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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/Heaven-or-Hell-galera.jpg?resize=526%2C394 Foto acima de autoria de Thiago Martins de Oliveira, também conhecido como Do9! Aconteceu nesse final de semana em São Paulo a sétima edição do Heaven or Hell, major tradicional brasileiro focado em jogos ditos como “anime” (por causa da forma como seus gráficos e história são feitos) organizado pela galera do HitConfirm em parceira com a galera do Melty Brasil! O evento teve 6 jogos em sua line-up de torneios, que tiveram participação de jogadores de diversos estados do Brasil, da Argentina e do Japão, confira como foi cada um deles: STREET FIGHTER III 3RD STRIKEhttp://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161112_173345.jpg?resize=628%2C471 O tradicional jogo de luta da Capcom foi o primeiro torneio do final de semana e teve a participação de 18 jogadores diferentes! O estado de Minas Gerais é conhecido por ter uma cena fiel a esse jogo, e como não podia deixar de ser, compareceram em peso ao evento. Um grande destaque do Top 3 foi o jogador Médici, que mesmo sendo a primeira vez que compareceu a um Heaven or Hell conseguiu ficar em terceiro lugar usando um Urien muito bem jogado! 3rd Strike foi o único torneio do Heaven or Hell que não teve a participação de nenhum jogador estrangeiro. Resultados: 1- The Riddler 2- Arjarath 3- Médici 4- J-ISM 5- Luckzero 5- kAA 7- FelipeKyo 7- Shadowbringer Brackets: http://www.burningmeter.com/t/117/heaven-or-hell-2016-street-fighter-iii-3rd-strike/s/bracket DENGEKI BUNKO FIGHTING CLIMAX: IGNITIONhttp://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161112_201607.jpg?resize=628%2C471 Jogo com uma cena pequena mas que curte bastante ele, o Dengeki Bunko teve 16 participantes em seu torneio! O jogo mistura elementos de Marvel vs. Capcom, Melty Blood e jogos de footsies, e seus jogadores conseguiram muito bem nesse evento mostrar isso. O Brasil conseguiu levar o Top 3 inteiro desse jogo para casa, e diversas das partidas do torneio foram disputadas do começo ao fim. Vale destacar também o jogador FS (que ficou em segundo lugar), pois ele está sempre dando seu melhor pela cena do jogo no Brasil! Resultados: 1- TLTR| Raposão (BRA) 2- FS (BRA) 3- Shao (BRA) 4- Nikki (BRA) 5- TLTR| Trema (BRA) 5- Takagi (BRA) 7- Shadowbringer (BRA) 7- Kedako (JAP) Brackets: http://www.burningmeter.com/t/118/heaven-or-hell-2016-dfci/s/bracket GUILTY GEAR XRD -REVELATOR-http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161112_221218.jpg?resize=628%2C471 Jogo que encerrou o primeiro dia de torneios, teve 38 participantes e é o jogo no qual o Kedako (Japonês que compareceu ao evento) é Top Player. O grande destaque desse torneio é que o Kedako perdeu apenas UMA luta o torneio inteiro (contra o Trema na final da Winners), deixando evidente sua superioridade no jogo se comparado ao ocidente, pois mais cedo esse ano ele já tinha levado CEOtaku nos Estados Unidos (que teve a participação de mais de 200 jogadores). Resultados: 1- Kedako (JAP) 2- Trema (BRA) 3- Nikki (BRA) 4- MCP/Zazs (BRA) 5- Toushi (BRA) 5- TLTR| Naruto (BRA) 7- 2fOH| Etna (ARG) 7- Kefka (BRA) Brackets: http://www.burningmeter.com/t/116/heaven-or-hell-2016-guilty-gear-xrdr/s/bracket ARCANA HEART 3 LOVE MAX!!!!!http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161113_131321.jpg?resize=628%2C471 Começando o segundo dia de torneios estava esse jogo que foi anunciado depois (e por isso não teve as placas de premiação) e que teve em sua premiação uma doação de R$1000.00 feita pelo jogador Shadowbringer! O torneio teve a participação de 12 jogadores, sendo deles 8 brasileiros e 4 argentinos, tornando o mesmo um grande duelo entre esses dois países. No fim o Argentino Etna levou o campeonato inteiro (e a premiação de mais de R$400.00), mas para isso teve que vencer o Shadowbringer numa final bem disputada. Resultados: 1- 2fOH| Etna (ARG) 2- Shadowbringer (BRA) 3- Shao (BRA) 4- CH.TKBR.PA| Blue Link (BRA) 5- Trema (BRA) 5- 2fOH| Mukuru Tatsuya (ARG) 7- FTLTR| KMRiku (BRA) 7- Shimizu (BRA) Brackets: http://www.burningmeter.com/t/119/heaven-or-hell-ah3lm/s/bracket MELTY BLOOD ACTRESS AGAIN CURRENT CODE V1.07http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161113_204722.jpg?resize=628%2C471 O motivo principal pela vinda dos Argentinos, com uma grande final entre Brasil e Argentina que teve um prólogo. Logo na primeira partida do torneio o jogador Inso do Rio Grande do Sul (considerado por alguns o melhor jogador do Brasil) e o Argentino ShadowCarnage (considerado por alguns, também, o melhor jogador da Argentina) tiveram que se enfrentar, resultando numa vitória para o ShadowCarnage e numa ida prematura do Inso para a losers. Depois disso, o sulista seguiu uma jornada aonde ele teve que derrotar SETE jogadores diferentes que eram dos 3 países participantes do evento (pegando jogadores como Kedako, Cristu e Arkhar pelo caminho), para depois se encontrar na Grand Finals de novo com ShadowCarnage e conseguir sua Revanche em partidas DISPUTADÍSSIMAS que levaram a torcida de ambos os países à loucura! Após resetar com um 3 a 2 e depois vencer o outro set TAMBÉM por 3 a 2, Inso se saiu vitorioso e campeão da pátria brasileira! Certamente um torneio que vai ficar para a história! Resultados: 1- Inso (BRA) 2- 2fOH| ShadowCarnage (ARG) 3- Arkhar (BRA) 4- Cristu (BRA) 5- Azura (BRA) 5- Rurber (BRA) 7- Shao (BRA) 7- 2fOH| Canceris (ARG) Brackets: http://www.burningmeter.com/t/120/heaven-or-hell-2016-mbaacc/s/bracket BLAZBLUE CENTRAL FICTIONhttp://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161113_221752.jpg?resize=628%2C471 O último torneio do Heaven or Hell teve 34 participantes e foi em um jogo que acabou de sair (lançou apenas agora em Novembro nos Estados Unidos). Mesmo tendo a participação do Japão e da Argentina, o Top 8 desse torneio foi composto apenas por jogadores brasileiros! Os grandes destaques foram o Hicchan, Pandaum (vulgo “Bane Brasileiro”) e Fox (vulgo “Raposão”), pois conseguiram pegar Top 8 mesmo usando personagens exclusivos dessa versão nova do jogo (Izanami, Susanooh e Mai Natsume, respectivamente), tendo apenas alguns dias para praticá-los! Resultados: 1- Trema (BRA) 2- TLTR| Raposão (BRA) 3- Inso (BRA) 4- Toushi (BRA) 5- MCP/Zazs (BRA) 5- Hicchan (BRA) 7- FTLTRl Bane Brasileiro (BRA) 7- FTLTR| KMRiku (BRA) Brackets: http://www.burningmeter.com/t/121/heaven-or-hell-2016-bbcf/s/bracket Embora tenham tido uns poucos atrasos, o evento foi muito bem organizado e tudo correu de forma muito fluída e tranquila. A equipe do evento está de parabéns por ter feito algo de tamanha qualidade e a comunidade também está de parabéns por terem conseguido trazer o Kedako e os Argentinos ao evento. Para conferir mais imagens do evento, clique no link abaixo e acesse nosso álbum do mesmo: https://www.facebook.com/pg/counterhitbr/photos/?tab=album&album_id=1043838755714480 Até o momento as partidas não foram publicadas no YouTube, mas quando elas estiverem disponíveis iremos deixar vocês sabendo. Por enquanto fique com os arquivos do Twitch: https://www.twitch.tv/x_revolution/videos/all Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/UFSmash-2.jpg?resize=628%2C349 Para aproveitar o feriado prolongado, nesse final de semana irá acontecer em São Paulo o UFSmash 2, um dos maiores torneios de Smash Bros. do Brasil. O evento vai contar com 7 torneios diferentes, agradando aos gostos de todos os tipos diferentes de fãs de Smash (N64 Singles e Doubles, Melee Singles e Doubles, Wii U singles e Doubles, e Project M Singles) e irá acontecer entre os dias 12 e 15 de Novembro na PUC-SP. Trailer do evento! Confira abaixo os detalhes de como se inscrever, do Cronograma e dos preços (retirados da página oficial do evento no Facebook): Inscrições aqui: http://teamdashsp.com.br/ufsmash2/inscricao Cronograma: Sábado (12/11): 11h00: N64 Doubles 14h00: N64 Doubles LF e GF / PM Pools 17h00: PM Singles Bracket Domingo (13/11): 10h00: Melee Doubles 14h00: Melee Doubles LF e GF / Melee Singles Pools 17h00: Melee Singles Bracket Segunda (14/11): 10h00: Wii U Doubles 14h00: Wii U Doubles LF e GF / N64 Singles Pools 17h00: N64 Singles Bracket Terça (15/11): 10h00: Wii U Singles Pools A – D 14h00: Wii U Singles Pools E – H 17h00: Wii U Singles Bracket ————————–————————–————————–——- Taxa para participação no torneio: Antecipados até dia 31/10: 1 jogo R$30,00, 2 jogos R$50,00, 3 jogos R$60,00, 4 jogos R$70,00, 5 jogos R$80,00, 6 jogos R$90,00 e 7 jogos R$100,00. Após dia 31/10: 1 jogo R$40,00, 2 jogos R$60,00, 3 jogos R$80,00, 4 jogos R$100,00, 5 jogos R$120,00, 6 jogos R$140,00 e 7 jogos R$150,00. Após a inscrição via formulário, a realização do pagamento antecipado pode ser feita com dinheiro em mãos para um dos integrantes da DASH, ou via transferência bancária nas seguintes contas: Luís Fernando Toriello dos Santos (DASH|Phoca) Bradesco Ag: 0255, cc: 2134-2 CPF: 391.957.268-88 E-mail: toriello90@gmail.com Anderson Minoru Ogura (DASH|SAF1.dede) Banco Santander Ag 3294. C/c 01 093618 6 CPF: 379.705.488-22 E-mail: dede@1upsmash.com André Luiz Almeida (DASH|Banze) Itaú Ag 7481, cc: 05196-4 CPF: 364.241.328-56 E-mail: andre.almeida@grace.com Após o pagamento, enviar o comprovante por e-mail ou via facebook ao proprietário da conta, iremos incluir na lista como pago aqui no fórum para confirmar. O evento já conta com mais de 180 participantes ao redor de todos os 7 torneios que estão vindo de 12 estados diferentes do Brasil e do Paraguai. Para mais detalhes sobre o evento (incluindo regras, como chegar lá e lista de inscritos) confira o tópico oficial do mesmo na 1UPSmash (a comunidade brasileira de Smash Bros.): http://1upsmash.com/topic/8582209/1/ As Brackets estão disponíveis nos links abaixo: https://smash.gg/tournament/ufsmash-2/details http://teamdashsp.challonge.com/ Para quem não pode comparecer mas mesmo assim não quer deixar de acompanhar o evento não tem problema, pois o mesmo será transmitido online pelos seguintes canais do Twitch e da HitboxTV: https://www.twitch.tv/teamdashsp http://www.hitbox.tv/teamDASH Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/k1r4g4n4-1.jpg?resize=623%2C320 Sempre quis mostrar que é bonzão ou melhor que aquele cara que não é tão bom quanto você acha? Então agora você pode ter a chance de participar de um evento online brasileiro em ao vivo e mostrar pra toda plateia quem é que manda melhor em Street Fighter V no Coliseu The Ultimate Fight! O Coliseu The Ultimate Fight teve sua primeira edição na semana passada e consiste em lutas no formato FT7 (quem vencer 7 disputas ganha) e são transmitidas ao vivo, e com bastante qualidade por sinal com direito até a narração, pelo canal do Twitch K1R4G4N4. Para participar do Coliseu é muito simples, basta preencher o formulário com seus dados e enviar uma mensagem para a página do Facebook do organizador. Formulário Time/Team: Nickname: CFN ID: Personagem: Rank: Contato: Dependendo da sua Liga ou Ranking você terá um oponente com o mesmo nível, portanto seja você um Bronze ou Diamante vale a pena participar! O Coliseu ocorre na segunda-feira e na quarta-feira, mas vale a pena assistir às variedades do outros dias: Segunda-Feira / Coliseu The Ultimate Fight às 21:00.Terça-Feira / Lobby com Viewers, dás 18:00 às 21:00.Quarta-Feira / Coliseu The Ultimate Fight às 21:00.Quinta-Feira / Aprendendo MKXL dás 18:00 às 20:00.Sexta-Feira / No Stream, pode rolar alguma coisaA primeira edição contou com FT7’s entre o F.A.N.G do Hnkmeister e o Balrog do Orotem, e outra disputa entre o Ryu do Arturo-Ray e o Ken do Cobra. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/coliseu_the_ultimate_fight.jpg?resize=628%2C353 Confira os vídeos e veja se não dá vontade de participar! RTN-Hknmeister (F.A.N.G) vs PATOZ_Orotem (Balrog) (Aos 25:30) Arturo-Ray (Ryu) vs EvilCobra (Ken) (Aos 59:35) A próxima edição na semana que vem contará com os jogadores Vegasz e Darkside, portanto não perca e se inscreva no canal para saber exatamente quando vai acontecer! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/koift2016nafinalsbanner.jpg?resize=628%2C314 Assim como outros jogos de luta, a franquia Tekken também tem sua própria turnê mundial competitiva. Por conta disso, acontecerá hoje em São Francisco (nos Estados Unidos) a final regional da América do Norte, chamada de North America The King of Iron Fist Tournament 2016. Esse torneio dará uma vaga para a final mundial que vai acontecer no Japão mês que vem. A lista de jogadores participantes foi publicada hoje mais cedo pela conta oficial de Tekken no Twitter, confira: O torneio está previsto para começar às 6 da tarde no horário local de São Francisco (ou seja, meia noite aqui no Brasil) e poderá ser assistido no canal oficial do Tekken no Twitch: https://www.twitch.tv/tekken E aí, quem você estará torcendo para ganhar? Não deixe de dar sua opinião na seção de comentários! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/SFV-Skies-of-honor-2.png?resize=628%2C353 Street Fighter V está recebendo um novo cenário DLC. Intitulado “Skies of Honor” (ou “Céus da Honra”, se traduzido para Português), a nova arena se passa em Dubai, e os lutadores competem em cima de um avião que sobrevoa a cidade mostrando diversos pontos turísticos conhecidos da mesma, como o Hotel Burj Al Arab (considerado um dos hotéis mais luxuosos do mundo). Confira abaixo dois vídeos mostrando o cenário novo, um que faz um voo completo (do canal Harleboss), e outro que mostra como fica a câmera enquanto os personagens se movem (do canal SFV Mods Street Fighter V Mods): A fase já está disponível tanto na PSN quanto na Steam por US$3.99 (ou 70 mil em Fight Money, para quem não quiser gastar dinheiro real nela). Uma curiosidade legal da fase (além de mostrar toda a beleza de Dubai) é o fato de que a arena ser em cima de um avião possa ser uma forma de homenagear a Emirates, a companhia aérea de Dubai que é extremamente famosa pela alta qualidade de seu serviço, tendo uma primeira classe que trás inveja para muitos (vídeo do YouTuber Casey Neistat): Entretanto, mesmo sendo uma homenagem legal já tem diversos jogadores reclamando sobre a fase deixar quem joga nela com tonturas, e Top Players já estão dando suas opiniões quanto a isso no Twitter: E você? O que achou do novo cenário? Não deixe de dar sua opinião na seção de comentários abaixo! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/Dissidia-Sephiroth.png?resize=628%2C353 A Square Enix anunciou hoje mais cedo diversas novidades para Dissidia: Final Fantasy, sendo a mais importante de todas um anúncio de um novo personagem jogável: o vilão Sephiroth de Final Fantasy VII! Como de costume, a empresa publicou o trailer do personagem em seu canal, e a publicação japonesa Famitsu publicou o move-set no canal deles. Ambos os vídeos podem ser conferidos abaixo: Trailer Move-set Mas não para por aí! A Famitsu publicou em seu site uma notícia mostrando diversas novidades que chegarão em breve para o jogo. Entre elas estão novas roupas para o personagem Ace, novas armas para diversos e personagens, e novos cartões NESiCA. Vocês podem conferir imagens das novidades (juntamente da notícia em Japonês) no link abaixo: http://www.famitsu.com/matome/dff/news26.html Segundo a própria notícia, essa será a ordem de lançamento das novidades: 10 de Novembro: Lançamento das roupas e armas novas.24 de Novembro: Início do evento para liberar o Sephiroth antes de seu lançamento oficial (provavelmente será um Battle Of Gods).08 de Dezembro: Lançamento oficial de Sephiroth.Dissidia ainda não tem uma data de lançamento para PlayStation 4, mas deverá vir no futuro para o console da Sony. FONTE: Dica da notícia e tradução das datas de lançamento por Helryu. Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/Street-Fighter-V-MaybeAkuma.jpg?resize=628%2C353 Logo após a final Norte Americana da Capcom Pro Tour (que foi realizada durante o evento Red Bull Battlegrounds) Yoshinori Ono (produtor executivo da série Street Fighter) veio ao palco anunciar mais um novo personagem ao jogo. O anúncio foi feito com um trailer de nem 30 segundos de duração que mostra apenas um vulto dando um golpe similar ao Shun Goku Satsu do Akuma. Embora tudo indique que seja realmente o Akuma, o Kanji que apareceu na tela não foi o mesmo de jogos anteriores, então pode ser que seja um personagem completamente novo mas similar a ele. No fim do trailer diz também que o personagem estará jogável durante o PlayStation Experience em Dezembro. Confira abaixo: Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/09/Heaven-or-Hell-2016.jpg?resize=600%2C424 Hoje (dia 6 de Novembro) é o último dia para se inscrever no Heaven or Hell 2016 (um dos torneios mais tradicionais de jogos de luta do Brasil e que é focado em jogos ditos “anime”) em todas as modalidades exceto Arcana Heart 3 (que terá inscrição apenas no local). O custo é de R$ 20.00 por jogo, e o pagamento poderá ser efetuado até amanhã, dia 7 de Novembro. O evento está contando com os jogos BlazBlue Central Fiction, Melty Blood Actress Again, Guilty Gear Xrd -REVELATOR-, Street Fighter III 3rd Strike, Dengeki Bunko Fighting CLIMAX: Ignition e Arcana Heart 3 Love Max. Se você curte um desses jogos então não deixe de participar, pois o evento também está contando com a presença do jogador Japonês Kedako (campeão do CEOtaku nos jogos Guilty Gear Xrd -REVELATOR- e Guilty Gear XX Accent Core +R). O link para inscrição se encontra abaixo: http://bit.do/hoh2016 Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/Arcana-Heart-3.jpg?resize=628%2C353 Noticiamos esses dias que Arcana Heart 3 Love Max fará parte da line-up do Heaven or Hell, mas agora temos mais uma notícia muito legal sobre a presença do jogo no evento. O jogador Shadowbringer (que é bem ativo na cena de jogos anime de São Paulo) doou para o evento um Bônus de R$1000.00 que será colocado na premiação desse jogo. Por conta disso, todo o Top 8 do torneio será premiado como alguma quantia em dinheiro, e a distribuição será da seguinte forma: 1º colocado: 40%2º colocado: 20%3~4º colocado: 10%5~8º colocado: 5%Além do Bônus, também irá para Pot do jogo (ou seja, para a premiação) o dinheiro de inscrição dele, aumentando mais ainda a quantia que será premiada. Para participar, chegue no local do evento (Lan House X-Revolution, Av. Engenheiro Armando de Arruda Pereira, 1370) as 10 da manhã do Domingo (dia 13 de Novembro) e se inscreva no local, o preço é de R$15.00 para entrar no evento (que deverá ser pago para o próprio atendente da Lan-house) e de R$10.00 para participar do torneio (que deve ser pago para os organizadores do evento, e que irá para o Pot do jogo). A competição em si deverá começar as 11 da manhã. Para mais detalhes sobre o Heaven or Hell 2016, confira o site oficial do evento: Boa sorte para todos os participantes! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/09/Heaven-or-Hell-2016.jpg?resize=600%2C424 O organizadores do Heaven or Hell 2016 (a galera do Hit Confirm) acabaram de publicar em sua página oficial do Facebook o cronograma do evento, e com isso também ficou confirmado que o jogo Arcana Heart 3 Love Max (!!!!!) fará parte da line-up do mesmo, confira: “===== 11/11 (Sexta-feira) Dia livre na X-Revolution para encontros, free play, money matches e tudo mais. Bem provável que tenhamos um Kedako Kumite (todos vs. Kedako) igual ao ano passado com o Ruu! Todos estão convidados a participar! ===== 12/11 (Sábado) 10:00 â Guilty Gear Xrd Revelator 14:00 â Dengeki Bunko Fighting Climax Ignition | Street Fighter III: 3rd Strike 16:00 â Street Fighter III: 3rd Strike (Top 8) 18:00 â Dengeki Bunko Fighting Climax Ignition (Top 8) 20:00 â Guilty Gear Xrd Revelator (Top 8) ===== 13/11 (Domingo) 10:00 â [inscrições] Arcana Heart 3: Love Max!!!!! 11:00 â Arcana Heart 3: Love Max!!!!! 14:00 â Melty Blood Actress Again Current Code 16:00 â BlazBlue Central Fiction 18:00 â Melty Blood Actress Again Current Code (Top 8) 20:00 â BlazBlue Central Fiction (Top 8) =====” O post original pode ser encontrado no link abaixo: https://www.facebook.com/HitConfirm/posts/1290031251056896 As pré-inscrições vão até o dia 7 de Novembro e podem ser feitas no link abaixo (as inscrições de Arcana Heart 3 Love Max serão no dia do torneio): http://bit.do/hoh2016 Para mais informações sobre o torneio em si, confira o site oficial do mesmo abaixo: Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/Tekken-Asuka.png?resize=628%2C353 De vez em quando acontece no Japão eventos de jogos de luta aonde só é permitido usar um personagem, e dessa vez, o Game Center Japonês Namco Sugamo promoveu no final de semana passado um evento chamado “Asuka Offline Party”, aonde todos os jogadores eram obrigados a usar a personagem Asuka Kazama no jogo Tekken 7: Fated Retribution. O evento reuniu alguns dos melhores jogadores da personagem no Japão, e é possível ver diversas táticas, punishers e combos da personagem, mostrando como ela ficou em alto nível no novo jogo da franquia. No total, são 4 horas de mirror matches (ou seja, partidas aonde os dois jogadores usam o mesmo personagem), confira: O Game Center está sempre promovendo diversas jogatinas de Tekken e eventos desse tipo aonde só se pode usar um personagem, e para quem tiver interesse em ver as outras jogatinas do local o YouTuber Shudy publica regularmente vídeos dos torneios: https://www.youtube.com/user/Shudy7me/featured Uma outra curiosidade desse Game Center é que ele também é conhecido por ter um Museu de Tekken dentro dele, fundado e financiado pela própria Bandai Namco. Para quem estiver curioso sobre isso, o Tweet abaixo tem um vídeo do jogador Aris (famoso na cena norte americana do jogo) mostrando o local: FONTE: Shoryuken Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/CPT-DR.-Ray.png?resize=628%2C353 Aconteceu ontem em São Paulo a final regional Latino-Americana da Capcom Pro Tour, aonde o jogador Dominicano GAM|Dr. Ray levou a melhor e se classificou para a Capcom Cup, vencendo grandes nomes como EG| K-Brad e Umbrella|Dark pelo caminho. A Capcom não está perdendo tempo, e já fez uma playlist do evento em seu canal de jogos de luta do YouTube, o CapcomFighters. São aproximadamente 5 horas de lutas, mostrando todos os grandes momentos desse campeonato que envolveu seis países diferentes. Confira a playlist: Agora que esse torneio já passou, faltam apenas mais duas finais regionais da Capcom Pro Tour. A América do Norte terá suas finais nesse próximo final de semana (entre os dias 4 e 6 de Novembro) e a da Asia acontecerá entre os dias 17 e 19 de Novembro. Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_114756.jpg?resize=628%2C471 Aconteceu nessa Quarta-feira em São Paulo a final regional da América Latina da Capcom Pro Tour, e nós do CounterHit estivemos lá para cobrir o evento! O torneio começou por volta das 11 da manhã com um vídeo introdutório apresentando todos os 16 jogadores (que eram de seis países diferentes) e depois partindo direto para as lutas, que aconteceram em diversas etapas diferentes, divididas entre si por uma pausa de 5 minutos. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_140743.jpg?resize=628%2C471Estação de torneio com dois competidores disputando para ver quem avançaria para a próxima fase! Como o torneio tinha presença internacional, o ambiente foi de bastante emoção e expectativa, a plateia vibrava a cada golpe e as pessoas estavam sempre torcendo pelo seu país de preferência. Como o Top 4 foi composto de dois Brasileiros, um Norte Americano e um Dominicano, a tensão sobre qual país iria para a Capcom Cup se manteve até o fim, e no fim o Dominicano DR. Ray (do time GAM) levou a melhor. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_124505.jpg?resize=628%2C471Plateia acompanhando as partidas! A organização do evento estava excelente! O torneio estava previsto para acabar apenas as 8 da noite, entretanto, tudo foi executado de forma tão bem feita que as finais acabaram antes das 6 da tarde! Uma equipe grande de diversos nomes conhecidos da cena brasileira de jogos de luta estava ajudando na organização e execução do evento, e a Capcom está de parabéns por ter tomado as decisões corretas tanto aqui quanto no The Last Chance Qualifier! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_142211.jpg?resize=628%2C471Pessoal responsável pelo stream trabalhando no mesmo! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_142221.jpg?resize=628%2C471Narradores aproveitando um lanche durante um dos intervalos! O evento também teve diversas outras atrações além do torneio. Uma estação de free-play estava disponível para quem quisesse jogar um pouco de Street Fighter V (que também servia para os competidores treinarem os combos antes das partidas), e uma estande com diversos produtos oficiais da Capcom também estava presente (juntamente da já conhecida estátua da Laura, mas essa estava no palco). Além disso, quatro cosplayers compareceram no evento, e se apresentaram em um momento no palco para o público presente poder tirar fotos deles juntos. http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_151138.jpg?resize=628%2C471Cosplayers se apresentando no palco! Mas o mais importante era o torneio mesmo, por isso, confira abaixo os resultados finais: 1. GAM|DR Ray (DOM) – Classificado para a Capcom Cup 2. EG|K-Brad (EUA) 3. Innova|Keoma (BRA) 4. Umbrella|DARK (BRA) 5. Brook|Misterio (CHI) 5. SP|Crossover (DOM) 7. Melty|Will2pac (FRA) 7. DM|Baek (CHI) 9. Ericke Maciel (BRA) 9. Chancho Kay (CHI) 9. Kusanagi (MEX) 9. AAG|Didimokof (BRA) 13. Umbrella|Tubarao (BRA) 13. JAM.FGBR|RobKOF (BRA) 13. F3|Brolynho (BRA) 13. MJ|Gama (MEX) As Brackets completas podem ser encontradas no link abaixo: http://challonge.com/CPT_LATAM_2016 http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_174155.jpg?resize=628%2C471EG| K-Brad e GAM|DR. Ray no palco logo após as grandes finais! Aproveitamos também para no final do evento fazer uma entrevista com o Keoma, aonde perguntamos sobre sua opinião quanto ao jogo e ao Pro Tour, confira: Gostariamos novamente de parabenizar a Capcom pela organização e pelos jogadores pelo ótimo desempenho no torneio! Desejamos uma boa sorte ao GAM|DR. Ray na Capcom Cup e esperamos que ele consiga representar bem a República Dominicana durante o mundial. Confira também abaixo um álbum com diversas fotos do evento: http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112313-e1478134454436.jpg?resize=628%2C837Vitrine com produtos oficiais da Capcom! http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112327-e1478134533953.jpg?resize=628%2C837http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112335-e1478134719105.jpg?resize=628%2C837http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112354.jpg?resize=628%2C471http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112404.jpg?resize=628%2C471http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112421.jpg?resize=628%2C471 http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112450.jpg?resize=628%2C471Estação de free-play e porta de entrada do evento! http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_114401.jpg?resize=628%2C471Competidores se preparando para uma partida! http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112429.jpg?resize=628%2C471http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_112545.jpg?resize=628%2C471http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_114525.jpg?resize=628%2C471 http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_115245.jpg?resize=628%2C471Área de Staffs do evento! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_115220.jpg?resize=628%2C471http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_115609-e1478134503313.jpg?resize=628%2C837http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_135337.jpg?resize=628%2C471http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_142007.jpg?resize=628%2C471 http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_130010.jpg?resize=628%2C471Entrada do evento! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_142042.jpg?resize=628%2C471Palco do evento! http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_142026.jpg?resize=628%2C471http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_142117-e1478134478775.jpg?resize=628%2C837http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_151106.jpg?resize=628%2C471 http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_161505.jpg?resize=628%2C471Lobby do Hotel! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/20161102_161305.jpg?resize=628%2C471Entrada do Hotel vista por cima! 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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/bbcf_logo_main.jpg?resize=628%2C353 Após um período não tão longo, a versão Americana de BlazBlue: Central Fiction finalmente sairá hoje tanto na PSN quanto em mídia física, para PlayStation 3 e PlayStation 4. A versão japonesa havia sido lançada no mês passado em 6 de Outubro. Quem só estava interessado no gameplay provavelmente já comprou a versão japonesa, mas agora com a versão americana será possível tirar mais proveito do modo história e muito mais. O jogo custa $49,99 na versão de PS3 e $59,99 na versão de PS4. Já falamos diversas vezes sobre as novidades da nova versão de BlazBlue e as exclusividades da versão Console, então confira nossas postagens sobre o jogo! Trailer Oficial Novidades da nova versão Novidades da versão Console Recursos e Vídeos Agora que você já conhece mais o jogo pode ser que valha a pena comprá-lo né? Visite também a seção do jogo em nosso Fórum para mais guias, informações e tire suas dúvidas! http://forum.counterhit.com.br/forum/51-blazblue-central-fiction/ Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/11/Pokk%C3%A9n-Croagunk.png?resize=628%2C353 Já era conhecido da comunidade de Pokkén Tournament que novos personagens estariam vindo para o jogo, entretanto esse anúncio com certeza pegou todos de surpresa. Todo mundo achava que o personagem que sairia hoje era o Empoleon por causa dos arquivos que foram descobertos na versão de Wii U do jogo, mas na verdade é o Croagunk, personagem que já está no jogo como Pokémon de Assist e agora será um Pokémon jogável (isso provavelmente significa que dá para fazer um time de Croagunk junto com outro Croagunk). Como de costume, o personagem deverá sair primeiro para a versão de arcade e apenas depois virá para o Wii U. Se incluirmos a possível adição de Empoleon, isso significa que a tela de seleção de personagens do jogo estará finalmente cheia, e provavelmente não deverá ter mais personagens depois disso. Confira abaixo alguns vídeos de gameplay do novo personagem: Para mais detalhes sobre Pokkén Tournament, fique de olho aqui no CounterHit! FONTE: BiteyFerret (via PokkénArena), dica do trailer por Helryu. Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/Capcom-Pro-Tour-LA-finals.png?resize=628%2C353 Hoje pela manhã o gerente de comunidades da Capcom Brasil Dennys Michelassi divulgou as brackets para a final regional da Capcom Pro Tour Latin America! As lutas da primeira rodada serão as seguintes: EG|K-Brad (EUA) VS. Umbrella|Tubarao (BRA) [NOTA: a pedido dos jogadores, essa luta acontecerá por último]Ericke Maciel (BRA) VS. SP|Crossover (DOM)Will2Pac (FRA) VS. Innova|Keoma (BRA)Kusanagi (MEX) VS. FCBR|RobKOF (BRA)SOA|Brolynho (BRA) VS. ChanchoKay (CHI)DM|Baek (CHI) VS. GAM| Dr. Ray (DOM)Brook|Misterio (CHI) VS. AAG|DidimoKOF (BRA)Umbrella|DARK (BRA) VS. MJ|Gama (MEX)A bracket completa se encontra no link abaixo: http://challonge.com/CPT_LATAM_2016 Para quem vai assistir o evento ao vivo, o seguinte link tem diversos detalhes importantes sobre o hotel (tais como endereço, contato, distância de pontos importantes da cidade, entre outros): Para quem irá assistir de casa, o evento contará com dois streams, um em Português Brasileiro e outro em Inglês: Português: https://www.twitch.tv/capcomunitybr Inglês: https://www.twitch.tv/capcomfighters A equipe do CounterHit estará lá para cobrir o evento, por isso esperem por mais artigos e entrevistas. Desejamos uma boa sorte a todos os competidores, em especial aos brasileiros! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2015/12/KOFXIVlogo.png?resize=628%2C267 Há pouco tempo atrás, a SNK publicou um patch de balanceamento para seu mais novo jogo de luta, The King of Fighters XIV. Entretanto, eles ainda estão trabalhando bastante no jogo, e saiu hoje um novo patch para o mesmo. O patch coloca o jogo na versão 1.04 e é puramente focado na correção de bugs, sem trazer nenhum tipo de balanceamento ou mudança ao sistema do jogo. Entretanto, algumas dessas correções afetam diretamente certos personagens, pois mudam as propriedades de certos golpes. O link com o PDF que contém todas as novidades está logo abaixo: http://www.snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/news/KOF-XIV_patch_ver.1.04_en.pdf Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_155004-e1477795415563.jpg?resize=628%2C471 Aconteceu nesse Sábado em São Paulo o The Last Chance Qualifier, torneio de Street Fighter V que estava originalmente dando duas vagas para a final regional da Capcom Pro Tour Latin America. Digo originalmente, pois os jogadores já classificados EVB| Chris Tatarian e PandaTV| Dark Jiewa não poderão mais comparecer, permitindo assim que quatro competidores se qualificassem por esse torneio. O evento teve em média entre 60 e 70 competidores e começou no horário previsto e foi muito pontual, não ocorrendo atrasos significativos em nenhum momento, a equipe Team DASH e a Lan-house X-Revolution estão de parabéns pela organização. http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_162126-e1477796161992.jpg?resize=628%2C471Dois jogadores duelando numa partida de campeonato! O ambiente estava bem tranquilo, com bastante espaço tanto para jogadores quanto para espectadores, rolando uma hype até mesmo na fase de chaves durante as partidas entre times, estados e países diferentes! No primeiro andar da Lan-house, tinha uma sala com alguns PlayStation 4 aonde os jogadores podiam jogar partidas de free-play e aquecer para o torneio (ou simplesmente se divertir). http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_145523-e1477796596756.jpg?resize=628%2C471Espaço de free-play! Na hora do Top 8, o clima ficou mais sério e as partidas ficaram mais hype ainda. A plateia vibrava a cada vitória de round, e foi emoção até a última luta, e no fim o Keoma (jogador do Rio Grande do Sul) venceu o torneio de forma consistente com sua Karin. Como dois dos jogadores do Top 8 já haviam se classificado em outros eventos e mais 4 se classificaram agora, isso significa que 6 dos 8 jogadores dessa etapa do campeonato estarão competindo nas finais no dia 2 de Novembro no Hotel Pestana, em São Paulo. http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_161434-e1477796849470.jpg?resize=628%2C471Jogadores competindo durante o Top 8! Confira os resultados da Qualifier abaixo, e também a tabela atualizada de jogadores da final regional: 1. Innova|Keoma (Karin) (Classificado para a CPT LATAM) 2. SFT|Dark817 (Alex) 3. AAG|DidimoKOF (Dhalsim) (Classificado para a CPT LATAM) 4. DM|Baek (Nash) 5. Tubarao (Necalli) (Classificado para a CPT LATAM) 5. ChanchoKay (Laura) (Classificado para a CPT LATAM) 7. NFMS|Rens (Necalli, Ryu) 7. AAG|Pr3da (Urien) JogadorNacionalidadeEvento em que se ClassificouFCBR|RobKOFBrasilJAM Festival (Brasília, DF, Brasil)Brook|MisterioChileLima Salty (Lima, Peru)Innova|KeomaBrasilThe Last Chance Qualifier (São Paulo, Brasil)EG|K-BradEUAThe Fight (Bogotá, Colômbia)Ericke PiquetBrasilSANA (Fortaleza, CE, Brasil)KusanagiMéxicoOnline Ranking Event: Latin America 1Will2PacFrançaFuria Tica 2016 (San Jose, Costa Rica)SOA|BrolynhoBrasilFight in Rio: Olympia (Rio de Janeiro, RJ, Brasil)DM|BaekChileArgentina Pro Gaming Series (Buenos Aires, Argentina)GAM|DR RayRepública DominicanaOnline Ranking Event: Latin America 2MJ|GamaMéxicoThunderstruck (Monterrey, México)SP|CrossoverRepública DominicanaFighting Fest (Santo Domingo, República Dominicana)AAG|DidimokofBrasilThe Last Chance Qualifier (São Paulo, Brasil)SFT|Dark817BrasilTRETA 2016 (Curitiba, PR, Brasil)TubaraoBrasilThe Last Chance Qualifier (São Paulo, Brasil)ChanchoKayChileThe Last Chance Qualifier (São Paulo, Brasil)Isso significa que agora 7 dos 16 participantes da final regional são brasileiros, aumentando e muito a chance de conseguirmos mais um representante na Capcom Cup em Dezembro (juntamente do Brolynho)! Para mais detalhes sobre o evento de quarta-feira, confira nosso artigo sobre o assunto: A equipe do CounterHit deseja uma boa sorte a todos os brasileiros! Fique abaixo com uma galeria de imagens do The Last Chance Qualifier: http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_154938-e1477797470893.jpg?resize=628%2C471Plateia assistindo as partidas! http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_155026-e1477797522545.jpg?resize=628%2C471Estações de torneio! http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_155040-e1477797574657.jpg?resize=628%2C471Não está bem visível na foto, mas tinha no local uma TV com as chaves para todo mundo presente poder checar! http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_155114-e1477797658245.jpg?resize=628%2C471Visão do telão que tinha no evento! http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_165209-e1477797731568.jpg?resize=628%2C471Jogadores concentrados disputando uma partida da Chave D do torneio! http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/20161029_182043-e1477797815389.jpg?resize=628%2C471Telão exibindo uma partida do Top 8! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/Last-Chance-Qualifier.jpg?resize=628%2C299Os organizadores por trás do torneio The Last Chance Qualifier (a Equipe Team DASH) divulgaram as chaves para o evento. 61 jogadores fizeram a inscrição antecipadamente (com 36 estando 100% confirmados por já terem realizado o pagamento), e entre eles estão inclusive 3 jogadores do Chile. Para quem não conseguiu se inscrever, será possível fazer a inscrição amanhã na porta do evento a partir das 9 da manhã pelo valor de R$70.00! Confira abaixo como estão as chaves até o momento: Chave A: http://teamdashsp.challonge.com/lastchancepoolAChave B: http://teamdashsp.challonge.com/lastchancepoolBChave C: http://teamdashsp.challonge.com/lastchancepoolCChave D: http://teamdashsp.challonge.com/lastchancepoolDO cronograma do evento será o seguinte: 09h00 â Abertura do evento e inscrições de última hora 10h00 â Chamada e início da Pool A 12h00 â Chamada e início da Pool B 14h00 â Chamada e início da Pool C 16h00 â Chamada e início da Pool D 18h00 â Início do Top 8 21h00 â Encerramento Se for participar, dê o seu melhor para não chegar atrasado, isso atrapalha o andamento do torneio e você ainda corre o risco de ser eliminado sem jogar. A equipe do CounterHit deseja uma boa sorte a todos os brasileiros! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/Capcom-Pro-Tour-LA-finals.png?resize=628%2C353 No feriado do dia 2 de Novembro irá acontecer em São Paulo a final regional latino-americana da Capcom Pro Tour, aonde 16 jogadores convidados que se classificaram através de diversos eventos ao redor do ano irão competir por uma vaga na Capcom Cup (que acontecerá em Dezembro). A Capcom divulgou ontem a lista exata de quais são os 14 jogadores que já estão confirmados e de como eles conseguiram sua vaga, confira: JogadorNacionalidadeEvento em que se ClassificouFCBR|RobKOFBrasilJAM Festival (Brasília, DF, Brasil) (1)Brook|MisterioChileLima Salty (Lima, Peru)EVB|Chris TatarianEUAJaponawa (Tijuana, México)EG|K-BradEUAThe Fight (Bogotá, Colômbia)Ericke PiquetBrasilSANA (Fortaleza, CE, Brasil)KusanagiMéxicoOnline Ranking Event: Latin America 1Will2PacFrançaFuria Tica 2016 (San Jose, Costa Rica) (2)SOA|BrolynhoBrasilFight in Rio: Olympia (Rio de Janeiro, RJ, Brasil)DM|BaekChileArgentina Pro Gaming Series (Buenos Aires, Argentina)GAM|DR RayRepública DominicanaOnline Ranking Event: Latin America 2 (3)MJ|GamaMéxicoThunderstruck (Monterrey, México) (4)SP|CrossoverRepública DominicanaFighting Fest (Santo Domingo, República Dominicana)PandaTV|Dark JiewaChinaNever Give Up (Santiago, Chile)SFT|Dark817BrasilTRETA 2016 (Curitiba, PR, Brasil)(1): EG|Justin Wong (1º lugar) não poderá vir para esta final regional, e esta informação chegou depois que EG|K-Brad (2º lugar) já tinha se classificado ganhando um outro Evento de Ranking Regional, então a vaga ficou com FCBR|RobKOF (3º lugar). (2): EG|Justin Wong (1º lugar) não poderá vir para esta final regional, então a vaga ficou com Will2Pac (2º lugar) (3): SOA|Brolynho (1º lugar) ganhou um outro Evento de Ranking Regional, então a vaga ficou com GAM|DR Ray (2º lugar) (4): PG|Filipino Champ (1º lugar) não poderá vir para esta final regional, então a vaga ficou com MJ|Gama (2º lugar) Isso significa que sete países diferentes (incluindo até mesmo países da Europa e Asia) estarão competindo no evento. Os 2 jogadores que ainda não foram confirmados irão se classificar nesse sábado a partir do evento The Last Chance Qualifier (que até o momento só tem competidores do Brasil e do Chile), que acontecerá também em São Paulo na lan-house X-Revolution. O evento será transmitido ao vivo pelo Twitch a partir das 10:50am (horário de verão brasileiro) do dia 2 de Novembro nos seguintes canais: Transmissão em Português: https://www.twitch.tv/capcomunitybr Transmissão em Inglês: https://www.twitch.tv/capcomfighters O CounterHit deseja uma boa sorte aos representantes brasileiros! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/ow9osJw-e1477647175149.png?resize=628%2C234 Embora Street Fighter V seja um sucesso entre jogadores competitivos e tenha tido um ótimo ano dentro do cenário competitivo de jogos de luta (chegando ao ponto de ser o primeiro jogo de luta a ter suas finais televisionadas por um canal de esportes) o mesmo aparentemente não pode ser dito sobre suas vendas. Segundo o site de finanças da Capcom, até o dia 30 de Setembro o jogo tinha vendido menos do que 1 milhão e 500 mil unidades (ficando com um total arredondado de 1 milhão e 400 mil unidades), que é a exatamente a a mesma quantia que o jogo tinha vendido até o dia 31 de Março. Isso significa que em 6 meses o jogo vendeu menos de 100 mil unidades ao redor do globo, incluindo todos os tipos de cópias possíveis (cópias físicas de PS4, cópias de colecionador físicas de PS4, cópias digitais de PS4 e cópias digitais de Steam). É como se o jogo tivesse vendido muito bem durante seu lançamento, mas depois simplesmente parou de vender. Isso é um agravante também pelo fato de que a Capcom queria que o jogo eventualmente vendesse pelo menos 2 milhões de cópias, o que poderá acabar afetando o futuro do jogo e seu tempo de vida (que estava previsto para ser de 5 anos sem versões novas). Esperamos que a situação melhore no futuro. FONTES: Åkami e PvPlive Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i2.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/Last-Chance-Qualifier.jpg?resize=628%2C299 Noticiamos alguns dias atrás que as inscrições para o torneio The Last Chance Qualifier de Street Fighter V (valendo vaga direta para as finais Capcom Pro Tour LATAM) ainda estavam abertas. Hoje é o último dia para se inscrever pelo preço de R$50.00 (na porta a inscrição custa R$70.00) e ainda existem diversas vagas disponíveis, por isso se você pretende competir não perca a chance! O link para inscrição se encontra abaixo: http://teamdashsp.com.br/lastchance/inscricao Para mais detalhes sobre o evento em si, confira nosso artigo publicado anteriormente sobre o evento: Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i0.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/brolynho_vs_infiltration.jpg?resize=628%2C353 Alô, alô, galera, aqui estamos para mais uma análise de match no CounterHit! E dessa vez a análise é especial: hoje escolhemos a partida entre Brolynho e Infiltration pelo Brooklyn Beatdown, a luta que colocou o jogador brasileiro definitivamente no radar internacional. Mas a análise de hoje tem uma novidade… A análise não será feita por mim (Luiz Felipe), mas sim por Thomas “Brolynho” Proença himself! Conseguimos falar com o pro player para que ele desse suas impressões da luta, explicando os momentos-chave de cada round e dando dicas sobre como uma partida entre Necalli e Nash funciona. E já que tocamos nesse ponto, vamos começar justamente por ele: NECALLI VS. NASH: Entendendo o matchupInicialmente, Thomas entende que o Necalli perde nos footsies para o Nash: “Primeiro que o dash do Nash é muito rápido e é humanamente impossível reagir – você só consegue, no máximo, dar tech grab. Além disso, os botões do Necalli são bem curtos e acabam sendo ruins para lidar com um Nash. Se eu estiver na distância do cr. MK do Nash, nenhum botão do Necalli acerta o Nash, mas qualquer botão do Nash acerta o Necalli. Se eu estiver um pouco fora do range, eu posso punir whiffs dele, mas sem V-Trigger é inútil – porque, a não ser que eu já esteja fazendo o charge e consiga continuar o whiff punish com um Disc’s Guidance, nada que eu fizer aqui vai ser convertido em dano.” Uma outra alternativa destacada pelo jogador para lidar com o dash extremamente rápido do personagem é dar golpes a uma distância segura: “Você tem que tentar apertar alguns botões, jogar botões no vento para tentar pegar algo que ele tente fazer para entrar, para parar eventuais entradas do Nash”. Mas, apesar de perder em footsies, Thomas vê o combate à longa distância como sendo vantajoso para o seu char, pois possibilita que ele consiga encher a V-Gauge com mais facilidade. “O Nash corre risco ao soltar Sonic Booms, porque o Sonic Boom demora para sair. Se eu conseguir acertar uma V-Skill e tomar um trade, eu encho quase 90% de uma barra, e se eu tomar três trades desse, eu fico quase com V-Trigger e sem perder muito life. E, se o Necalli conseguir V-Trigger com mais de 50%, é muito difícil ganhar dele, pois, por causa do walk speed melhorado e a habilidade de cancelar qualquer golpe sem charge, ele fica um personagem defensivamente muito forte e qualquer golpe é convertido em muito dano.” O jogador ainda destaca que é possível impor pressão à curta distância sem V-Trigger, mas que é relativamente mais difícil: “Ele anda muito lento, e só dá para converter dano alto com soco forte ou chute forte/Crush Counter, o que torna fácil para o Nash usar um V-Reversal e sair da pressão.” Mas, quando Necalli consegue o seu V-Trigger, a coisa muda de figura: “Ele fica mais veloz, o dash fica maior, ele cancela qualquer botão em Disc’s Guidance sem charge, e eu posso utilizar o MP o tempo todo e converter ou em MK Valliant Rebellion (quando usa o cr. MP) ou em HP Disc’s Guidance (quando usa o st. MP).” Sintetizando: O Nash possui normais melhores e um dash muito bom, possuindo vantagem em footsies e controlando bem o mid-range;O Necalli é melhor à curta distância, mas fica limitado a botões lentos para impor dano, sendo fácil para o Nash escapar com V-Reversal e voltar para o neutral game;Por a luta fica muito mais favorável ofensiva e defensivamente quando o Necalli consegue V-Trigger, é importante encher a barra ao longo do round – e a principal técnica usada por Thomas é usar a V-Skill como ferramenta.Ao longo das duas lutas veremos que as principais adaptações serão feitas por Infiltration, que irá mudar a sua forma de abordagem para enfrentar o Necalli do brasileiro. Thomas, por outro lado, manterá o seu jogo sem praticamente nenhuma mudança grande, focando sempre em encher sua barra de V-Trigger, aproveitando oportunidades para construir pressão e estando em dia com seus hit confirms. E agora vamos para o que importa… 1ª LUTA… FIGHT! Nessa primeira luta, é importante ver a forma como Infiltration lida com o uso de V-Skill de Thomas. No início do primeiro round, pelo menos duas tentativas de Thomas são punidas severamente e o fazendo perder mais de 50% de vida. Ainda assim, dá para ver que são as únicas grandes punições durante toda a luta, pois depois disso Infiltration não consegue encaixar mais nenhum grande punish. Um detalhe importante do primeiro round é ver quando ocorre a virada do jogo: no momento em que Infiltration utiliza uma rasteira forte e é bloqueada, ele permite a ativação do V-Trigger do adversário e passa a ficar em desvantagem. Brolynho apontou o motivo desse golpe ter sido equivocado: “Eu estava no corner, e acho que faria mais sentido ele ter utilizado o cr. MK – porque se eu tivesse dado o dash um pouco depois, eu tomaria o botão e ficaria por isso mesmo. Como ele usou cr. HK, ele tomou a punição toda e foi parar no outro corner.” E agora, um último detalhe curioso: aos 61 segundos do primeiro round, Infiltration utilizou um quick rise que Thomas notou não ter sido uma boa escolha. Para o jogador, usar o quick rise naquela situação colocou o Nash numa situação pior do que ele ficaria normalmente: “Se você der o quick rise depois do Disc’s Guidance forte, você fica numa situação 50-50 em que pode tomar grab ou golpe normal… Se você der o back roll, você só pode tomar golpe normal, mas ele ainda apertou um botão e acabou tomando um counter grosseiro.” Indo para o segundo round, vamos direto para o momento mais importante: a Critical Art usada para punir o Sonic Boom de Infiltration. Brolynho conta que não estava pescando o golpe, e que apenas reagiu ao adversário. Até então, ele estava se mantendo em sua estratégia principal, com os socos à distância segura e enchendo a V-Gauge, mas não perdeu a oportunidade dada pelo oponente: “Você vê que eu sempre dou soco fraco tentando impedir qualquer dash do Infiltration… Mas (com relação ao Sonic Boom) não é difícil reagir. Esse golpe tem 7 frames, e eu estava com bastante foco nessa luta.” Algo que merece atenção é a distância utilizada por Thomas para pressionar Infiltration no corner, durante os dois rounds. Repare que ele fica em uma distância segura o bastante para não precisar usar botões fortes e permitir que o Nash escape usando V-Reversals, ao mesmo tempo em que fica próximo o bastante para prevenir que ele pule ou ande para fora do corner. Esse tipo de controle de espaço é interessante justamente por contrastar com a desvantagem que o Necalli tem, pois mostra que ela não é absoluta. 2ª LUTA… FIGHT! A segunda luta é interessante para perceber os ajustes feitos por Infiltration. Ao ver que suas tentativas de punir as V-Skills Brolynho não estavam funcionando, podemos perceber que ele passou a simplesmente evitar que ele se aproximasse, utilizando normais e principalmente o MK Sonic Scythe para cobrir o mid-range. E, novamente, são em alguns momentos-chave que Brolynho consegue tomar a dianteira novamente e vencer a luta. No primeiro round, Brolynho tenta utilizar um Disc’s Guidance para prever uma fireball, mas falha. O player indica que isso foi bem planejado: “Normalmente você não usa Disc’s Guidance para punir fireball, porque on block é -6 e você pode tomar uma boa punição e pressão, mas nesse caso aqui, é um Nash que não tem barra, não tem nada, então eu vou tomar o quê? Se eu acertasse, iria pressionar ele; como não acertei, tudo bem”. A partir desse primeiro momento, um padrão se estabelece: Infiltration começa a intercalar normais de longo alcance com MK Sonic Scythe, pulos neutros e dashes. Enquanto os pulos neutros e dashes servem para escapar de eventuais V-Skills de Brolynho, os golpes funcionam como uma barreira que o impede de se aproximar. Mas, apesar de ser uma estratégia defensivamente interessante, Infiltration nunca consegue converter seus golpes em combos extensos, se limitando a tirar dano em doses tão pequenas que praticamente não são um problema. E é quando Infiltration toma a sua primeira punição grande no round que o jogo vira a favor de Brolynho. Após uma leitura errada de um dive kick, o Nash toma o primeiro golpe no ar e apertou um botão ao levantar, permitindo que Necalli ativasse seu V-Trigger e ganhasse muito potencial de dano. Brolynho ainda aponta que Infiltration poderia ter dado backdash ao tomar o primeiro counter durante as trocas ao fim do round: “A partir do momento que você toma o primeiro botão do Necalli em pé, você pode dar backdash, e ele tinha life para aguentar um golpe no backdash – ele ia tomar counter por ter dado backdash, mas resetaria a situação e sairia da pressão. Mas ele ficou bloqueando… Aí complica.” Já no segundo round, Infiltration consegue encaixar logo de cara um combo inicial finalizado com CA. Para Brolynho, isso foi um erro: “Eu não estou com stun alto, vou encher bem a barra de V-Trigger e ele não vai ter barras para me punir forte se eu levantar com um shoryuken – que é o que eu faço e ele acaba tomando. Eu acredito que, contra o Necalli – e o Keoma faz isso bem -, o mais interessante é você usar o CA quando ele estiver prestes a ganhar o V-Trigger, porque aí você vai tirar muita vida dele e ele só vai ativar o V-Trigger quando estiver com pouquíssimo life.” E, de fato, dá para perceber que o Nash fica extremamente defensivo após o CA, pois lhe faltam recursos para ditar o ritmo da partida e encaixar os seus próprios combos. Logo em seguida, repare que Brolynho precisou apenas de um dash e de um agarrão para empurrar Infiltration para o corner, e, com um command grab em seguida, reduziu a vida do adversário a menos de 20%. E, ao fim, a luta terminou com uma estupenda Critical Art, que foi fruto de uma leitura constante ao longo da luta: “O Infiltration sempre apertava botão depois de dar um Sonic Boom. Durante a luta toda, praticamente todo Sonic Boom era seguido por um golpe normal, e aqui não foi diferente. Além disso, ele não poderia voltar pro neutro, porque com qualquer golpe ele iria morrer – eu poderia usar os botões do Necalli fora do range do Nash, poderia punir qualquer Sonic Boom dele… Então, ele tinha que me matar ali.” E foi com essa leitura rápida e precisa que Brolynho levou essa grande vitória. E essa foi mais uma análise aqui no CounterHit. Não deixe de curtir, compartilhar e nos dizer aqui embaixo o que achou – além de, é claro, dar sugestões para as próximas análises! Dica enviada via e-mail por Luiz Felipe Lima (luiz@delfos.net.br) Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/Dragon-Ball-Xenoverse-2.jpg?resize=628%2C353 No dia 28 de Outubro será lançado oficialmente no Brasil o jogo Dragon Ball Xenoverse 2 (o segundo jogo da série Dragon Ball Xenoverse) para PlayStation 4, XBOX One e Steam. Para promover o lançamento, a Bandai Namco juntamente da Press Start realizará um evento no dia 29 de Outubro (ou seja, nesse sábado) na Saraiva do Shopping Center Norte (mesmo local aonde ocorreram os eventos de lançamento de Street Fighter V e The King of Fighters XIV mais cedo esse ano). Segundo nota oficial, o evento contará com espaço para free-play, torneio do jogo e concurso de Cosplayers. As inscrições para o torneio começarão as 14 horas e existirá um limite de apenas 32 vagas (portanto se quiser participar, chegue cedo). Já o concurso de Cosplayers começará as 16 horas e suas inscrições começarão 15 minutos antes de seu início. A premiação para ambos os eventos são as mesmas, e serão as seguintes: uma cópia do jogo Dragon Ball Xenoverse 2, um pôster exclusivo autografado (por impressão) pelo produtor do jogo (Masayuki Hirano) assinatura premium do serviço de streaming de animes Crunchyroll, box da coleção completa do mangá Dragon Ball â Edição Limitada (42 edições + pôster exclusivo) e kit de cards da coleção Dragon Ball Z Fusion (ambos lançados recentemente pela editora de HQs e Mangás Panini). Para o vencedor, ainda haverá uma premiação em dinheiro. Quem comprar o jogo durante o evento também receberá um brinde e poderá escolher entre os seguintes: 1 cartão com código promocional de assinatura de 1 mês do serviço de streaming de animes Crunchyroll, 1 Mangá da edição nº 1 da série Dragon Ball, 1 Pôster exclusivo autografado (por impressão) pelo Produtor de Dragon Ball Xenoverse 2, Masayuki Hirano e 1 kit de cards da coleção Dragon Ball Z Fusion. Além de tudo isso, haverá também gincanas, quiz e a presença do Youtuber Nelson Junior (do canal Casa do Kame). O evento também conta com uma página oficial no FB, disponível no link abaixo: https://www.facebook.com/events/919817704818221/ Se você é fã de Dragon Ball essa será uma ótima opção de evento para esse final de semana! Leia a postagem completa em nosso Blog!
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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/ragna_hitbox.png?resize=628%2C472 O programador Dantarion já conhecido pela comunidade por criar Framedatas e Hitboxes de Street Fighter V por meio de scripts e truques de programação, divulgou hoje o seu último trabalho, Framedata e Hitboxes de BlazBlue: Central Fiction! É uma grande e agradável surpresa pois o jogo saiu recentemente no Japão e a versão americana só sairá na semana que vem. Por meio deste link é possível acessar o Boxdox-BB e desmembrar completamente cada personagem e a propriedade de seus golpes! http://boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcf/kk Há também dados e sprites das versões mais antigas de BlazBlue e até mesmo para Guilty Gear Xrd -REVELATOR-. O criador ressaltou que alguns sprites estão ausentes pois ainda não foi descoberta uma forma de lidar com a compressão de texturas. Mas somente os personagens novos como Nine, Izanami e Naoto e golpes novos não possuem os sprites. De resto dá pra descobrir e calcular várias coisas, como saber o dano e “scalling” exato de cada golpe, propriedades, atributos e tipos de invencibilidade. Se ainda não souber o que cada coisa significa, não hesite e faça perguntas na seção do jogo em nosso Fórum ou no tópico geral: http://forum.counterhit.com.br/topic/2387-blazblue-central-fiction-discussao-geral/ CONFIRA TAMBÉMGuia de Hitboxes – Entenda como hitboxes funcionam (foco em Street Fighter V, mas aplicável para vários jogos)O que é Framedata? – Conceitos básicos em vídeo sobre o assuntoVeja também o portfólio dele para conhecer outro trabalhos bem respeitáveis. Fonte: Twitter (Dantarion) Leia a postagem completa em nosso Blog!
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