Informações novas do gameplay da Ibuki, dei uma traduzida corrida e porquinha mas porque tem umas coisas legais aí, desculpem qualquer erro. hahahaha NORMAIS: _st. jab é 3F, comba nele mesmo e todos os socos em pé são canceláveis em golpes especiais. _st. LK também é cancelável em golpe especial. _st. MK não é cancelável em golpe especial mas tem um bom empurrão e é cancelável em V-Trigger. _st. HK é crush counter mas wiffa em oponentes abaixados. _cr.LP é 4F. _cr.MP é bem mais rápido mas tem menos frames de ativação. _cr.HP é rápido e cancelável em especiais sem a necessidade de super jump. _B+MP tem dois hits, é um bom anti-aério e pode ser cancelado especialmente no primeiro hit. Assim como ela pode cancelar o primeiro hit em dash de comando para extender combos. _F+MK é overhead, +3 on hit e é safe on block (-2). Apenas st.LP pode ser linkado após ele. _F+HK também é um crush counter e pode ser punido on block, porém empurra considerávelmente. _DF+MK é o slide, é bem punível mas pode ser espaçado para se fazer um meaty safe e pode até combar no canto. TARGET COMBOS: _LP - MP .É punível on block e não dá pra cancelar em golpe especial depois do MP, porém st.LK logo em seguida faz um true block string e é safe. Esse target também pode ser terminado com HP e pode ser cancelado em golpe especial, mas somente on hit. _st.MK - cr.HK - st.HK .O último hit wiffa em oponentes abaixados. _st.MP - F+MK .Não é um combo de verdade mas termina em overhead para um rápido mixup. SPECIAL ATTACKS _Todos os DP tem o mesmo alcançe e não tem qualquer invencibilidade, salvo o EX que pode ser cancelado em uma kunai normal ou EX, essa que deixa o oponente em juggle. _Ela tem agora kunais no chão e a versão EX dessas kunais explodem, deixando o oponente em juggle. _A planada dela é feita apertando dois botões de chute em quanto ela pula, apenas para frente. Ela pode apenas lançar kunai para baixo enquanto estiver planando e não é possível realizar qualquer normal durante a queda. _Kunais aérias funcionam como sempre. Ela pode iniciar o polêmico vórtex mas apenas após um crush counter feito por cr.HK. Se torna uma condição expecífica tanto pela leitura do sweep como pela reserva de kunais que o jogador tem que ter no momento. _Ela também lançar kunais. Se segurar o botão de soco por um breve período e soltar, ela manda todas as que tiverem reservadas. Com o máximo de 6 kunais, QCB+K recarrega uma kunais e quanto mais tempo deixar o K segurado, mais kunais ela recarrega de uma vez. _Kunais aérias pode ser lançadas segurando o botão de chute. Cada intensidade de chute lança a kunais em um ângulo específico. _Ela ainda tem seu Raida command throw. Depois do LP Raida ela pode seguir com jab para um meaty setup. MP e HP Raida lançam o oponente através da tela muito mais longe do que a versão LP. fonte: http://www.eventhubs.com/news/2016/jun/01/ibuki-can-still-get-her-5050-air-kunai-counter-hit-sweep-has-3f-jab-and-more-wso-sessions-recap-and-replay/