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Infinitos certamente devem ser um dos aspectos mais famosos (e também um dos mais negativos) de jogos de luta, até mesmo pessoas que não se interessam pelo gênero ou não curtem já devem ter visto alguma vez na vida um vídeo demonstrando um infinito. Mas... se é algo que no geral tanto jogadores competitivos quando jogadores casuais costumam não gostar que exista, porque infinitos ainda são combos que podem surgir?

 

Leia a postagem completa!

  • 5 months later...
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Excelente artigo, a única coisa que me pergunto às vezes é como que certos infinitos são descobertos, vide o Ex Iori no KOFXIII, é uma execução até complexa pela velocidade em que tem que ser feita e tendo em mente não cancelar no especial. Seria tudo por acaso ou existe algum método mais técnico de explorar essas frame datas do jogo?

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Excelente artigo, a única coisa que me pergunto às vezes é como que certos infinitos são descobertos, vide o Ex Iori no KOFXIII, é uma execução até complexa pela velocidade em que tem que ser feita e tendo em mente não cancelar no especial. Seria tudo por acaso ou existe algum método mais técnico de explorar essas frame datas do jogo?

Depende do jogo, alguns infinitos são descobertos na marra e outros pelo estudo do framedata. Nos KOFs mais antigos, como o 2002, não se tinha tantos dados como hoje então provavelmente foram por acaso e na marra, como é na maioria.

O framedata pode ajudar a entender como funcionam os mecanismos dos combos e como "exploita-los" para obter infinitos.

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  • 2 months later...
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Excelente texto! Na minha época de fliperama, eu me amarrava em descobrir combo gigantes nos KoF's. Era divertido? Era, bastante! Mas a nível competitivo era chato mesmo.

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