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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/DRAGON-BALL-FighterZ-TRUNKS-Trailer-de-Revela%C3%A7%C3%A3o-Bandai-Namco-Brasil-be4oKBmN_Bs.mp4_snapshot_00.12.jpg?resize=628%2C353 Na notícia passada sobre Geese Howard em Tekken 7 mencionei que Katsuhiro Harada, Michael Murray e Tomoko Hiroki subiram no palco após o término das finais certo? Então, a produtora Hiroki chegou lá para anunciar que Trunks já está funcional como um personagem, mostrando tal trailer – exemplo de fidelidade à obra original diga-se de passagem – e também anunciando que o jogo terá Closed Beta Tests para Playstation 4 e XBOX One, respectivamente, as inscrições para ambos abrem no dia 26 de julho então fica ligeiro! E após o anúncio no sábado, hoje cedo já vazou que os próximos personagens de Dragon Ball FighterZ serão Piccolo e Kuririn, graças a um blog japonês. Fora isso já tivemos acesso a uma página da V-Jump, revista japonesa sobre obras de anime em geral que explica como ambos funcionarão como personagens. Nossa tradução é uma re-tradução do post da Gematsu então caso algo esteja errado mil perdões: http://i0.wp.com/gematsu.com/wp-content/uploads/2017/07/Dragon-Ball-FighterZ-V-Jump_07-18-17.jpg?w=628 Piccolo é um personagem extremamente técnico, utilizando seus membros elásticos para alcançar o oponente e seus golpes que podem ser carregados. Piccolo conta com várias formas de quebrar a defesa adversária. Ele pode lançar projéteis a velocidades absurdas e segurando o botão ele pode carregar seus golpes para transformá-los em ataques mais fortes. Também conta com uma técnica que lança diversos Ki Blasts, gerando grande dano, mais ainda dentro de um combo. Kuririn tem um curto alcance e poder em geral, porém pode usar uma boa quantidade de técnicas diversas. Por exemplo, ele pode usar o Kamehameha como o Zanzouken: uma técnica que cria uma imagem estática no ar, iludindo os oponentes e claro, o característico Kienzan, que nesse jogo não pode ser defendido. Após lançar Ki Blasts, Kuririn pode alterar suas trajetórias e fazê-los explodir no ar, criando vários outros Ki Blasts. Dá para notar que embora alguns personagens canonicamente sejam fracos (o próprio Kuririn), a ArcSystemWorks não está de brincadeira para criar um jogo de luta de alto nível de competição sem deixar de lado toda a paixão que move os fãs da franquia Dragon Ball. O jeito é esperar pelo trailer de ambos os personagens, que completarão os 9 lutadores disponibilizados no Closed Beta Test que se iniciará em breve. Fonte: Gematsu Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/20170716-192401.png?resize=628%2C353 Como já tinha sido anunciado a um bom tempo atrás na própria venda do Season Pass de Tekken 7, o jogo contaria com dois personagens convidados de outras franquias que seriam adicionados na segunda metade de 2017 e início de 2018. Após as finais de Tekken 7 durante a EVO2017, Harada, Murray e Hiroki subiram ao palco para falar um pouco de seus jogos e o que sobrou foi Geese Howard para Tekken. Pessoalmente não me agradou tanto como se fosse o Akira (Virtua Fighter) ou um artista marcial do Ishiwatari como a Jam (Guilty Gear) mas com certeza é uma das melhores escolhas possíveis para convidados alheios, e isso se mostrou claro com as reações do público. Infelizmente o dublador não é o Kong Kuwata mas não se pode ter tudo nessa vida (e quem joga no PC pode fazer um mod de qualquer maneira). Chega de enchimento de linguiça e acompanhe o trailer com um bônus engraçado do Harada conversando sobre que personagem utilizar lá na SNK: Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/20170718-174648.jpg?resize=628%2C353 Quem diria que a ArcSystemWorks estaria a mil por hora em questão de soltar jogos de luta e atender o pedido de seus fãs. BlazBlue Cross Tag Battle ou BlazTag de acordo com a orientação do logotipo, sonoridade e meu gosto pessoal (BBCTB parece outra versão dos jogos principais então não é muito recomendado usá-lo) será um novo jogo de duplas, como Marvel vs CAPCOM Infinite e contará até o momento com quatro franquias: BlazBlue, Persona, Under Night In-Birth e a grande novidade que corriam boatos sobre ganhar um jogo de luta, RWBY. Se é um ataque direto à CAPCOM que aparenta não estar satisfazendo nem seus maiores fãs ninguém sabe, mas os fatos são que a ASW está trabalhando em Dragon Ball FighterZ, um jogo 3vs3 com assistências lunáticas no melhor estilo Marvel e agora BlazTag, o que muitos veem como um M.U.G.E.N contudo um sólido desejo de um crossover das franquias de Ishiwatari e cia. (ainda não é um GuiltyGear vs BlazBlue mas é algo). Não se sabe para quais plataformas o jogo será lançado mas contando a recepção calorosa de seus produtos no PC é bem possível que teremos um lançamento simultâneo para PS4 e Steam. Bom, chega de eu falar e falar, tire suas próprias conclusões assistindo o trailer abaixo: Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/LoucuraASW-Capa.png?resize=628%2C143 Seguindo a loucura que foi esse fim de semana de EVO a ArcSystemWorks fez a boa decisão de dar descontos em suas principais franquias de jogos de luta, estes que variam entre 20% até 80%! Essa Loucura Semanal vai até a sexta-feira (21), então não vacilem e adquiram os jogos que sempre quiseram pois a próxima oportunidade de tê-los com bom descontos só irá chegar na Promoção de Natal no fim do ano! Para acessar a página basta clicar no banner desse post, uma nova aba abrirá com todos os jogos participantes, desde BlazBlue Calamity Trigger até Guilty Gear 2: Overture. Boas compras e vejo vocês no BlazBlue Centralfiction! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/EVO17-Destaque.png?resize=628%2C156 Ano vai, ano vem e nós sempre esperamos pelo maior torneio de jogos de luta da atualidade: Evolution Championship Series. Em sua décima sexta edição (com bem menos participantes que a anterior visto o preço da inscrição) a organização ganhou alguns extras, como dois canais adicionais de transmissão, o domingo de Street Fighter V sendo exibido pela ESPN novamente e BlazBlue Centralfiction ganhando um slot no domingão das finais – o que significa um provável anúncio importante para a franquia. Juntamente à EVO teremos a AnimEVO, evento paralelo que junta muita gente para jogar alguns clássicos e kusoges famosos: nesta edição teremos um torneio inédito de Hokuto no Ken, rodando em seu hardware original, a Atomiswave. É um ótimo lugar para conhecer jogos um tanto obscuros que sobrevivem graças ao amor de suas comunidades e, quem sabe, começar a fazer parte delas. Enfim, é bastante coisa para acompanhar mas fiquem tranquilos que as agendas em horário de Brasília já estão prontas: http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/20170714-EVO2017-720x453.png?resize=628%2C395 http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/20170714-ANIMEVO2017.png?resize=628%2C624 Como de costume eu, Fowz, irei acompanhar e tentar atualizá-los em toda novidade ou contratempo que ocorrer e dessa vez terei auxílio de toda a equipe do CounterHit como o próprio Tenac, Flanders e AbelJr, então fiquem ligados em nossas redes sociais para não perder nenhum minuto dessa competição de alto nível. Siga @@CounterHit Leia a postagem completa em nosso Blog!
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Por Paulo Naressi http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-logo.png?resize=440%2C220 A franquia Tekken certamente é uma das mais influentes e importantes do mundo dos jogos de luta, sendo não apenas a franquia de luta mais vendida de todos os tempos (com os números totais ultrapassando a marca dos 40 milhões), como também tendo uma tradição enorme no ramo competitivo. Já faz um pouco mais de um mês que Tekken 7 chegou aos consoles e PCs de todo o mundo, e agora finalmente os fãs que não moram nem no Japão e nem na Coreia podem curtir esse jogo. Mas como ficou essa versão? Ela está bem feita? Tem diversos modos de jogo, ou é apenas focado nas lutas um contra um? São essas perguntas que irei responder agora! O fim de uma longa sagaTekken 7 foi apresentado em suas campanhas de divulgação e marketing como sendo o fim da Saga Mishima (que está acontecendo desde o lançamento do primeiro jogo da franquia), e por conta disso contém um modo história, também intitulado de “The Mishima Saga”. Esse modo é dividido em duas partes, Main Story (aonde é possível acompanhar a história principal dos Mishimas) e Character Episodes (aonde é possível conhecer a história separada de cada um dos personagens, mesmo se eles n fizerem parte da drama principal). http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-Review-1.png?resize=628%2C353 O Main Story é contado na forma de capítulos, e um jornalista (desconhecido até então) vai narrando a história da guerra causada pela família Mishima enquanto procura por respostas para todo o caos em que o mundo se encontra. Embora essas cenas sigam o formato de uma Visual Novel (ou seja, com apenas telas estáticas na tela com um texto embaixo), quando é a vez dos personagens jogáveis de Tekken aparecerem a ação é contada na forma de cutscenes muito bonitas e bem feitas, e em alguns casos interativas também! Algumas lutas começam durante uma cutscene, aonde um personagem ataca o outro e logo em seguida o narrador berra “FIGHT” e é a vez do jogador tomar o controle e continuar a batalha. Por conta disso, Quick Time Actions (ou seja, o ato de apertar botões para alterar o rumo de uma cutscene) estão presentes no jogo, além de existirem algumas variáveis nas batalhas que só estão disponíveis nesse modo (como poder jogar um cenário de tiro em terceira pessoa com o Lars). http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-Review-3.png?resize=628%2C353 Esses capítulos tem no total em torno de 3 horas de duração, e embora a jogabilidade e apresentação seja fantástica, ao meu ver falha bastante na história. Apenas dois personagens exclusivos de Tekken 7 aparecem na história (Akuma e mais um outro que não irei revelar pra evitar spoilers), e as cenas dos trailers com a Kazumi falando sobre matar o Heihachi não estão disponíveis em nenhum momento. Em outras palavras, se você jogar apenas o modo história sem ter assistido o trailer não terá visto todo o enredo do jogo, e isso é algo inaceitável! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-Review-2.png?resize=628%2C353 Quanto aos Character Episodes, são episódios muito simples, aonde você escolhe um personagem, tem uma breve introdução em texto de qual sua história e seu objetivo nesse jogo, e logo depois já parte para uma luta contra algum outro personagem. Se vencer, você pode assistir uma cutscene no estilo de uma final de modo arcade, e termina ali. Embora seja muito simples, eu gostei pois avança o desenvolvimento dos personagens na história sem ficar enrolando o jogador com diversas partidas sem sentido (que é o motivo pelo qual eu odeio ter que jogar modo arcade em outros jogos apenas para saber o final de todos). A minha maior reclamação é o fato de que você só tem como conhecer a maioria dos personagens novos jogando o Character Episode, pois eles nunca aparecem no Main Story, e vendo o final de alguns deles, teve MUITO potencial desperdiçado aí. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-Review-4.png?resize=628%2C353 Uma função exclusiva do modo história é o Story Assist, aonde o jogador pode segurar um botão (um dos gatilhos, no caso) para fazer aparecer um menu na tela com os principais golpes do personagem que está usando, dai é só apertar o botão em questão para tal golpe que será executado sozinho. Isso é bom pois assim até quem não entende muito de todos os personagens de Tekken consegue jogar numa boa. Os modos de jogo offlineMas não é apenas de história que o conteúdo single player de Tekken 7 vive! Outros modos de jogo também estão disponíveis, e embora diversos modos estejam faltando, tem conteúdo o suficiente aqui para manter o jogador que não gosta de jogar multiplayer entretido por horas! Para começar, temos o Arcade Mode, aonde o jogador escolhe um personagem qualquer e tem que enfrentar diversos personagens um atrás do outro até chegar a um chefão final. Entretanto, na única vez que joguei esse modo eu senti que ele é bem pior do que o de outros jogos de luta (ou até do que o modo arcade da… versão de arcade do Tekken 7), pois eu só tive que jogar em torno de 5 ou 6 partidas, daí encontrei o Akuma de chefão (e acredito que o jogo decida aleatoriamente entre ele e a Kazumi), e após derrotá-lo o modo acabou aí, não teve um final de personagem nem nada disso. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-Review-5.png?resize=628%2C353 Mas mesmo pecando no Modo Arcade, o jogo tem um modo chamado Treasure Battle, aonde o jogador disputa partidas infinitamente. Após cada vitória, o jogo te recompensa com um item novo de customização para seus personagens (mais sobre isso daqui a pouco), e existem até mesmo algumas variáveis, do tipo conseguir mais itens de recompensa se conseguir dar Perfect no oponente. Esse modo também tem diversas variações nas partidas que mantém o jogador entretido por horas, podendo aparecer partidas especiais que caso vença lhe darão itens super raros, chefões como a Devil Kazumi e Akuma, e até mesmo os curiosos modos de jogo Turbo Battle (aonde a velocidade dos golpes é aumentada, permitindo assim juggles absurdos e até mesmo infinitos) e Double Damage Battle (dobro de dano em todos os golpes). Adicione tudo isso ao fato de que é o jogador que decide quando ele deve começar e parar de jogar (pois é um modo infinito) e a diversão é garantida por horas! Além desses modos, também estão presentes os tradicionais VS Battle (aonde é possível ativar o modo Tournament mode, que muda as regras do modo para aquelas da Ranked Match e desabilita o botão de Pause) e Practice (que está muito bem feito e completo, tendo quase tudo que se espera de um modo de treino em um jogo de luta, e até mais). Existem também os modos de customização, aonde o jogador pode alterar tanto seu perfil (podendo mudar não apenas seus ícones e frase, como também as barras de vida na tela) como a aparência dos personagens, aonde cada personagem tem 10 slots diferentes para variações criadas pelo jogador. O jogo também conta com um modo Galeria extremamente rico em conteúdo, dividido em 10 seções diferentes: uma para cada jogo da franquia, e uma extra com coisas do universo Tekken no geral. Nessa Galeria estão presentes TODAS as cutscenes e CGs dos Tekken anteriores, indo desde as aberturas dos jogos até os finais de cada personagem, permitindo com que os jogadores novatos que queiram saber mais sobre a história do Tekken possam fazer isso no próprio jogo, sem precisar caçar conteúdo na Internet! Entretanto, algo que infelizmente ficou faltando foi um modo tutorial, o jogo não tem nada dedicado a ensinar novos jogadores a jogar Tekken. Mas até mesmo por conta disso, resolvi fazer uma série de tutoriais eu mesmo sobre o jogo, que se encontra na playlist abaixo: Os modos de jogo onlineTekken é um jogo de luta, e como tal seu modo online é extremamente rico, contendo diversos modos de jogo que vão permitir com que jogadores competitivos consigam passar horas e horas se divertindo e aprendendo a jogar! Existem ao todo quatro formas de jogar online: Ranked Matches, Player Matches Quick Sessions, Player Matches Lobbies, e Tournament Matches. Ranked Match: o tradicional modo de Ranked de um jogo de luta, mas a vantagem aqui é que (assim como no Tekken Tag Tournament 2) é possível esperar partidas dentro do modo de Warm-Up, que é um modo de treino com menos opções. Vá praticando seus combos que o jogo irá te avisar quando um oponente estiver disponível. Caso esteja com pressa, também é possível procurar jogadores em uma lista.Player Match: Partidas que não afetam os Rankings online. Existem duas formas diferentes de jogar esse modo. As Quick Sessions permitem que você entre no modo de Warm-up até encontrar um oponente, e a partir dai é possível jogar infinitamente contra o mesmo. Já os Lobbies permitem que você jogue contra diversos jogadores diferentes numa fila aonde o perdedor vai para o final da mesma e o vencedor continua enfrentando oponentes até perder.Tournament Mode: modo de torneio, aonde é possível criar torneios para até 8 jogadores nas regras Single e Double Elimination. Esses torneios garantem premiação em forma de dinheiro virtual e roupas para os personagens, e são uma maneira divertida de competir com seus amigos para descobrir quem é o melhor!http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/Tekken-7-Review-6.jpg?resize=628%2C353 Como eu testei o jogo na versão de PC, não tive muitos problemas para enfrentar jogadores online, sempre encontro partidas e netcode é decente. Entretanto, diversos jogadores de PlayStation 4 fizeram reclamações sobre o matchmaking, aonde era difícil o jogo achar gente para enfrentar online, mas parece que isso foi resolvido no último patch e que agora o jogo está perfeito. JogabilidadeMas um review de jogo de luta não é um review de jogo de luta se não falarmos sobre suas mecânicas e jogabilidade, não é mesmo? Tekken 7 mantém o padrão da franquia, que é a de ter a mesma jogabilidade básica desde a primeira versão sendo apenas incrementada com novas mecânicas e aperfeiçoamentos. As mecânicas de Tag da versão anterior foram removidas, e o sistema de Rage foi alterado, agora um personagem ganha menos buff de dano enquanto está em Rage, mas têm acesso a dois golpes novos, Rage Art (que se parece com um super de outros jogos de luta, aonde o personagem ganha pontos de armor e se acertar o oponente faz uma animação que dá um dano massivo) e Rage Drive (que se parece com um golpe EX de outros jogos de luta, melhorando os atributos de um golpe em específico e muitas vezes dando vantagem de frames ao personagem on block, além de ser bom para extender combos), ambos os ataques removem o estado de Rage do personagem, que basicamente significa que você só pode usar um deles por round e tem que decidir o que vale mais a pena: usar esses golpes ou aproveitar o dano extra. Os bounds foram removidos, e foi adicionado o sistema de Screw no lugar, que são golpes que funcionam de forma bem similar aos Bounds mas que dão menos recompensas do que eles, agora o jogador deve decidir se quer mais dano ou melhor posicionamento em seu combo. De resto, é o Tekken que todos conhecemos, com um balanceamento e jogabilidade que deixa até mesmo Tekken 5 DR no chinelo! ConclusãoTekken 7 é um dos jogos de luta mais completos e bonitos dessa geração, que foca em atrair tanto jogadores novos quanto manter o interesse de jogadores veteranos, tanto casuais quanto competitivos. Existe muito o que se fazer aqui, e é garantia de diversão por horas e mais horas! Agradecimentos à Bandai Namco Brasil pela cópia de Review! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/06/eyJ1cmwiOiJodHRwczovL2Rpc2NvcmQuc3RvcmFnZS5nb29nbGVhcGlzLmNvbS9hdHRhY2htZW50cy8zMDYwODg2OTY4OTYxNTk3NDUvMzIxNDE0MTgyMjU4MDgxNzkyL0NBRkVfREFfTUFEUlVHQV9JTklDSU8ucG5nIn0-1.png?resize=628%2C353 Zhao, Kira e sua turminha retornaram novamente nessa terça-feira dia 04 de junho de 2017 para comentar e ficar salgado sobre Fight in Rio 2017 e a presença de Karnov’s Revenge no evento, agenda de Air Dashers, EVO 2017 e outras coisinhas a mais contando com os convidados Diorod, Nolan, LOLIFiSTER (agora Lo-Fi) e Inso, famoso entre os anime fighters. Como de costume você tem três opções para acompanhar esse bate papo regado a piadas internas: Fonte: Zhao Zero Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/AH3SS-Destaque.jpg?resize=628%2C353 A versão mais atualizada da franquia, Arcana Heart 3 LoveMax SixStars!!!!!! conseguiu em menos de uma semana os US$100.000 necessários para trazer o jogo à Steam, plataforma agora deveras popular entre os desenvolvedores como você pode perceber pelo nosso post da Promoção de Verão do Steam. O jogo estava disponível desde 2014 para os arcades japoneses e só lá pois grande parte do público consumidor também se encontra no Japão, como foi com Under Night In-Birth Exe:Late[st] até ser anunciado para PS4 a um tempo atrás. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/20170710-122203.png?resize=628%2C324 Mas não acaba por aqui: a campanha tem mais 22 dias para chegar nas próximas metas (ainda não anunciadas) mas há boatos de personagens novas de acordo com a quantidade de fundos adquiridos. Você pode acessar a página da campanha no Kickstarter clicando aqui e acompanhar como a última versão de Arcana Heart está indo das pernas e de interesse da comunidade. Arcana Heart 3 LoveMax SixStars!!!!!! está com lançamento estimado para o final de 2017 para Steam. Leia a postagem completa em nosso Blog!
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Esse fim de semana está mais tranquilo por conta da EVO que é logo no próximo, então o maior torneio que teremos que também ajudará uma galera a ir para Vegas na próxima sexta é o RevMajor, um torneio novo das Filipinas que conta com grandes nomes do sudoeste asiático e a maior surpresa é que o torneio de Tekken 7 está recheado de monstros! Sem mais delongas, agenda em horário de Brasília: http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/20170708-RevMajor.png?resize=443%2C720 Fique antenado nos nossos canais nas redes sociais para ficar informado de tudo que saia em última hora. Fonte: AcekingOffsuit Leia a postagem completa em nosso Blog!
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Noticia (Artigo Opinativo) Profissionalismo: a FGC tem futuro?
CounterHit posted a topic in Biblioteca
http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/profissional_fgc.jpg?resize=628%2C353 Por Luiz Felipe Lima (Este é um artigo opinativo e não reflete o pensamento do CounterHit) O Luiz falou um pouco sobre profissionalismo nos fighting games. Com essas mudanças recentes que tem colocado fighting games no patamar de eSports, se tornou muito importante pensar se a comunidade em si está preparada pra responder à altura as expectativas que o mercado vem construindo, ao mesmo tempo em que a gente tem de entender a posição dos fighting games nesse cenário de eSports. E de pergunta em pergunta, a gente acaba caminhando pra pergunta mais importante de todas: a FGC tem futuro em termos de profissionalismo? Leia a postagem completa em nosso Blog! -
http://vignette4.wikia.nocookie.net/tekken/images/2/2f/Jin-win.png/revision/latest?cb=20130826201156&path-prefix=en Tekken 7 contou com uma lista de adicionais em seu Season Pass, entre eles um modo de jogo novo que fora anunciado como o clássico Tekken Bowl, visto em Tekken Tag Tournament. Em um trailer de humor digno da série temos o que esperar da modalidade, agora só valta desvendar a jogabilidade do Ultimate Tekken Bowl: Sua respectiva DLC estará disponível para compra no mês de agosto, até lá não deixe de aproveitar o jogão que é Tekken 7 em seu XBOX One, Playstation 4 ou Steam! Fonte: BandaiNamco Entertainment America Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/dbfz.png?resize=628%2C353 A Bandai Namco manifestará seu apoio ao mercado nacional mais uma vez durante o Anime Friends 2017, tradicional evento dedicado à cultura pop japonesa que acontecerá em São Paulo de 7 a 9 de Julho. A publicadora anunciou que contará com um estande no evento com Dragon Ball FighterZ, Ni no Kuni II, Gundam Versus e Tekken 7 jogáveis, dando a oportunidade de os visitantes experimentarem estes que são os grandes destaques da empresa. Dragon Ball FighterZ, especificamente, adquiriu muita notoriedade pelo seu estilo visual e por estar sendo desenvolvido pela Arc System Works, a mesma empresa responsável por Guilty Gear XRD Rev 2; o jogo foi eleito um dos melhores da E3 2017. A True Gamer Revolution marcará presença no Anime Friends 2017 e realizará uma cobertura completa para vocês: Serviço: Anime Friends 2017Local: Transamérica Expo Center, São Paulo;Datas: 07, 08 e 09 de julho;Ingressos: http://animefriends.com.br/friends17/ingressos/Pra quem não quiser esperar até ano que vem, taí uma chance para experimentar o aguardado jogo de luta! Fonte: True Gamer Revolution Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/Combo-Breaker-Logo.png?resize=600%2C320 O final de semana foi tomado por Street Fighter V, afinal, tivemos Eleague, Liga Brasileira, Red Bull Kumite, e claro, evento da Capcom Pro Tour para mexer ainda mais no ranking do torneio. Com grandes nomes disputando na França o título que te dá asas, o Combo Breaker estava com o caminho “facilitado” para os americanos aproveitarem e pontuarem bem. Alguns destaques são ver um jogador chegar longe jogando de Ryu, Sakonoko cada vez mais mostrando algo novo com seu Akuma também da escola Capirotecnia e Mago fazendo coro a resistência asiática. A final foi antiga improvável e vimos dobradinha USA. NuckleDu reservou a final por 3×0 e quando perdia a final por 2×0 acionou o momento clutch master e virou o jogo. Snake Eyes sofreu para encaixar seu jogo e não selou a vitória quando o momento favorável. Vídeo das Finais Resultados1. Liquid|NuckleDu (Guile, R. Mika) 2. RB|Snake Eyez (Zangief, Akuma) 3. PIE|Smug (Balrog) 4. Brian_F (Balrog) 5. FOX|Justin Wong (Karin) 5. Scarz|Sako (Akuma, Chun-Li) 7. SPY|Filipino Champ (Dhalsim) 7. EG|NYChrisG (Guile, Ibuki) 9. CO|Dogura (Urien) 9. Mago (Karin, Rashid) 9. CO|Go1 (Chun-Li, Ibuki) 9. NS|Joel (Ryu) 13. YBK|Daikoku Go (Birdie) 13. Rise|MenaRD (Birdie) 13. NL (Cammy) 13. NS|Ludovic (Chun-Li, Kolin) 17. FOX|Momochi (Ken) 17. GGP|Kazunoko (Cammy) 17. 801 Strider (Laura) 17. TS|Arturo Sanchez (Dhalsim) 17. The Cool Kid93 (Rashid) 17. SD Pnoy (M. Bison) 17. WBG|CJ Truth (Cammy) 17. YouDeal|Yukadon (Ibuki) 25. Stupendous (Zangief) 25. WN|OG Shine (Ibuki) 25. Alexis Pinto (Ken) 25. Method|MikeAnd1ke (Laura) 25. Gfuel|Verloren (Cammy) 25. Sethlolol (Laura) 25. EG|Ricki Ortiz (Chun-Li, Cammy) 25. JB (Rashid) O que acharam das finais, esperavam que o Zangief chegaria tão longe e desse tanto trabalho? Fonte: Armadura Nerd Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-1.jpg?resize=600%2C338 Conforme já havíamos noticiado anteriormente, Erika Wagner será a outra nova personagem, além de Enkidu, na versão caseira de Under Night in-Birth: EXE Late[st] que chega em 20 de Julho para o PS3, PS4 e PS Vita. Recentemente mais detalhes foram revelados sobre a personagem e a respeito dos novos modos de jogo da versão console. Confira! Erika Wagnerhttp://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-2.jpg?resize=600%2C600 Dubladora: Shizuka Ishigami Wagner, a amazona mais forte da Licht Kreis, uma organização que se opõe aos Void, entra na batalha. Wagner pode manipular o fogo. Ela ataca avançando pra cima e usando técnicas com invencibilidade que a protegem. Ela também pode fortalecer sua espada e seu escudo para expandir suas opções de ataque. Estilo de LutaGolpe Especial – âKugel BlitzâCoberta em chamas, ataca para cima e perfura o oponente enquanto gira. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-3.jpg?resize=600%2C338 Golpes Especial – “WachenroderâEnquanto gira, corta e queima seu oponente. Já que o ataque é invencível, pode ser usado como um reversal. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-4.jpg?resize=600%2C338 Infinite Worth: âHitze VogelâCobre todo seu corpo em chamas, voa e inflige grande dano. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-5.jpg?resize=600%2C338 Infinite Worth Exist: âHeavenly Flame of Megido (Megido Orceleste Grosse)âSe cobre totalmente em chamas e ataca o oponente ferozmente do alto, causando um dano igual ao de um desastre natural. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-6.jpg?resize=600%2C338 Modo História da WagnerWagner, que serve a Litcht Kreis, está sempre pensando em primeiro lugar como ser a espada da organização, indo até além dos limites. No momento, ela vai à escola com suas criadas para estudar a sociedade enquanto investiga o aumento dos “Fake Born”. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-7.jpg?resize=600%2C338 Modo TutorialIntroduz desde os controles básicos como “andar” e “atacar”. O modo oferece 179 tutoriais divididos em níveis “beginner”, “intermediate”, “advanced” e “super-advanced”. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-8.jpg?resize=600%2C338 Modo MissãoNo modo missão você pode aprender combos e táticas básicas que podem ser aplicadas em lutas reais e que são usadas por todos jogadores. Além do mais, cada item é diferente para cada personagem. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/erika_wagner_unist_console-9.jpg?resize=600%2C338 Bonus da Pre-Order e trilhas sonorasQuem comprar UNIst antes do lançamento vai ganhar a OST, “Force of Fragment”, como um bônus. Possui 11 trilhas no total: âUnknown Actorâ â Console Version Opening ThemeâSound of Night Windâ (Phonon) â Phononâs Battle ThemeâForceful Stepâ (Mika) â Mikaâs Battle ThemeâFlame & Destinyâ (Wagner) â Wagnerâs Battle ThemeâExtreme Streamâ (Enkidu) â Enkiduâs Battle ThemeâKouken no Chinkon Utaâ â Wagnerâs Ending ThemeâTakeki Yamiyoâ â Enkiduâs Ending ThemeâKeep You Burning!â â Main Menu ThemeâLoad Existâ â Network Mode ThemeâMemory of Abyssâ â Chronicle Mode ThemeâEnd of Dawnâ â Arcade Mode Opening ThemeE aí, o que acharam da nova personagem de UNIst? Comentem logo abaixo! Fonte: Gematsu Leia a postagem completa em nosso Blog!
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Por Paulo Naressi http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/02/tekken-7.jpg?resize=628%2C353 As opiniões presentes nesse artigo refletem apenas o ponto de vista do autor, e não da equipe do CounterHit. Tekken 7 está quase chegando, e por causa disso tem muita gente interessada em começar a jogar Tekken e tal, mas uma pergunta que sempre fica no ar entre jogadores novos é: o que é preciso para ser bom nesse jogo? Nesse bate papo tento explicar um pouco de como foi minha experiência aprendendo a jogar Tekken, e do que acho que realmente é necessário para ser bom no Tekken. Peço desculpas pela falha técnica ao tentar mostrar algumas partidas enquanto falava, foi a primeira vez que tentei fazer isso e já percebi que fiz da forma errada. Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/E-League_Final.png?resize=628%2C275 Os passos finais da Street Fighter V E-League começarão em poucos minutos! Nessa sexta-feira (26/05) às 19h Daigo, Momochi, Fuudo, Phenom, Wolfkrone, PR Balrog, XiaoHai e Punk disputam um mata-a-mata em busca do grande prêmio. Como de costume você pode acompanhar as chaves do torneio atualizadas ao vivo aqui no site oficial da E-League. As partidas serão Melhor de 5 (First to 3) como nas outras eliminatórias, porém a Grand Finals será Melhor de 7 (First to 4). Você pode acompanhar alguns dos melhores momentos até agora no canal da EI Games. E caso não queira as partidas também serão exibidas nos canais oficiais da E-League, seguem os links: eLeague TVAssista ao vídeo ao vivo de ELEAGUE TV em www.twitch.tv Fonte: E-League Leia a postagem completa em nosso Blog!
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Por Paulo Naressi http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/Arms-Globaltestpunch.jpg?resize=628%2C353 A Nintendo está promovendo nesse final de semana o evento ARMS Global Testpunch, aonde os donos de Nintendo Switch podem baixar uma versão de testes do jogo ARMS e competir online! O evento começa hoje para os donos de contas Norte Americanas e amanhã para o resto do mundo. Entretanto, os servidores não estarão online o dia todo, por isso para participar além de baixar o jogo é preciso ficar de olho no relógio. Confira os horários: http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/Arms-Globaltestpunch-2.png?resize=428%2C428 Caso você não consiga participar nesse final de semana não se preocupe, pois na semana que vem terá mais um evento. Fique de olho no CounterHit para mais detalhes! ARMS chegará mundialmente no dia 16 de Julho exclusivamente para Nintendo Switch! Fonte: Fighters Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/daa8302fe33bbdf963998e3d99e5562c.jpg?resize=628%2C399 Chegou a hora! Finalmente nós teremos um dos maiores e mais organizados torneios da atualidade: o Combo Breaker! Esse eu digo pra ninguém perder por nada, teremos muitos clássicos e contemporâneos e diversos jogadores ao redor do mundo, inclusive dois brasileiros do SkullgirlsBR estarão lá: CaioLugon e Acido, ambos participando dos torneios de Skullgirls e o Acido é um pouco mais corajoso: jogará Marvel vs Capcom 3 e Super Smash Bros. Melee. Não perca nossos conterrâneos, habilidade é o que não lhes falta! Então sem mais delongas, seguem os eventos desse fim de semana recheado de coisa boa: Combo Breaker 2017um dos maiores eventos de jogos de luta do mundo, não perca por nada http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/20170526-Combo-Breaker.png?resize=628%2C436Leilão de Personagens: Conhecidos como Auction Tournaments, os jogadores “leiloam” os personagens do jogo em troca de inscrições maiores, trazendo premiações mais recheadas e jogadores tentando se virar com personagens menos populares. Tekken 7 UK Championship Finalsfinais desse torneio que dura mais de um mês, valendo vaga no KOIFT2017 http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/20170526-T7-UKC.jpg?resize=628%2C377Começou 9h da manhã de hoje, clique para ir para o canal da BandaiNamcoEurope Red Bull Kumiteúltima classificatória e finais desse torneio onde grandes nomes disputam uma boa nota http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/20170527-RedBull-Kumite.png?resize=628%2C419 Não esqueça de nos seguir nas redes sociais para não perder nada que fiquemos sabendo de última hora e quando nossos brazucas forem jogar. Fonte: smash.gg Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/shoryuken.com/wp-content/uploads/2017/05/Tekken-World-Tour.jpg?fit=750%2C400&resize=750%2C400 Seguindo os passos de outros games conhecidos, como Street Fighter, Injustice e Killer Instinct, a Bandai Namco, em parceria com o Twitch, revelou ontem através das suas redes sociais o Tekken World Tour (TWT). Ele será o circuito mundial de Tekken 7, título que já está bem próximo do lançamento (02 de junho). O TWT terá competições no mundo todo, online e offline. Porém, as disputas serão divididas por região (Américas, Europa e Ásia-Pacífico). Os melhores competidores de cada setor terão a honra de participar da grande final que acontecerá nos Estados Unidos no mês de novembro. A premiação divulgada é de US$ 200.000,00 (mais de R$ 650.000,00). Confiram o anúncio abaixo: Para mais informações sobre o regulamento e programação, acessem o site oficial (que ainda está em construção, mas já possui a agenda e o regulamento) clicando aqui. Para saber mais sobre Tekken 7, não deixem de conferir o nosso fórum, que vai ter muita coisa legal! Fonte: Shoryuken, Tekken World Tour website, Bandai Namco no youtube Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/images.eurogamer.net/2015/articles/1/8/4/7/9/6/6/street-fighter-5s-balrog-isnt-the-balrog-i-know-and-love-1470308346820.jpg/EG11/thumbnail/1200x630/format/jpg/1847966.jpg?resize=628%2C330 Foram divulgadas hoje várias novidades a respeito da próxima atualização de Street Fighter V que sairá agora neste dia 30 de maio. Porém, uma seção deixou muitos jogadores com a pulga atrás da orelha: Novas notas de balanceamento. De acordo com o blog Capcom-Unity, essas atualizações adicionais seriam acrescentadas com o patch vindouro e afetariam Balrog (boxer), Rainbow Mika e Dhalsim. Isso gerou uma grande discussão nas redes sociais, levando inclusive a comentários como o do RB|Luffy: Antes da publicação, entramos no bom e velho Frame Assistant Tool (FAT) pra verificar os golpes antes e ver como ficariam após essa mudanças. Para a nossa surpresa, não havia nada de novo: o famigerado TAP do Boxer e o Stand Heavy Punch de Dhalsim já estavam com as alterações descritas no post de hoje. Será que o aplicativo estava errado? Então, eis que surge a explicação: Em contato com a Capcom, a equipe do Eventhubs questionou esses dados de balanceamento e obtiveram a seguinte resposta: “The SF5 balance changes that were listed in todayâs blog were not included in the original patch notes, so we wanted to make sure our players were aware. These changes have been present since the release of the Season 2 balance,” Em bom e velho português: “As mudanças do balanceamento de SF5 listadas hoje no blog não estavam incluídas nas notas originais do patch, então queríamos nos certificar que os jogadores tivessem conhecimento. Essas mudanças estiveram presentes desde o balanceamento da Season 2.“ Pois é, depois desse furdunço todo nas redes sociais, fica a explicação da Capcom e o alívio de que o FAT ainda é uma fonte confiável para consulta de frame data. Fonte: Eventhubs Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/vega-stage.png?resize=600%2C337 Isso mesmo, senhoras e senhores. Como havíamos publicado anteriormente, a Capcom, através de seu twitter, confirmou que a nova CFN e Ed viriam dia 30 de maio. Contudo, a postagem também indicava que mais conteúdo seria anunciado hoje. Pois foi o que aconteceu: Através do site Capcom-Unity, foram revelados o estágio clássico de Vega (claw) de Street Fighter II, um mini rebalanceamento, desafios mensais para os portadores do CPT Premium Pass e novas roupas para Chun-Li. Primeiramente, o novo estágio: A gaiola que servia de palco para enfrentarmos o ninja espanhol em Street Fighter II virá totalmente remasterizada, inclusive permitindo que os jogadores possam escalar a grade, como nos velhos tempos. Apesar de ser um belo cenário, provavelmente será banido de torneios. http://i1.wp.com/cdn.capcom-unity.com/capcom-unity.com/user/harrisony/street_fighter/may_reminder/4a405ac83d7fd6b021194a6dad484082.gif?resize=356%2C200&ssl=1 Além disso, o estágio da Tailândia (Temple Hideout) voltará a fazer parte da loja do jogo, desta vez com uma música nova. Os dois estágios estarão disponíveis para compra por 70.000FM ou com dinheiro real. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/cfn.jpg?resize=600%2C219 Agora, sobre a CFN: a nova experiência online de Street Fighter V também será inaugurada dia 30 de maio, trazendo um novo rebalanceamento, aperfeiçoamentos no coordenador de partidas e outros benefícios, entre eles um bônus de 50.000 FM para quem logar na nova CFN entre os dias 30/05 e 13/06. Além desse bônus, novas mudanças foram adicionadas ao rebalanceamento que virá, como podem conferir abaixo: Balrog (Boxer) Turn Punch*Level 1 ao 6: Invencibilidade a arremessos adicionada aos frames 1-18F.Level 1 ao 3: Modificada as propriedades dos frames 3-18F para invencibilidade da parte superior do corpo e invencibilidade a projéteis.Level 4 ao 6: Modificada a propriedade dos frames 3-18F para invencibilidade a ataques e projéteis.Level 7 ao 10 (Final): Modificada a invencibilidade dos frames 1-18F para invencibilidade total.*nota do editor: não mudou nada Rainbow Mika Passion Press: Redução no HitboxDhalsim Stand Heavy Punch: Duração do golpe reduzida de 44F para 42FBack Throw: Reduzida a distância entre os dois após o arremesso.Bom, para quem é portador do CPT Premier Pass, a brincadeira ainda não acabou. Os donos do pacote poderão desfrutar de novos desafios mensais que garantirão um pouco mais de Fight Money pra comprar a porrada de coisa que tem na loja pra vender. Semelhantes aos desafios diários e semanais, esses terão um prazo de um mês para serem cumpridos. O mês de junho contará com quatro desafios, portanto, quem tiver o CPT PP já pode ir se preparando pra faturar um extra! Abaixo a lista de desafios disponibilizada: Junho:Execute um combo 100 vezes: 1000FMVença 20 Ranked Matches: 10.000FMNocauteie o oponente com CA 50 vezes: 5.000FMVença 40 Ranked Matches: 20.000FMJulho:Acerte 100 Crush Counters: 5.000Agosto:Vença 60 Ranked Matches: 30.000FMSetembro:Nocauteie o oponente com golpes EX 50 vezes: 2.500FMOutubro:Vença 80 Ranked Matches: 40.000FMNovembro:Vença 100 Ranked Matches: 50.000FMTotal de FM: 163.500FM E, por fim, Ed, o jovem comandante. Disponível no segundo beta que aconteceu entre os dias 11 e 14 deste mês, finalmente ele dará as caras de vez no jogo. Aproveitem mais uma vez o trailer de lançamento do rapaz: Ed custará 100.000FM ou você poderá comprá-lo com dinheiro real também (os valores variam entre a PSN e Steam). O que acham? Será que agora vai? O choro dos jogadores finalmente vai acabar com a nova CFN? Ed top tier? O estágio de Vega realmente vai ser banido? Deixem suas opiniões nos comentários! Fonte: Capcom-Unity Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/03/guilty_gear_xrd_rev2-7.jpg?resize=628%2C314 Conforme havíamos noticiado anteriormente, Guilty Gear Xrd REV2 tem data marcada para chegar ao PC em 1º de Junho de 2017. Embora o preço ainda não foi confirmado para os brasileiros, o patch de REV2 custará 20 dólares. Vale ressaltar que os jogos da Arc System Works em nossa região costumam ter preços menores se feita a conversão direta de valores. A versão trás diversas novidades como rebalanceamento, novo design do display e menus, novos personagens, novo modo história e até mesmo o modo netplay renovado. Para conferir com mais detalhes as novidades e novos personagens de REV2, leia nossas postagens: Página do jogo no SteamEmbora ainda não esteja com um preço confirmado, já é possível acessar a página do jogo no Steam. http://store.steampowered.com/app/631560/GUILTY_GEAR_Xrd_REV_2_Upgrade/ Vale lembrar que Guilty Gear Xrd Revelator também agora recebeu um desconto permanente no preço, já que é necessário para jogar REV2 que é considerado um DLC. O preço original era R$ 90,99 e agora pode ser comprado por R$ 55,99 na versão básica. É uma ótima chance para quem ainda não tem o jogo! Entraram no hype pelo novo Guilty Gear? Fonte: Steam Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/06_edsf5image01.jpg?resize=628%2C319 Depois de muitos testes a Capcom finalmente tem uma data para o patch mais importante do Street Fighter V que, chega no dia 30 de maio. Que traz melhorias na CFN, rebalanceamento de personagens e o estreante da vez o personagem Ed. Logo abaixo você confere o Twitter oficial do Street Fighter afirmando a data. Uma coisa que deixa aquele ponto de interrogação é que no final tem escrito “More news 5/25” que traduzido seria “Mais notícias no dia 25 de maio”. Pois bem, o que será que a Capcom ainda esta aprontando para nós consumidores? Será que vem novidades sobre algum novo personagem? Isso só saberemos na data mencionada. Lembrando que até aqui a Capcom realizou vários betas tests e que já atrasou a entrega do pacth que estava programado para o final de abril. Esse é a atualização mais aguardada até o momento em Street Fighter V. Logo abaixo você pode conferir um vídeo com os jogadores mais renomados de SFV com o personagem Ed. E o que vamos esperar dessas “novas notícias” da Capcom? Não deixem de opinar e compartilhar com seus amigos. Fontes: Shoryuken, Event Hubs e Event Hubs link do vídeo. Leia a postagem completa em nosso Blog!
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Por Paulo Naressi http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/Tekken-7-logo.png?resize=628%2C353 A Bandai Namco publicou oficialmente hoje em seu canal de YouTube a abertura em cinemática de Tekken 7! O vídeo tem quase quatro minutos de duração e mostra toda a batalha entre os Mishimas e Akuma, e prepara o clima para a história do jogo (que irá encerrar a Saga Mishima, que está em andamento desde o primeiro jogo da franquia), confira: Tekken 7 sairá no dia 2 de Junho. Quem fizer a Pre-Order terá o direito de usar a personagem bônus Eliza (a vampira que apareceu pela primeira vez em Tekken Revolution, jogo de 2013). E aí, o que acharam do vídeo? Não deixe de dar sua opinião, ela é muito importante para nós! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/cpt_toryuken_saigon_cup.jpg?resize=628%2C354 Tivemos eventos válidos pela Pro Tour 2017 em dois cantos do mundo: no Canadá aconteceu o Toryuken 6, com as presenças de FOX|Justin Wong, SPY|Filipino Champ, EG|K-Brad, RB|Snake Eyez, EG|Ricki Ortiz, & cia. No Vietnã tivemos a Saigon Cup 2017, com RB|Bonchan, FOX|Tokido, Rise|Marn, Mago, Zowie|Oil King, GGP|Kazunoko, e mais uma boa galera. Vamos aos resultados. Quando/Se saírem os vídeos, teremos eles também: Toryuken 61. FOX|Justin Wong (Karin) 2. Flash (Urien, Vega, Rashid) 3. OG|Shine (Ibuki) 4. EG|K-Brad (Karin) 5. Rize|McSquared2 (Laura) 5. VastEnd (Vega) 7. SPY|Filipino Champ (Dhalsim) 7. TOSFHQ|Sin (M. Bison) 9. Chi-Rithy (Chun-Li, Cammy, Karin) 9. FTG|Rami (Rashid) 9. CountBlack (Laura) 9. L.E.S (M. Bison) 13. STDx|Blitzman (Laura, Karin) 13. BLMRBL|OrangeMan (Rashid) 13. Drae ‘Yomi’ Games (Laura) 13. 412|Diaphone (Kolin, Rashid) 17. EG|Ricki Ortiz (Chun-Li) 17. RB|Snake Eyez (Akuma, Zangief) 17. Snafoo (Dhalsim) 17. TOSFHQ|General Luke (Karin, Akuma) 17. 50×50|SJ (Rashid) 17. FluxWaveZ (R. Mika) 17. WatchTower (Chun-Li) 17. Gentle Step (Ibuki) 25. TTT|Italdan (Chun-Li) 25. TwoTurntables (Karin) 25. 50×50|Brutus (Zangief) 25. Ahn|ShinLad (Cammy) 25. BFGC|Rage Oh 25. Flipside 25. K-Money 25. BG|DB Generation13 Saigon Cup 20171. RB|Bonchan (Nash) 2. Talon|Xiaobao (Vega, Necalli) 3. FOX|Tokido (Akuma) 4. HotDog29 (M. Bison) 5. Bonfrog|Yoro (Karin) 5. Zowie|Oil King (Rashid) 7. DNG|Tachigawa (Ibuki, Dhalsim) 7. Rise|Marn (Ibuki, R. Mika) 9. GGP|Kazunoko (Cammy) 9. VS|Chuan (Guile) 9. HumanBomb (Chun-Li) 9. CK1|WildTaiwanese (Laura) 13. CO|Go1 (Ibuki) 13. UYA|UD (Cammy) 13. TW|Kagami (Ibuki) 13. FightClub|TodayCEO (Dhalsim) Bonchan novamente surpreendeu com seu Nash mas sem dúvidas foi bastante disputado para todos participantes. Fonte: Armadura Nerd Leia a postagem completa em nosso Blog!
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