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Everything posted by CounterHit

  1. Por Paulo Naressi http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/Marvel-768x432.png?resize=768%2C432 Marvel Vs. Capcom: Infinite sai amanhã, e chega já com um modo estória e arcade disponíveis desde o começo no pacote! O modo Arcade segue o design simples que todo mundo já conhece: derrote alguns inimigos até chegar no boss final, mas é uma boa adição ao jogo considerando sua ausência no jogo anterior de luta da Capcom: Se tiver interessado em ver apenas o boss final (Ultron Sigma e Ultron Omega) que lembra bastante uma certa luta final da franquia MegaMan X, então assista o v
  2. Por Paulo Naressi http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/Featuring-Dante-dmc-2.jpg?resize=960%2C443 Marvel Vs. Capcom Infinite chega essa semana para PlayStation 4, Xbox One e PC, e é o segundo jogo de luta da Capcom para a geração atual de consoles, e isso nos deixa diversas dúvidas: será que a Capcom aprendeu com seus erros em Street Fighter V e corrigiu seus defeitos nesse novo jogo? Como será que está a jogabilidade, o modo história e o online? Respondemos tudo isso e muito mais no nosso Review em vídeo abaixo, já vou deixar avisado, entretanto, que ainda não avaliam
  3. Acompanhando o Closed Beta Test que se iniciou hoje para seletos donos de Playstation 4 e todos os guerreiros que jogam no XBOX One, a revista V-Jump novamente apresentou novidades quanto a Dragon Ball FighterZ, o estimado jogo de luta a muito tempo que coloca ArcSystemWorks no comando de uma das franquias orientais mais populares de nossa era contemporânea. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/DBFZ-Tenshiyamcha.png?resize=498%2C720 Teremos dois personagens retornando, outrora populares no Dragon Ball original e hoje considerados esponja de canhão: Yamcha e Tenshinhan!
  4. Mais uma semana condensada porém não menos importante no mundo competitivo dos jogos de luta! Enquanto aguardamos pelo CEOtaku que irá ocorrer no próximo fim de semana teremos alguns eventos interessantes como The Mixup na França, OzHadou na Austrália e a final do Curleh Circuit, liga focada em Ultimate Marvel vs Capcom 3. OzHadou 15o maior torneio da Austrália dá as caras novamente sem abandonar Virtua Fighter http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/20170915-OzHadou15.png?resize=720%2C343 Ademais eventos serão postados mais tarde, agora irá ocorrer o primeiro torneio de
  5. Na mais recente transmissão da ArcSystemWorks, Toshinori Mori apresentou os novos personagens que estarão presentes em BlazBlue Cross Tag Battle: http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/127.0.0.1_49420_snapshot_13.59_2017.09.15_08.21.12.jpg?resize=720%2C405 Hanamura Yosuke é um personagem baseado nos ninjas tradicionais da ASW. Um personagem ágil e frágil em certos pontos, porém uma forte ameaça em Persona 4 Arena Ultimax 2.0 quando em boas mãos. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/127.0.0.1_49420_snapshot_14.32_2017.09.15_08.21.45.jpg?resize=720
  6. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/Fight-of-Gods-Jesus.jpg?resize=720%2C384 (Este texto reflete a opinião do autor. As declarações abaixo NÃO devem ser tomadas como um reflexo da opinião do CounterHit). Na última semana, logo após o lançamento de Fight of Gods, a polêmica já começou (óbvio!). Os jogos de luta afinal tocaram não apenas a religião, mas também a política — e não foi com pro players jogando um amistoso na Casa Branca. A Comissão de Comunicações e Multimídia da Malásia providenciou um bloqueio do acesso do país a toda a plataforma da Steam apenas para cen
  7. Enfim Jubei se tornou disponível para os jogadores de BlazBlue Centralfiction presentes no Steam, embora com duas surpresas: ⢠Errei o preço do Jubei por um real no post passado: R$15,99 ⢠O jogo entrou em promoção! É isso aí pessoal, BlazBlue Centralfiction está contando com um descontão de 33%, então se você queria comprar o jogo por causa do Jubei mas estava salgado para seu orçamento, a ArcSys está dando uma mão a você, relaxando bastante o custo. Entretanto com a implementação do mestre samurai vieram alguns contratempos: ⢠O FXAA está bugado, fazendo desaparecer elementos dos stages;
  8. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/06/db_fighterz.png?resize=960%2C540 Após todo o hype gerado acerca do jogo e estar disponível para ser jogado em vários eventos e exposições, inclusive aqui no Brasil, finalmente chegou a hora de um seleto grupo de jogadores ter a chance de jogar no conforto de casa. As inscrições para o Beta foram abertas mês passado e os jogadores escolhidos teriam o direito de jogar uma demo do jogo. Por se tratar de um Closed Beta nem todos vão conseguir um código de acesso, e os inscritos receberão esta mensagem por e-mail indicando que infelizmen
  9. Depois de um pouco de espera considerando as disparidades anteriores de lançamentos de atualizações e versões da franquia BlazBlue entre arcades, consoles e PC, a página da DLC do gato-samurai mais estimado nos últimos anos finalmente está de pé e oferece uma data: 14 de setembro, entre às 3 e 4 horas da manhã o novo personagem, Jubei estará disponível para aquisição! “Mas CounterHit e se eu quiser só o balanceamento? Tenho que comprar de qualquer maneira?” Claro que não! Dessa vez a ArcSystemWorks acertou no modelo de mercado – provavelmente resultado da ótima resposta ao Guilty Gear Xrd R
  10. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/nuckledu_sfv_dreamhack2017.jpg?resize=720%2C480 Du âNuckleduâ Dang, um dos jogadores competitivos mais expressivos do cenário atual de Street Fighter V e campeão da Capcom Pro Tour do ano passado, doará a sua premiação conquistada na DreamHack Montreal neste último final de semana para prestar apoio às vítimas do furacão Irma, nos Estados Unidos. A intenção foi revelada pelo próprio Nuckledu por meio do seu perfil no Twitter, por onde também agradeceu pelo apoio de toda a comunidade. O jogador derrotou Justin Wong na Grande Final
  11. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/MOCKUP-1-664x600px.png?resize=664%2C600 Recentemente foi lançada a campanha de financiamento coletivo do Ultra Arcade, novo bar temático idealizado por jogadores da AAG e que promete salvar a cultura dos fliperamas a partir da implementação de conceitos antigos na era moderna. O conceito apresentado na página do Catarse é bastante objetivo, mostrando em detalhes como eles pretendem dar vida àquele que pode vir a ser o maior e mais moderno fliperama do Brasil: “Ultra Arcade, um fliperama modernizado que visa atingir a expectativa tan
  12. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/mvci_standard_titled-hero-art_portrait.jpg?resize=340%2C481 O canal Resero acaba de publicar um vídeo com gameplay do chefe final de Marvel vs. Capcom: Infinite. Não ficou claro se se trata o último chefe do modo arcade, do modo história ou de ambos. Recentemente publicamos uma notícia sobre a revelação de que o modo arcade terá oito estágios, sendo os dois últimos um sub-chefe e um chefe, com subsequentes finais para cada personagem, e o modo história terá alguns chefes. Faltam só dez dias para o lançamento! ATENÇÃO: O texto abaixo
  13. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/mvci_dlc1.png?resize=720%2C405 (Atenção: Este artigo reflete exclusivamente a opinião do autor, que não deve ser confundida com uma opinião do CounterHit.) Nota: Posto acima o aviso de praxe, eu, o autor, afirmo que a maior parte do texto abaixo é uma crítica argumentativa, o que é diferente de uma opinião (que, a rigor, diz respeito a sentimentos e gostos pessoais). Há uma onda de ódio contra a Capcom. Reddit, Facebook, comentários em sites especializados, onde há espaço para o público se manifestar, há reclamações coléricas contra
  14. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/Torneios-2017setembro-Annin-Doufui.jpg?resize=720%2C464 A segunda leva de eventos de setembro não poderia vir num momento melhor: feriadão da Independência! Enquanto Dom Pedro I gritava às margens do Ipiranga nós poderemos aproveitar da liberdade que nos proporcionou para tremer sentadinhos no conforto de vossos lares ao ver grandes jogadores no limite de suas destrezas para nos mostrar ótimos combates. Ou seja, torneios da semana em horário de Brasília logo abaixo! Manila Cup 2017outro dentre os maiores torneios do sudeste asiático
  15. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/sfv-screenshot-guile6.jpg?resize=720%2C405 O canal do YouTube Nerdist publicou um vídeo do seu programa, Because Science, onde o apresentador explica como o icônico golpe de Guile seria, hipoteticamente, exequível. Aproveitando a deixa e a curiosidade, já que Guile tem força nos braços o suficiente para gerar uma explosão super sônica, de quanto é essa força? A fórmula da força é: F = m.a Onde: m: massa a: aceleração A massa do corpo de Guile é de 99kg (segundo a Capcom, via Street Fighter Wiki). Isso porque, quando nos pesamos, n
  16. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/dbfz_online-1.jpg?resize=640%2C360 Mais novidades do aguardado Dragon Ball FighterZ e dessa vez mais detalhes de como será o modo Online foram revelados! Modo OnlineO modo Online se assemelha bastante ao de Guilty Gear Xrd, contando com avatares customizados, um lobby totalmente em 3D onde os jogadores podem se encontrar para jogar, conversar, assistir replays e lutas de outros jogadores. O chat também permite o uso de “stickers” (emoticons similares aos da plataforma Line), tanto no lobby quanto durante as lutas e nos replays. Conf
  17. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/Marvel-Vs-Capcom.jpg?resize=720%2C404 O youtuber e atleta UM Tyrant iniciou uma série de tutoriais introdutórios sobre Marvel vs. Capcom: Infinite em seu canal. Tyrant explica o básico do básico do jogo, ideal para quem está começando ou pra você, que já sabe jogar, mostrar para seu amigo que ainda não joga e, quem sabe, fortalecer nosso querido gênero de jogos! Outra notícia sobre o jogo é que o canal How To Kill An Hour publicou um vídeo que mostra o menu do jogo (em 0min10s) e a sala de treino (em 14min38s): Leia a postagem
  18. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/05/KOF-XIV-intro.jpg?resize=720%2C384 A SNK está oferecendo vários de seus jogos com desconto na Steam até o dia 10/09 (domingo). A promoção não abrange apenas o gênero luta, mas deste são oferecidos: KOF XIV – R$82,49 DLC de KOF XIV (4 personagens, roupas, etc) – R$18,49 Pacote triplo (KOF XIII + KOF 2002 UM + KOF 98 UM) – R$19,19 KOX XIII – R$9,24 KOF 2002 UM – R$9,23 KOF 98 UM – R$9,23 The Last Blade – R$9,99 Garou: Mark of the Wolves – R$9,99 Link da promoção: http://store.steampowered.com/sale/snk/ Fontes: Shoryuken, Steam Leia
  19. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/1-5f-LkUvpLVrnfJC6RIhBQQ.jpeg?resize=600%2C337 O site Collectible 506 foi convidado pela Capcom Unity Brasil para testar o que parece ser a versão de lançamento de Marvel vs. Capcom: Infinite e trouxe algumas revelações inéditas. Entre outras coisas, o site afirma que o modo arcade, disponível 100% no disco, jogável antes da atualização do dia 1, possui oito estágios, sendo seis contra duplas dos personagens jogáveis, mais um sub-chefe (que dizem ser conhecido “para quem está acompanhando o desenvolvimento do jogo”) e um último chef
  20. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/21316327_1095872407223094_5499298987032973336_o.jpg?resize=720%2C405 O experiente atleta Pauloweb iniciou um novo curso de coaching em Street Fighter V destinado a jogadores de todos os níveis. Há duas modalidades disponíveis. No Coaching por Hora você pode jogar e conversar com Paulo, que avaliará seu jogo e o instruirá. No Plano Matsuda você tem acesso a um treinamento mais complexo, com duração de um mês, incluindo sessões semanais de treino, coaching em tempo real enquanto você joga com outra pessoa, análise de replays seus e ou
  21. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/7f3836ab-23c5-49a0-ad7d-e02a3b51f869-720x229.jpeg?resize=720%2C229 Promoção relâmpago! Clique aqui! Inclui os DLCs: Eliza, Big Band, Squigly e palheta de cores! Corre porque você só tem mais 13 horas a partir da publicação deste post! Leia a postagem completa em nosso Blog!
  22. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/MvCI-Jedah.jpg?resize=720%2C384 O experiente jogador californiano Olaf Redland foi um dos privilegiados que já pôs as mãos em Marvel vs. Capcom: Infinite. Com o que ele pôde testar e mais o que ele tem analisado em vídeos que pipocam pela Internet, Olaf se dispôs a responder dúvidas da FGC sobre o game neste post no /u/MvCI (em inglês, claro). Além disso, ele tem atualizado uma página no Google Docs com todas as informações que ele consegue reunir sobre o jogo, incluindo mecânicas universais e análises de cada personagem. Enfim, ele
  23. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/08/20170822-095622.png?resize=720%2C405 O youtuber Maximilian Dood tem publicado uma série de análises de personagens recentemente anunciados para Dragon Ball FighterZ, que ele testou recentemente a convite da licenciadora Bandai Namco. Hoje foi a vez da Androide 18 e seu “personal assist”, Androide 17. Max começa explicando que 18 é uma das personagens mais difíceis de se usar no jogo, pois, assim como Piccolo, seus combos não seguem vários padrões que funcionam para a maioria. Os normais de 18 são parecidos com os de Gohan: de pouco
  24. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/09/VertexKeoma-min.jpg?resize=720%2C240 Keoma Pacheco acaba de entrar para o time de Street Fighter V da Vertex, organização que reúne atletas latino-americanos de vários outros jogos além do carro-chefe da Capcom. Keoma é o novo companheiro de equipe de dois mexicanos, Karen G e El Tigre, e dos costa-riquenhos Andy Enigma e Aeon. O vídeo de divulgação mostra momentos de destaque da carreira do gaúcho, incluindo vitórias contra um Poongko bem salgado, K-Brad, Infiltration, Dark e outros. Confira: Keoma atualmente ocupa a posição núme
  25. Bom, isso eu pude encontrar no jogo a muito tempo, mais necessariamente desde Beta 2 âCBT2â porém a peça principal para tal função ser 100% funcional não estava presente no jogo, no Patch Capcom Pro Tour 2016 que foi lançado durante a EVO 2016 o jogo recebeu uma outra parte que faltava, essa parte em si não era em si tão importante para o completo funcionamento, porém para que o modo Evil Ryu fosse completamente funcional essa peça faria sim uma diferença. Eu propus durante o Capcom Pro Tour 2016 que a Mystery Costume fosse a Skin do Evil Ryu, eu teorizei que a Costume fosse para o Ryu baseado
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