) Grygla (Fei)
21:00
Mizumiya (O.Ken) Iroha (DJ) Tarou (Claw) Jiyoiya (Zangief)
vs.
Cross (Fei) Oda (Ken) Taichou (Zangief) Munari (Sagat)
28:01
Koemon (Fei) Gian (Dhalsim) Shiro (Ryu) Taira (Dictator)
vs.
Mori (Ryu) Hazi (DJ) KKY (Dhalsim) Kachu (Claw)
39:08
Toutanki (Hawk) Kusumondo (Honda) Gunze (Zangief) Murasaki (Dictator)
vs.
Karaagemaru (O.Hawk) Pyonkichi (Ryu) yuu (Guile) Shika (Dictator)
54:23
Tamashima (Boxer) Hakase (Dhalsim) Oonishi (DJ) cloiwan (Honda)
vs.
Seo (Chun) Nakano (Cammy) AFO (Blanka) YuuVega (Dictator)
01:11:09
Tarema (O.Sagat) Ultra Mario (Ryu) Zakisen (O.Hawk) Benda (Honda)
vs.
Ma-kun (O.Sagat) Shimizu (DJ) Garyu (Zangief) Naeba (Chun)
01:22:41
Yondaime (O.Sagat) Mattsun (Ken) Fujimon (DJ) Kawamata (Ryu)
vs.
Poga (O.Ken) Haku (Cammy) Une (Guile) Kote (Sagat)
01:32:46
VIPER (Hawk) Toukon (Chun) Kawasim (Dhalsim) Milky (Dictator)
vs.
Goro (DJ) Cellofan (Zangief) Kawa (Guile) Kabuki-kun (Boxer)
01:45:50
TFO (Fei) Tomoza (Dictator) tomo (Ryu) Nakamu (Blanka)
vs.
Cross (Fei) Oda (Ken) Taichou (Zangief) Munari (Sagat)
02:02:18
Bangaku (Sagat) Hebimetako (Cammy) Masao (Blanka) Shimaccho (Zangief)
vs.
Momio (Zangief) Piroshi (Honda) Bunchin (Fei) Peruo (Boxer)
02:09:07
Mori (Ryu) Hazi (DJ) KKY (Dhalsim) Kachu (Claw)
vs.
Akko (Claw) Shu (Ken) Yuzuru (DJ) Hide (Chun)
02:20:12
Toutanki (Hawk) Kusumondo (Honda) Gunze (Zangief) Murasaki (Dictator)
vs.
Kusa (Chun) Yakitori (O.Hawk) Shal (Boxer) Tencho (Ryu)
02:34:33
Tamashima (Boxer) Hakase (Dhalsim) Oonishi (DJ) cloiwan (Honda)
vs.
OTA (Zangief) Axe Taichou (Honda) Satan (DJ) ITO (O.Sagat)
02:44:37
Tarema (O.Sagat) Ultra Mario (Ryu) Zakisen (O.Hawk) Benda (Honda)
vs.
Yondaime (O.Sagat) Mattsun (Ken) Fujimon (DJ) Kawamata (Ryu)
02:55:12
VIPER (Hawk) Toukon (Chun) Kawasim (Dhalsim) Milky (Dictator)
vs.
Cross (Fei) Oda (Ken) Taichou (Zangief) Munari (Sagat)
03:06:47
Mori (Ryu) Hazi (DJ) KKY (Dhalsim) Kachu (Claw)
vs.
Momio (Zangief) Piroshi (Honda) Bunchin (Fei) Peruo (Boxer)
03:19:47
Tamashima (Boxer) Hakase (Dhalsim) Oonishi (DJ) cloiwan (Honda)
vs.
Kusa (Chun) Yakitori (O.Hawk) Shal (Boxer) Tencho (Ryu)
03:30:13
TFO (Fei) Tomoza (Dictator) tomo (Ryu) Nakamu (Blanka)
vs.
Cross (Fei) Oda (Ken) Taichou (Zangief) Munari (Sagat)
03:43:54
Koemon (Fei) Gian (Dhalsim) Shiro (Ryu) Taira (Dictator)
vs.
Momio (Zangief) Piroshi (Honda) Bunchin (Fei) Peruo (Boxer)
03:54:39
Seo (Chun) Nakano (Cammy) AFO (Blanka) YuuVega (Dictator)
vs.
Kusa (Chun) Yakitori (O.Hawk) Shal (Boxer) Tencho (Ryu)
ã€TOP 8】
04:22:48
Poga (O.Ken) Haku (Cammy) Une (Guile) Kote (Sagat)
vs.
Yondaime (O.Sagat) Mattsun (Ken) Fujimon (DJ) Kawamata (Ryu)
04:31:34
Momio (Zangief) Piroshi (Honda) Bunchin (Fei) Peruo (Boxer)
vs.
Mori (Ryu) Hazi (DJ) KKY (Dhalsim) Kachu (Claw)
04:42:17
VIPER (Hawk) Toukon (Chun) Kawasim (Dhalsim) Milky (Dictator)
vs.
TFO (Fei) Tomoza (Dictator) tomo (Ryu) Nakamu (Blanka)
04:54:02
Seo (Chun) Nakano (Cammy) AFO (Blanka) YuuVega (Dictator)
vs.
Tamashima (Boxer) Hakase (Dhalsim) Oonishi (DJ) cloiwan (Honda)
ã€Semifinals】
05:07:13
Mori (Ryu) Hazi (DJ) KKY (Dhalsim) Kachu (Claw)
vs.
Yondaime (O.Sagat) Mattsun (Ken) Fujimon (DJ) Kawamata (Ryu)
05:16:11
VIPER (Hawk) Toukon (Chun) Kawasim (Dhalsim) Milky (Dictator)
vs.
Seo (Chun) Nakano (Cammy) AFO (Blanka) YuuVega (Dictator)
ã€Finals】
05:33:53
Seo (Chun) Nakano (Cammy) AFO (Blanka) YuuVega (Dictator)
vs.
Yondaime (O.Sagat) Mattsun (Ken) Fujimon (DJ) Kawamata (Ryu) -
ï¼”ï¼ï¼¸ FOX 当日予é¸
Last Chance Qualifier @ Game Newton 123018
02:21
Hardestboy (Honda) Wakamatsu (Dictator) Isaji (Cammy) Kurahashi (Ryu)
vs.
cloiwan (Honda) Oonishi (DJ) Hakase (Dhalsim) Tamashima (Boxer)
12:21
AOB (O.Ken) Raoul (Ryu) Oronain (Dictator) Jenety (DJ)
vs.
Sugi (Guile) Tako-sama (Zangief) Rodo (O.Sagat) Cello Tape (O.Hawk)
20:51
cloiwan (Honda) Oonishi (DJ) Hakase (Dhalsim) Tamashima (Boxer)
vs.
Hammock (Blanka) Kawashima (DJ) Otouto (Dictator) Shogatsu (O.Honda)
32:43
Miya (Ken) Te (Dhalsim) FRAN (Boxer) Kusuriya (Fei)
vs.
Ochamaru (Honda) Beta Rirae (O.Claw) Derero (Ryu) Yoshio (O.Hawk)
45:06
Suzuka (Dhalsim) MB (Boxer) Nemo (Blanka) Yuricchi (Fei)
vs.
Gucchi (Ryu) Suzuki (Zangief) Hanashi (Fei) Numa (Boxer)
54:45
AOB (O.Ken) Raoul (Ryu) Oronain (Dictator) Jenety (DJ)
vs.
cloiwan (Honda) Oonishi (DJ) Hakase (Dhalsim) Tamashima (Boxer)
01:05:49
Miya (Ken) Te (Dhalsim) FRAN (Boxer) Kusuriya (Fei)
vs.
Suzuka (Dhalsim) MB (Boxer) Nemo (Blanka) Yuricchi (Fei)
01:14:03
Suzuka (Dhalsim) MB (Boxer) Nemo (Blanka) Yuricchi (Fei)
vs.
cloiwan (Honda) Oonishi (DJ) Hakase (Dhalsim) Tamashima (Boxer) -
ï¼”ï¼ï¼¸ FOX å‰å¤œç¥ï¼ˆé–¢æ±(1都6県)対ãã®ä»–県域)
Kanto vs. Others prefectures @ Game Newton 122818
00:24 Naeba (Chun) vs. Kiyomo (Boxer)
01:50 Shino Honda (Honda) vs. Kiyomo (Boxer)
03:48 Shino Honda (Honda) vs. Beta Rirae (O.Claw)
04:57 Shino Honda (Honda) vs. Akko (Claw)
07:03 Tarou (Claw) vs. Akko (Claw)
08:57 Tarou (Claw) vs. Mori (Ryu)
10:07 Nakajima (Guile) vs. Mori (Ryu)
13:23 Hobo Yamamoto (Chun) vs. Mori (Ryu)
15:05 MKoji (DJ) vs. Mori (Ryu)
16:22 Ocharumaru (Honda) vs. Mori (Ryu)
18:15 Kabuki-kun (Boxer) vs. Mori (Ryu)
20:47 Noguchi (Fei) vs. Mori (Ryu)
22:16 Choshu (Ken) vs. Mori (Ryu)
23:52 Gucchi (Ryu) vs. Mori (Ryu)
25:54 Grygla (Fei) vs. Mori (Ryu)
27:44 VIPER (Hawk) vs. Mori (Ryu)
29:35 Tomoza (Dictator) vs. Mori (Ryu)
31:24 Tomoza (Dictator) vs. Kusumondo (Honda)
33:09 Gian (Dhalsim) vs. Kusumondo (Honda)
34:44 Gian (Dhalsim) vs. Fujimon (Claw)
36:22 YuuVega (Dictator) vs. Fujimon (Claw)
38:05 YuuVega (Dictator) vs. Hazi (DJ)
39:47 YuuVega (Dictator) vs. KKY (Dhalsim)
41:47 YuuVega (Dictator) vs. Nakamu (Blanka)
42:51 Seo (Chun) vs. Nakamu (Blanka)
Exhibition
44:59 Shogatsu (O.Honda) vs. Nakamu (Blanka) -
00:06 Yoitsu (Ken) vs. Kurata (Chun)
01:42 Yoitsu (Ken) vs. Spotty Len (O.Hawk)
03:40 Beta Rirae (O.Claw) vs. Spotty Len (O.Hawk)
04:55 Megane (Ryu) vs. Spotty Len (O.Hawk)
06:22 Mario (Ryu) vs. Spotty Len (O.Hawk)
07:24 Mario (Ryu) vs. Minarai (O.Ryu)
08:54 Mario (Ryu) vs. Idea (Fei)
09:40 Mario (Ryu) vs. Giou (Ryu)
10:36 Mario (Ryu) vs. Une (Guile)
12:09 Naoki (O.Ken) vs. Une (Guile)
13:11 Hatenko (Ryu) vs. Une (Guile)
14:25 Hitoshi Matsumoto (Fei) vs. Une (Guile)
15:39 Sugi (Guile) vs. Une (Guile)
17:08 Haku (Cammy) vs. Une (Guile)
18:56 Haku (Cammy) vs. Derero (Ryu)
19:51 Haku (Cammy) vs. Nukunuku (Blanka)
20:50 Haijin (Ryu) vs. Nukunuku (Blanka)
22:22 Haijin (Ryu) vs. Risty (Ryu)
24:18 Koedo (Dictator) vs. Risty (Ryu)
25:32 Koedo (Dictator) vs. Sakamoto (Sagat)
27:11 Koedo (Dictator) vs. Miya (Ken)
28:05 Kaneko (Guile) vs. Miya (Ken)
29:18 Bunchin (Fei) vs. Miya (Ken)
30:46 Bunchin (Fei) vs. Aze (Guile)
31:46 Momio (Zangief) vs. Aze (Guile)
33:20 tomo (Ryu) vs. Aze (Guile)
34:28 tomo (Ryu) vs. Peruo (Boxer)
37:00 tomo (Ryu) vs. Te (Dhalsim)
38:37 tomo (Ryu) vs. Grygla (Fei)
39:55 Jimmy (Blanka) vs. Grygla (Fei)
41:15 Suzuka (Dhalsim) vs. Grygla (Fei)
42:29 Suzuka (Dhalsim) vs. Choshu (Ken)
44:20 Suzuka (Dhalsim) vs. Cross (Fei)
46:08 Suzuka (Dhalsim) vs. cloiwan (Honda)
47:30 Kusa (Chun) vs. cloiwan (Honda)
48:50 Kusa (Chun) vs. Nakamu (Blanka)
50:32 Kusa (Chun) vs. Tomoza (Dictator)
51:47 Shu (Ken) vs. Tomoza (Dictator)
53:49 Shu (Ken) vs. Hustler (Claw)
56:15 Seo (Chun) vs. Hustler (Claw)
58:30 Kawasim (Dhalsim) vs. Hustler (Claw)
01:00:11 PECO (O.Ken) vs. Hustler (Claw)
01:01:57 PECO (O.Ken) vs. AFO (Blanka)
01:04:21 Yakitori (O.Hawk) vs. AFO (Blanka)
01:06:00 Yakitori (O.Hawk) vs. Kotaka Shoten. (Guile) -
00:06 Tanpa Tamesugi (O.Boxer) vs. Minarai (O.Ryu)
01:10 Tanpa Tamesugi (O.Boxer) vs. Monju (O.Ryu)
03:06 Tanpa Tamesugi (O.Boxer) vs. Moro (Zangief)
04:27 Giou (Ryu) vs. Moro (Zangief)
05:44 Idea (Fei) vs. Moro (Zangief)
07:28 Idea (Fei) vs. XSPR (Ryu)
08:57 Majimanji (Claw) vs. XSPR (Ryu)
09:56 Derero (Ryu) vs. XSPR (Ryu)
11:43 Komoe (Chun) vs. XSPR (Ryu)
13:29 Komoe (Chun) vs. Haijin (Ryu)
15:07 Koma (O.Honda) vs. Haijin (Ryu)
16:22 Sakamoto (Sagat) vs. Haijin (Ryu)
18:50 Sakamoto (Sagat) vs. Shipara (Ken)
21:10 Sakamoto (Sagat) vs. Une (Guile)
23:04 Mu (Dhalsim) vs. Une (Guile)
25:14 Mu (Dhalsim) vs. Risty (Ryu)
26:32 Mu (Dhalsim) vs. TZW (Guile)
28:12 Mu (Dhalsim) vs. Suzuki (Zangief)
29:32 Jimmy (Blanka) vs. Suzuki (Zangief)
31:29 Peruo (Boxer) vs. Suzuki (Zangief)
32:46 Peruo (Boxer) vs. Nemo (Blanka)
35:17 Peruo (Boxer) vs. Choshu (Ken)
36:57 Peruo (Boxer) vs. Bunchin (Fei)
38:04 Grygla (fei) vs. Bunchin (Fei)
39:09 Nikaiten (Boxer) vs. Bunchin (Fei)
40:15 Nikaiten (Boxer) vs. Gucchi (Ryu)
41:11 Nikaiten (Boxer) vs. Tomoza (Dictator)
42:13 Nikaiten (Boxer) vs. Yakitori (Hawk)
43:59 Nikaiten (Boxer) vs. Hide (Chun)
45:01 PECO (O.Ken) vs. Hide (Chun)
47:00 Shal (Boxer) vs. Hide (Chun)
48:52 Kusa (Chun) vs. Hide (Chun)
49:59 Kaneko (Guile) vs. Hide (Chun)
51:17 Kikai (Guile) vs. Hide (Chun)
53:30 Kikai (Guile) vs. Suzuka (Dhalsim)
55:28 Kikai (Guile) vs. Seo (Chun)
Exhibition
57:46 Kikai (Guile) vs. Kawasim (Dhalsim) -
00:06 Giou (Ryu) vs. Minarai (O.Ryu)
00:59 Yukino (Boxer) vs. Minarai (O.Ryu)
01:59 Risty (Ryu) vs. Minarai (O.Ryu)
03:19 Risty (Ryu) vs. Idea (Fei)
04:58 Tanpa Tamesugi (O.Boxer) vs. Idea (Fei)
05:48 Nurupoga (O.Ken) vs. Idea (Fei)
07:14 Hitoshi Matsumoto (Fei) vs. Idea (Fei)
08:41 Haku (Cammy) vs. Idea (Fei)
10:11 Haku (Cammy) vs. Derero (Ryu)
11:06 Haku (Cammy) vs. nicofromtokyo (Blanka)
12:07 Haku (Cammy) vs. Rodo (O.Sagat)
13:11 Haku (Cammy) vs. Majimanji (Claw)
14:29 Haku (Cammy) vs. Koma (O.Honda)
15:29 Haijin (Ryu) vs. Koma (O.Honda)
17:09 Komoe (Chun) vs. Koma (O.Honda)
18:44 Shal (Dictator) vs. Koma (O.Honda)
20:20 Sakamoto (Sagat) vs. Koma (O.Honda)
22:03 Sakamoto (Sagat) vs. Une (Guile)
23:15 Suzuki (Zangief) vs. Une (Guile)
25:04 Suzuki (Zangief) vs. XSPR (Ryu)
26:54 Suzuki (Zangief) vs. Tako-sama (Zangief)
29:05 Jimmy (Blanka) vs. Tako-sama (Zangief)
31:06 Nikaiten (Claw) vs. Tako-sama (Zangief)
32:48 TMF (Zangief) vs. Tako-sama (Zangief)
34:19 TMF (Zangief) vs. Peruo (Boxer)
35:51 TMF (Zangief) vs. Miya (Ken)
37:19 TMF (Zangief) vs. Takanawa Gateway (Fei)
38:20 TMF (Zangief) vs. Te (Dhalsim)
40:10 TMF (Zangief) vs. Grygla (Fei)
41:32 TMF (Zangief) vs. Suzuka (Dhalsim)
42:48 Choshu (Ken) vs. Suzuka (Dhalsim)
44:49 Kusa (Chun) vs. Suzuka (Dhalsim)
46:03 Kusa (Chun) vs. Hide (Chun)
47:13 Kusa (Chun) vs. tomo (Ryu)
48:22 Kusa (Chun) vs. Kawasim (Dhalsim)
49:39 Tomoza (Dictator) vs. Kawasim (Dhalsim)
51:15 Tomoza (Dictator) vs. Nakamu (Honda)
53:15 Yakitori (Hawk) vs. Nakamu (Honda)
55:31 Kawamata (Ken) vs. Nakamu (Honda) -
Casuals @ Space Shuttle 121618
-
Mu Kumite @ GameSpot Versus 121618
Mu (Dhalsim) vs.
00:13 Derero (Ryu)
06:15 Hide (Chun)
20:05 Munari (Sagat)
25:48 Nia (Honda)
32:44 Grygla (Fei)
37:43 Nikaiten (Boxer)
45:24 Seo (Chun) -
Random 2on2
Motoyama (O.Honda), Ko ̄ji (Dictator), Gussan (Ryu), Noguchan (Ryu), Hammock (Blanka), MAO (Claw), The★Superstar (Boxer), Futachan (Ryu), Legend (Ryu), Jizo (Guile), Sasaki (Ryu), Tasaka (Cammy), Kumicho (Ken), Yomiaido (Ryu), Wani!K (Honda), Yuki Daruma (Ken), Kyoju (Dhalsim), ARG (Claw), Oreryu (Ryu), Miyamiya (Ryu), Opemai (Claw), Yondaime (O.Sagat), Maru (Ryu), CHARA (Zangief), Mune (Ken) -
Random 2on2
Motoyama (O.Honda), Ko ̄ji (Dictator), Gussan (Ryu), Noguchan (Ryu), Hammock (Blanka), MAO (Claw), The★Superstar (Boxer), Futachan (Ryu), Legend (Ryu), Jizo (Guile), Sasaki (Ryu), Tasaka (Cammy), Kumicho (Ken), Yomiaido (Ryu), Wani!K (Honda), Yuki Daruma (Ken), Kyoju (Dhalsim), ARG (Claw), Oreryu (Ryu), Miyamiya (Ryu), Opemai (Claw), Yondaime (O.Sagat), Maru (Ryu), CHARA (Zangief), Mune (Ken) -
Random 2on2
Motoyama (O.Honda), Ko ̄ji (Dictator), Gussan (Ryu), Noguchan (Ryu), Hammock (Blanka), MAO (Claw), The★Superstar (Boxer), Futachan (Ryu), Legend (Ryu), Jizo (Guile), Sasaki (Ryu), Tasaka (Cammy), Kumicho (Ken), Yomiaido (Ryu), Wani!K (Honda), Yuki Daruma (Ken), Kyoju (Dhalsim), ARG (Claw), Oreryu (Ryu), Miyamiya (Ryu), Opemai (Claw), Yondaime (O.Sagat), Maru (Ryu), CHARA (Zangief), Mune (Ken) -
00:06 Tanpa Tamesugi (O.Boxer) vs. Mario (Ryu)
01:03 Monju (O.Ryu) vs. Mario (Ryu)
02:14 Megane (Ryu) vs. Mario (Ryu)
03:09 Minarai (O.Ryu) vs. Mario (Ryu)
04:19 Majimanji (Claw) vs. Mario (Ryu)
05:24 Megukoro (Dhalsim) vs. Mario (Ryu)
07:06 Koma (O.Honda) vs. Mario (Ryu)
08:56 Une (Guile) vs. Mario (Ryu)
11:14 Une (Guile) vs. Shibata (Ryu)
12:11 Une (Guile) vs. Tokyo Jackie (Dictator)
14:13 Une (Guile) vs. ☆Nohikaru (Ryu)
16:12 Une (Guile) vs. Rashitsuki (Ken)
17:27 Une (Guile) vs. Naoki (O.Ken)
19:23 Une (Guile) vs. Giou (Guile)
20:36 Une (Guile) vs. Haijin (Ryu)
22:44 Une (Guile) vs. Haku (Cammy)
23:55 Une (Guile) vs. Te (Dhalsim)
25:44 XSPR (Ryu) vs. Te (Dhalsim)
27:52 Risty (Ryu) vs. Te (Dhalsim)
30:06 Jenety (O.Chun) vs. Te (Dhalsim)
32:20 Jenety (O.Chun) vs. Makiri (Ken)
33:51 Jenety (O.Chun) vs. Cross (Fei)
35:26 Bunchin (Fei) vs. Cross (Fei)
36:39 Kaneko (Guile) vs. Cross (Fei)
37:40 2P (DJ) vs. Cross (Fei)
39:25 2P (DJ) vs. Choshu (Ken)
41:46 2P (DJ) vs. Yakitori (Ryu)
43:45 2P (DJ) vs. PECO (O.Ken)
45:32 Grygla (Fei) vs. PECO (O.Ken)
46:43 AOB (Claw) vs. PECO (O.Ken)
49:00 Kikai (Guile) vs. PECO (O.Ken)
50:58 Kikai (Guile) vs. Nemo (Blanka)
52:58 Suzuka (Dhalsim) vs. Nemo (Blanka)
54:24 Suzuka (Dhalsim) vs. tomo (Ryu)
55:27 Suzuka (Dhalsim) vs. Hustler (Claw)
56:40 Tomoza (Dictator) vs. Hustler (Claw)
57:47 Kawasim (Dhalsim) vs. Hustler (Claw)
59:13 Kawasim (Dhalsim) vs. Hide (Chun)
Exhibition
01:00:19 Numa (Boxer) vs. Hide (Chun) -
00:00 Haijin (Ryu) Seo (Chun) vs. Kawamura (Ryu) Kabuki-kun (Bx) Woody (Sagat)
05:57 Grygla (Fei) Minarai (O.Ryu) Mugen (Sim) vs. Yakitori (O.Hawk) Yuzuru (DJ) Shu (Ken)
09:54 Kawamura (Ryu) Kabuki-kun (Bx) Woody (Sagat) vs. Makiri (Ken) Nikaiten (Bx) Nurupoga (O.Ken)
14:04 Haijin (Ryu) Seo (Chun) vs. Yakitori (O.Hawk) Yuzuru (DJ) Shu (Ken)
15:53 Grygla (Fei) Minarai (O.Ryu) Mugen (Sim) vs. Makiri (Ken) Nikaiten (Bx) Nurupoga (O.Ken)
20:40 Haijin (Ryu) Seo (Chun) vs. Grygla (Fei) Minarai (O.Ryu) Mugen (Sim)
26:08 Yakitori (O.Hawk) Yuzuru (DJ) Shu (Ken) vs. Makiri (Ken) Nikaiten (Bx) Nurupoga (O.Ken)
34:52 Kawamura (Ryu) Kabuki-kun (Bx) Woody (Sagat) vs. Grygla (Fei) Minarai (O.Ryu) Mugen (Sim)
43:11 Haijin (Ryu) Seo (Chun) vs. Makiri (Ken) Nikaiten (Bx) Nurupoga (O.Ken)
49:55 Kawamura (Ryu) Kabuki-kun (Bx) Woody (Sagat) vs. Yakitori (O.Hawk) Yuzuru (DJ) Shu (Ken)
54:10 Makiri (Ken) Nikaiten (Bx) Nurupoga (O.Ken) vs. Yakitori (O.Hawk) Yuzuru (DJ) Shu (Ken) -
FT10 @ GameSpot Versus 120218
Como as novas mudanças da terceira temporada mudarão DBFZ? (Novos Z-Assists)
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Dragon Ball FighterZ já está em seu terceiro ano e, de acordo com a produtora Tomoko Hiroki, o jogo ainda receberá bastante suporte por parte da Bandai Namco na forma de novos modos, personagens e, principalmente, patches para manter o jogo mais interessante e balanceado, melhorando o aspecto competitivo.
A política de patches não é estranha à Dragon Ball FigherZ, que desde o lançamento tem recebido patches de balanceamento e de correções de bugs e glitches. No primeiro ano, particularmente no primeiro semestre, o jogo recebeu vários patches com o intuito de balancear o jogo, visando enfraquecer a natureza ofensiva do jogo em geral. Porém, as mudanças se resumiam a pequenos ajustes nos sistemas do jogo e com ênfase nos personagens mais fortes, que tinham maior evidência e preferência nos níveis competitivos mais altos.
“Prepare to DIE!’
Sem grandes mudanças significativas nos sistemas do jogo, cada patch no primeiro ano basicamente apenas mudava os “personagens da vez”. Isso perdurou até as finais do Dragon Ball FighterZ World Tour 2018/2019, onde Tomoko Hiroki anunciou que o próximo patch seria o maior até então e que traria mudanças mais significativas. Formalmente conhecido como o “Patch 1.15”, teve como intuito renovar o jogo trazendo grandes mudanças em todos personagens e nos sistemas do jogo.
O Patch 1.15 serviu de base para o segundo ano do jogo até o último patch de balanceamento, notório por ter sido lançado junto com o personagem GT Goku. Depois disso apenas correções nos bugs e mínimas alterações nos personagens foram os conteúdos dos próximos patches. Uma das maiores reclamações veio da própria comunidade, insatisfeita com GT Goku, que logo se tornou facilmente o personagem mais popular no meio competitivo. GT Goku foi lançado por volta de Maio de 2019, e por muito tempo a sensação foi de abandono pois a comunidade estava acostumada com patches os periódicos do primeiro ano. GT Goku permaneceria o mesmo até 2020.
Acostume-se com o “Sankyuu, uchuu no minna!”
Foi então que no fim do primeiro dia da Dragon Ball FigherZ World Tour 2019/2020, Tomoko Hiroki anunciou por meio de um vídeo que jogo receberia mudanças jamais vistas.
Um novo patch com pacote de mudanças nunca antes vistoNas palavras da produtora:
Como o nome implica, o “Z-Assist Select” permite que o jogador escolha entre 3 golpes predeterminados o Z-Assist de seus personagens.
A possibilidade de escolher o Z-Assist é provavelmente uma das opções mais pedidas pela comunidade desde o lançamento do jogo, pois diversos jogos de time populares, como a série Marvel vs Capcom e Skullgirls, oferecem essa opção ao jogador. Existem diversas opiniões a respeito do porquê Dragon Ball FighterZ não teve essa opção.
Na minha opinião, por ter sido proposto com um jogo mais acessível isso traria mais complexidade ao jogo, além de ser um jogo novo onde os produtores talvez preferissem observar como o jogo se desenvolveria antes de adicionar uma opção que alteraria bastante a forma do gameplay. Qualquer que seja sua opinião, finalmente o Z-Assist está entre nós.
No terceiro ano de jogo finalmente chega uma opção comum em jogos de times
Nos níveis competitivos mais altos é sabido que a composição de um time é afetado por diversos critérios e preferências do jogador, entre os quais o tipo de Z-Assist que um personagem possui pode completar ou desmoronar um time.
Desde o primeiro dia de jogo é evidente o quanto o Z-Assist pode influenciar na escolha de um personagem, um exemplo bem notável é Vegeta (Super Saiyajin). O seu Z-Assist, a versão aérea do Ki Blast Rush, foi considerado no primeiro ano do jogo o mais forte do jogo. Não só ele facilitava bastante nas extensões de combos, como também era poderoso como ferramenta ofensiva usada primordialmente em mix-ups, tornado-os bem difíceis de defender. E além de tudo isso, era útil em situações neutras/defensivas, já que Vegeta fica numa posição difícil de ser acertado, forçando muitas vezes o oponentes a defender e perder a vez. No primeiro semestre do jogo era evidente a preferência por SSJ Vegeta nos times. Até que em um dos patches o seu Z-Assist foi enfraquecido, tirando também boa parte da evidência do personagem nas competições.
Jogadores veteranos reconhecem o poder desse Z-Assist nos primeiros meses
SSJ Vegeta é apenas um único exemplo de vários que demonstra o quanto o Z-Assist de um personagem influencia na composição de um time. Porém isso não quer dizer que o Z-Assist é o único critério adotado por um jogador, afinal, do que adianta um bom Z-Assist se o personagem em si não for capaz de gerar sinergia com o time? SSJ Vegeta não só tem, ou tinha, um excelente Z-Assist, como também é um personagem competente por si só, com várias qualidades entre as quais pode-se citar a sua versatilidade, bom aproveitamento de barras e recursos e o Crushing Knee Kick, um reversal “Shoryuken”, algo bem raro no jogo.
Portanto pode-se afirmar que o critério “Bom Z-Assist + Bom personagem“ é algo que os jogadores competitivos buscam quando compõem seus times. O que faz um Z-Assist ou personagem “ser bom” é um outro assunto que vai bem além do escopo dessa postagem, mas podem acreditar, os top players se utilizam desse critério para montar seus times, sempre buscando a melhor sinergia entre eles.
Pode-se dizer que vários personagens são bons e com Z-Assist bom, mas é possível notar uma tendência na posição de cada um em um time. Por exemplo, no meta atual, Yamcha e SSJ Goku são geralmente colocados como Anchors (a terceira posição do time), enquanto GT Goku é comumente visto como Mid (a segunda posição do time), e Bardock é tipicamente usado como Point (a primeira posição do time). Embora eles constantemente trocam de posição numa luta, as posições iniciais indicam onde se tornam mais eficazes. De forma resumida, o Point é um personagem que se utilizará dos Z-Assist’s para cobrir suas fraquezas ou fortalecer seus pontos fortes. O Mid é um personagem que substituirá o Point quando este levar muito dano e precisar se recuperar. E o Anchor é o último personagem que será capaz de lutar sozinho, utilizando os recursos de forma bastante eficiente, e geralmente são versáteis.
Responsáveis pelo maior número de viradas no jogo, sozinhos
E com tudo isso em consideração se torna mais fácil perceber o quanto a opção de escolher mais Z-Assist’s pode afetar o jogo profundamente.
Mais Z-Assists = Mais personagens sumidos aparecendo?Personagens menos populares não mais serão deixados de lado somente por causa do Z-Assist atrelado à ele ou ela, trazendo mais opções na escolha da composição de um time. Um exemplo de bom personagem que está “preso” a um Z-Assist considerado ruim é Super Saiyajin Deus Super Saiyajin Goku, conhecido como Goku (SSGSS) no jogo.
Se tornou um bom personagem na segunda temporada, mas o Z-Assist…
Goku (SSGSS) é no geral por si só um personagem bastante competente, sendo mais efetivo como Point devido às suas opções ofensivas. Porém ele é pouco visto nos níveis mais altos de competição, e parte disso se deve ao seu Z-Assist, o Dragon Flash Kick. Este Z-Assist quando acerta o oponente, o coloca em estado de Sliding Knockdown, impossibilitando que um combo seja executado logo após, na maioria dos casos. A velocidade, o ângulo e a trajetória também dificultam o seu uso quando comparado à outros Z-Assists do tipo, como os de Bardock, Yamcha, Ginyu, que avançam pelo chão. Ou os de Gohan (Jovem), Gohan e Cooler que sobem para cima. E esses não só possibilitam que o jogador confirme um combo quando acertados, como também permitem a extensão de combos e diversos usos no neutro/defesa. Portanto, é perfeitamente compreensível porque um jogador não olharia para Goku (SSGSS) na composição de seu time, embora o personagem por si só não seja considerado ruim.
Goku (SSGSS) é, outra vez, apenas um exemplo de muitos personagens que possuem essa característica, “bom mas com Z-Assist ruim”, e é visível como a tendência afeta a variedade de personagens vista no meio competitivo. E visando combater isso o Z-Assist Select será implementado, e nas palavras da própria produtora:
No próprio vídeo é possível ver que Goku (SSGSS) possui, agora, o Divine Void Strike como Z-Assist selecionável. Este golpe é bastante similar aos Z-Assist’s de Bardock, Yamcha e Ginyu, ou seja, o fator principal, Z-Assist ruim, que afetava a escolha do personagem foi efetivamente eliminado. Com o novo Z-Assist Goku (SSGSS) pode se tornar mais visto nos times. E o mesmo pode acontecer com os personagens mais sumidos do meio competitivo.
Um Z-Assist à altura do personagem?
Outra possibilidade que o Z-Assist Select trás ao jogo é na parte estratégica e em como lidar com outros times. Agora um único time pode possuir efetivamente 9 formas diferentes de lutarem, portanto até mesmo os jogadores que preferirem manter seus times terão mais opções. Em um torneio, onde se adaptar ao oponente é uma questão de sobrevivência, os jogadores poderão escolher Z-Assist’s diferentes para manterem seus planos de jogo mais variados e difíceis de serem lidos pelo oponente. O meio competitivo se tornará mais interessante ainda.
Breves detalhes foram mostrados no vídeo, mas é possível ver que os Z-Assists estão divididos em categorias diferentes. O primeiro Z-Assist, chamado de “A”, é o padrão e são os mesmos que estamos todos acostumados a ver. O segundo é chamado de “B”, e serão golpes especiais de uma natureza diferente do tipo A. Por exemplo, se um personagem possui um projétil como “A”, o “B” provavelmente será um golpe direto, e vice-versa. O terceiro é o “C” e, ao que tudo indica, podem ser tanto golpes especiais quanto golpes diferentes, com animações personalizadas. Algo interessante sobre o tipo C é que o personagem irá teleportar na direção do oponente e executará o golpe, terminando com um knockdown em seguida. Os Z-Assist’s tipo C de SSJ Goku e SSJ Vegeta possuem essa propriedade.
Quer mudar o estilo? Mude o Z-Assist
Até a data da postagem, estes são os novos Z-Assists que foram vistos no vídeo.
SSJ Goku
SSJ Vegeta
Cell
Freeza
Trunks
Piccolo
Ginyu
Kuririn
Yamcha
Tenshinhan
Kid Buu
Goku (SSGSS)
Hit
Beerus
Vegeta
Se quiser jogar com seu personagem favorito sem abrir mão do nível competitivo, essa pode ser a chance.
Um jogo mudado, e novoA questão que resta é, essa mudança tornará o jogo mais balanceado? A variedade tende a aumentar inicialmente, mas como sempre acontece em um jogo competitivo, os jogadores eventualmente encontrarão as estratégias e personagens mais fortes. Sem levar em contas as mudanças individuais de cada personagem, será que adicionar mais Z-Assist’s não significa também que os mais fortes se sobressairão, causando, novamente, uma tendência dos jogadores escolherem certos personagens? É uma possibilidade, mas vale lembrar que o jogo receberá outros mudanças para acomodar a adição de novas mecânicas. Além disso, a Bandai Namco também prometeu que ao longo do ano novos patches de balanceamento serão feitos, com o propósito de aproximar o jogo do balanceamento ideal. Nas palavras de Tomoko Hiroki:
Se o Z-Assist Select irá desbalancear mais ainda o jogo ou não, é algo que somente o tempo e os jogadores dirão. E o que quer que aconteça, a Bandai Namco mostrou que tem interesse em manter o jogo interessante e balanceado por meio de patches, sempre que necessário.
E é por isso que a terceira temporada renovará o jogo ao ponto de ser considerado algo novo, praticamente o segundo lançamento do jogo. Então se você ainda não jogou Dragon Ball FighterZ, ou está afastado do jogo há algum tempo, ou simplesmente não gostava de como o jogo havia se desenvolvido, saiba que a terceira temporada é a melhor hora de voltar ou começar a jogar!
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