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The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Opa, obrigado pelo elogio @@Asura e @@Helryu, hehe. Sobre a Love Heart, algumas paradas que reparei nela: - O sword (214P) pode ser confirmado através de HP, c.HP e b.LK. É a sua principal ferramenta para gerar dano a média distância. - Seu c.HP é o melhor poke que ela possui, pega em uma distância legal e confirmando com HP sword gera 190 de dano. Se fizer com o golpe especial com LP com o oponente on block, ficará safe. - Seu DM (dive kick) dá hard knockdown, possibilitando o uso do outro DM (sword wave) para atingir o oponente no chão. - Na minha opinião ela será um char anchor, podendo -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Ele nem ocultou o vídeo, retirou mesmo. Deve ter tomado alguma advertência ou strike do youtube para fazer isso. Se ele tivesse ocultado, o vídeo estaria como privado ou não listado. -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Bom, joguei o XIV full na casa do meu colega. Algumas considerações que tenho em relação ao game: - Testei meu arcade de PS3 e o mesmo não foi reconhecido. Eu acho que a Atlus (ou SNK) vai liberar um patch com o suporte legacy quando o game for lançado oficialmente. - As únicas opções que testei foram Treinamento e Trial. Diferente da XIII, o modo Trial da XIV oferece apenas 5 combos para cada personagem. Os combos são muito simples, mais do que os combos da amizade. Provavelmente o objetivo do jogo é transmitir o básico para quem deseja aprender, se quiser masterizar seu char, terá que ap -
Opa, seja bem vindo rapaz. Edit: Agora eu lembrei, faz um bom tempo que jogávamos BBCS na época que geral se reunia no grupo de msn, hehe. Mais uma vez, seja bem vindo.
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Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Roupas de banho, vestimenta da Capcom Cup e em breve mais roupas serão lançadas. A Capcom está com a corda toda em lançar cosmético. Ainda vou guardar meus FGs suados quando o Urien for lançado, hehe. Sem contar que a Capcom fará um método alternativo para a galera que rala no Survival e não obtém sucesso. Os packs de cores 3 até 10 serão obtidos via loja do game. Espero que a Capcom não meta a faca na nossa carteira de FM, uma vez que essas cores podem ser adquiridas (hard a lot) de graça, não apenas na loja. Sem contar que ainda não existe a opção de farmar grana no jogo. -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Eita, não tinha percebido o lance do tempo de duração do max mode, @@Helryu . Obrigado por tirar essa dúvida. Tanto que após ler seu comentário, corri no pratice e encontrei as opções para aumentar o tempo de duração (1000, 1250 e 1500). -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Opa, obrigado @@Helryu . Pena que a Alice não deu as caras na demo, estava na seca para jogar com ela, hehe. Para a galera que tem acesso a demo: vocês repararam que a duração da barra após o burst consome mais rápida? Lembro que algumas partidas vistas na EVO ela durava mais, na demo se utilizar 2 golpes EX já esvazia toda. Será que isso foi um rebalance que a SNK aplicou para os combos que causam mais dano com 2 ou 3 barras? -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Peguei a demo (que ainda vem com tema dinâmico de bônus) e gostei da jogabilidade. A movimentação e time nos inputs lembra a XIII, inclusive o dash após apertar o B+C. Já os combos que envolve o B+C cancel lembra um pouco a 2K2, não pela trabalheira mas sim pela simplicidade. No último KOF, víamos loops envolvendo 2 ou 3 golpes compondo um combo HD enquanto a XIV vemos combos mais curtos envolvendo golpes EX, dando mais dano. Durante as matchs que assisti na EVO e ter conferido na demo, é mais jogo você utilizar a barra para "estourar". Dá um dano absurdo com uma ou duas barras. Se utilizar -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Engraçado que a primeira vez que vi ela, identifiquei bastante os golpes inspirados no trio Fatal Fury, sendo o Zan Ei Ken o primeiro, hehe. Depois do post do Helryu, concluímos que é a inspiração de boa parte dos chars, que me animou bastante. Já tinha planos de mainar ela, depois dessa mandarei um e-mail para SNK liberar a opção de escolher chars repetidos para fazer um trio do três Alices, huahuahua. Além dela, outros chars que chamaram minha atenção foram o Hein e a Love Heart. Provavelmente a Mian será uma char chata de lidar contra, tipo um "Duolon" na XIV. -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Sim, confere. Realizando a pré venda, leva junto o tema dinâmico do game e skins da roupa clássica do Kyo e do Nightmare Gees... ops, digo "Gansos Pesadelo", hehehe. https://www.youtube.com/watch?v=HjWE3nY9s3g -
The King of Fighters XIV - Discussão Geral
Mugiwara replied to CounterHit's topic in The King Of Fighters
Aquele momento que vejo a notícia e vou correndo para a PSN procurar a demo... E não está disponível para baixar. [tweet]https://twitter.com/SNKPofficial/status/753052929666322432[/tweet] Edit: A SNK retirou o tweet do ar. Parece que teremos a demo, mas não sabemos quando, hehe. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
@@Asura, os normais dele são bons, principalmente o s.MK para dar pokes. Uma parada que gostei no V é a facilidade de linkar combos com ele, como c.HP em voadora e link com c.MP, c.LP (ou s.LP). Na 3S, se quiser dano bom com ele tinha que manjar de parry para encaixar o c.HP. Espero que não tenha nerfs na versão final. Só o c.HP fazer o oponente cair bem rápido e o tackle EX não jogar para longe foi um nerf de fábrica. Se continuasse com a gravidade do 3S, dava para encaixar 2 tackles médios e 1 EX em midscreen ou 2 tackes médios e 1 headbutt no corner, que daria um belo dano, hehe. O aeg -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Vai que o pessoal ganharam 1 milhão fechando os modos hard e hell do Survival com todos os lutadores, uma vez que liberaram um mod que permite vencer todos os oponentes com um golpe só para fechar o modo e liberar as cores das roupas. E sobre o Urien, perdi propositalmente uma penca de vezes só para aprender algumas paradas com ele, hehe. Por enquanto o método com o Aegis mais usado é dentro do combo (s.HP xx aegis, s.MP... ou c.MP, c.LP xx aegis, *, s.LP...). Tentei fazer um setup de unblockable que termina com tackle EX > aegis > MK dropp, mas só funciona se o oponente não aplicar o -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Provavelmente a retirada do teste seja a liberação total do personagem para todos os modos do game, ou seja, pode ganhar um FM extra jogando Story, Survival e Challenge. Capcom safadjeeeenha (e muquirana), hehe. E parece que o LI Joe está com a corda toda depois da hype que teve ao assistir o trailer na CEO. O cara já está fazendo alguns combos e setups com o uso do Aegis Reflector: -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Infelizmente não tem período gratuito de teste. Na tela de seleção de personagens, aparece um ícone que abre uma opção para comprar com FM. Parece que o jeito mesmo para testá-los será dentro do cinematic story. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Ele permanece com os comandos de charge: [tweet]https://twitter.com/nycfurby/status/748704179225526272?lang=pt[/tweet] -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Urien ao estilo clássico. E já está rolando vídeos de combos do personagem: Ao ver o segundo vídeo, parece que o limite de uso do Aegis são 2 barreiras: um ao acionar o V-Trigger e o outro gastando toda a barra. E parece que o oponente cai mais rápido depois do headbutt EX, mesmo após o c.HP. Lembro que no 3S poderia usar dois tackles após o juggle de c.HP > headbutt EX. No V parece que só pode fazer uma vez, eu acho. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Depois de ter visto o trailer e ter ficado na pura hype (junto com as finais da CEO) bateu uma dúvida em minha mente: a Capcom decidiu censurar a roupa da Juri? Se o underboob da Laura passou de boas, achei estranho de cobrir o busto da personagem que chegará em breve, uma vez mostrado no story mode da Cammy, a ausencia da collant preto. -
Finalmente consegui pegar SFV. Ainda estou ruim bagarai no jogo, mas espero melhorar na base do esforço (e porrada), hehe. FighterID: MugiBogard
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Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Também tenho interesse que o Urien apareça antes. Gosto de jogar com ele na 3S e com certeza investiria meu tempo nele na V, sem contar que teria um bom pretexto de colocar ele como boss caso venha um arcade mode mesmo, mostrando a transição entre o arco S.I.N e Illuminati. Quase certo de colocarem o Aegis Reflector como V-trigger dele, hehe. -
Roupas Alternativas, deem suas opiniões!
Mugiwara replied to Cross Hands's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Das roupas premium vazadas gostei da Laura, Nash e Karin. Se as roupas do Ryu, Chun Li, Cammy e Bison estiverem disponíveis para comprar, então farei o mesmo que o juvLucas disse. Valerá mais a pena esperar um pouco o pacote de roupas. Seria lucro para mim, já que tenho interesse em 6 premium e seria desvantajoso comprar de pouco em pouco. Edit: Vídeo contendo as roupas com cores e mais detalhes https://www.youtube.com/watch?v=JfuudEoJHpk- 40 replies
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Street Fighter V - Discussão Geral
Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Hehehe, boa! Tanto que pretendo jogar de Rashid por causa do tema, hehe. -
Street Fighter V - Vídeos de Combos e "Techs" do Charlie
Mugiwara replied to CounterHit's topic in Nash
Vídeo contendo informações de como pressionar oponentes e utilizar os meaties do Nash. -
Roupas Alternativas, deem suas opiniões!
Mugiwara replied to Cross Hands's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Pior que se fosse pela própria Capcom, não iriam censurar o tapa na bunda da Mika, já que para eles quanto menor for a faixa etária, mais jogadores poderão participar em torneios (citei isso já que qualquer garoto de 12 anos pode adquirir um game +18 hoje em dia, hehe). E eu acho que a Capcom está arriscando em lançar a roupa alternativa passando batido pela ESRB pela justificativa do dlc, adquire quem quer, pois a roupa não estará liberada como vestimenta original do personagem. Espero que não tenha nenhuma alteração até o lançamento do game, hehe.- 40 replies
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Mugiwara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Pois é, parece que foi uma resposta em relação a censura aplicada nas duas personagens, hehe. Sobre o Nash, acho que a Capcom quis adotar ele na versão Alpha pois eles sabem que têm jogadores que não curtiram o visual "remendado" (eu curti). E uma parada sobre o Ryu me fez pensar uma coisa, em questão de haver mais de um dlc das alternates... Será que as versões alpha do Ryu e Ken estarão nessa leva? Porque se fizerem outra roupa para o Ryu, o cara terá 3 alternates (contando com a versão barbuda) antes do game ser lançado.