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Asura

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Everything posted by Asura

  1. Seja bem-vindo Kyouzakii! Se você veio pra melhorar e aprender sobre jogos de luta, sem dúvidas veio ao local certo. Contamos com diversos guias e artigos, tanto aqui quanto no Blog, que sem dúvidas te ajudarão a subir pro próximo nível. Estaremos sempre à disposição se precisar de algo, espero que curta o Portal CounterHit!
  2. Essa segunda lista é bem difícil de acreditar, a maioria considera ela falsa. E pra aproveitar, enquete feita no Japão dos vilões mais favoritos da série:
  3. Parte 3 - Neutro (parte 1) Há algum tempo atrás eu cobri como desenvolver estratégias para matchups. Depois disso eu recebi muitas perguntas sobre como melhorar no neutro. Para ser sincero o escopo dessa pergunta é enorme. Então vou tentar explicar de uma maneira mais fácil de digerir. Matchups são muito discutidos entre jogadores, e por uma boa razão. Como já havia dito, entender as interações entre personagens é crucial para a vitória. Uma coisa que você precisa ter em mente sobre isso é que a maioria dos personagens tem um objetivo geral no neutro. Pode-se determinar isso pensando na ma
  4. Não acho que uma enquete seja determinante para uma produtora do porte da Bandai Namco decidir quais personagens serão DLCs ou não. Broly, e Cooler, sempre foram os personagens não canônicos mais populares entre os fãs, tanto que apareceram em mais de um filme. Broly inclusive até recebeu uma nova forma no filme 4D exclusivo do Japão. Se isso não for prova da popularidade dele, eu não sei o que vai ser. Personagens de filmes até que cabem em DBFZ, mas os de DBGT não caberiam bem no universo estabelecido de Z~Super.
  5. Não acho que eles estejam interessados em colocar personagens de DBGT no momento, ainda mais com os novos personagens de DBS que nem apareceram nos jogos ainda. Enfim, hoje teve um stream mostrando o Broly e Bardock em ação, vídeos:
  6. Sim, isso causou muita polêmica pois os Androides nunca mostraram ser capazes de liberar ki daquela forma, houve muita especulação. Pra mim foi pisada de bola da Toei, tomando certas liberdade da canonicidade para fins "artísticos". Mas ainda sim detectar a assinatura do Ki, como o Goku faz quando teleporta, é diferente de liberar o ki para um ataque ou daquela forma.
  7. Dano dos Super Special Attacks (Level 1 Supers) xxxxxxxxxxxxxxxxxxDano NormalDano MínimoNotas Goku (Kaioken x20)38631840Level 1+1, rota no canto com maior dano possível Goku (Kaioken x3)34781418Level 1+1, rota no canto com maior dano possível Beerus (Com o followup)28201250Valor para o followup acertando no último hit possível Tenshinhan2400960Inflige ~1000 de dano a si mesmo SSJ2 Gohan2788910[/td] Cooler (236LM)2420908 Vegetto2520838 Broly2400820 Androide 182018818 Androide 17 (j.236LM)2322817 Goku (Kaioken)2510815 Bardock (236LM)2200814 Trunks2200814 SSJ Vegeta2200814 Hit2200812 Goku Black
  8. Nenhum personagem DLC vai agradar à todos infelizmente, já que cada um tem preferências diferentes.Mas quanto mais cedo saírem os personagens, melhor.
  9. Trailer do Bardock + data confirmada pra ambos personagens DLC (28/03)
  10. Na verdade o Kuririn desejou que as bombas nos corpos dos Androides fossem removidas, mas tirando isso e o reator de energia infinita, que dão à eles fôlego ilimitado, eles são essencialmente humanos e biológicos. Todos Androides, com exceção do Cell, não podem ser detectados pelo Ki, isso desde sempre. E sim, a Toei com certeza fez isso para agradar aos fãs.
  11. Geralt confirmado em SC6: https://counterhit.com.br/2018/03/geralt-de-the-witcher-e-o-novo-personagem-de-soul-calibur-vi/
  12. Eu acharia mais interessante Assists com propriedades únicas, como o do Blue Goku, o único que força hard sliding knockdown.
  13. Trailer oficial do Noctis
  14. Novo patch na sexta vai arrumar mais coisas e adicionar novos modos. http://steamcommunity.com/games/678950/announcements/detail/1676901605526452310
  15. Parte 2 - Defesa A defesa, assim como ofensiva, são tópicos bem abrangentes. E assim como o Neutro, o aspecto mais difícil da defesa é que envolve interações entre 2 jogadores (da sua perspectiva). Se você olhar pra ofensiva, geralmente, mesmo que o oponente tenha opções de lidar com suas ferramentas, ele ainda está essencialmente em uma situação bem desvantajosa. Varia de jogo para jogo, mas você tem um alto grau de controle sobre as opções defensivas do oponente. Portanto, o principal problema de muitas pessoas com a defesa é que elas não possuem uma boa abordagem, já que você não "aplic
  16. Deathcombos com o Time Goku [tweet]https://twitter.com/AkasuraXrd/status/972916319313104896[/tweet] [tweet]https://twitter.com/AkasuraXrd/status/972959636142817282[/tweet] [tweet]https://twitter.com/AkasuraXrd/status/972966086089019393[/tweet]
  17. Trailer oficial do Broly, dessa vez mostrando alguns golpes dele [tweet]https://twitter.com/BandaiNamcoEU/status/973483805888532480[/tweet]
  18. Bom, dia 16 de março vai ter uma partidas de exibição FT10 entre os 2, então vai ser legal ver como o pessoal do Japão anda jogando [tweet]https://twitter.com/ATLfinalround/status/973243671536635904[/tweet]
  19. SSJ Vegeta é um Assist forte sem dúvidas, com ele pode-se estender combos, fortalecer a pressão e até usar defensivamente, portanto ele serve em praticamente qualquer time. Porém vários Top Players que tem bons resultados, como o SonicFox, não usam ele e conseguem fazer o time funcionar com outros personagens.
  20. De Budokai 3. Mas infelizmente parece que não funciona mais no patch mais recente. Depois testo novamente com uma nova versão.
  21. Como assim as lutas estão sendo manipuladas? Se for por causa do lag pode acontecer mesmo, e dependendo do dia pode até ser sua própria internet que não colabora.
  22. Mod que permite trocar as músicas do jogo. Já usei aqui e está aprovado! https://fighterzmods.com/mods/dbfz-ost-manager-musics-mod-creator/
  23. Mais alguns vídeos. Combos básicos: Goku SSJ Gohan adulto Trunks Gohan Combos de 10k (Deathcombos): Gohan Adulto Goku Black
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