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About Bill Capivara

- Birthday 10/08/1983
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Not Telling
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Anime, jogos e tudo de bom
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ignz2k1
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Granblue Fantasy Versus - Tópico Geral
Bill Capivara replied to Asura's topic in Granblue Fantasy Versus
Ele já tava assim antes da pandemia. Mas, só foi reclamar, comprei por 24 euros a versão simples para ver se vale à pena comprar os dlc. Infelizmente, ainda não me cativou. -
Samurai Shodown (2019) - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Asura's topic in Samurai Shodown (2019)
Eu só comentei da diferença porque eu não sei mesmo se há diferença ou dificuldade em por o rollback dependendo do tipo de jogo. Sobre as ações do príncipe, acho que já comentamos antes que não muda o orçamento da empresa, apenas que tem um dono diferente. Sobre quem quer faz, é relativo porque tudo depende de uma coisa chamada dinheiro. Falando assim, parece condescendência minha, mas sei que as coisas não ocorrem de forma simples como achamos. Se me perguntasse sobre como seria meu KOF ou Samurai ideal, seria bem diferente dos que eles estão entregando, mas não deixam de ser jogos bons e entendo todo o percurso para chegarem até aqui. Na moral, espero que consigam tudo que pretendem realizar. Caso não consigam, eles mostraram que se esforçaram mais do que algumas empresas maiores. Sobre a Code Mystics, é uma das minhas esperanças para conseguir um bom netcode. Mas, insisto, não sei a programação seja diferente de um jogo de sprites para um 3d, acredito que sim. A boa notícia é que tudo que a CM fez pela SNK até agora (estou incluindo jogos do Switch) tem um resultado bom. Sobre as melhorias do KOF 14, dado que a empresa não é a mesma de outrora, fica difícil se dedicar a vários projetos diferentes. Não sei se foi uma decisão executiva e orçamentária os obrigou a deixar o 14 de lado (no qual eu faria uns patchs se possível). É muita coisa envolvida entre o ideal e o que se pode fazer. -
Samurai Shodown (2019) - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Asura's topic in Samurai Shodown (2019)
Acredito que uma coisa é fazer rollback para jogo de sprites e outra para 3d. Como eles não implementaram nativamente, talvez seja mais complicado para eles implementarem (não estou dizendo que não deva). Agora é esperar ver se eles conseguem com KOF 15 e pegue a mesma receita e coloquem em Samurai. -
Alguém aqui conseguiu jogar o beta?
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Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Enquanto a gente tiver consumindo, ótimo. Temos que torcer para comunidade crescer mesmo. Minha preocupação são esses fatores externos que citamos restringir o crescimento. Convenhamos, preço é o primeiro fator de barreira para novos jogadores. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Essa notícia é de 2018. O site que eu indiquei, pouco acesso, ele me forneceu outras informações verídicas antes. E como bate com a primeira fonte que havia visto antes (que eu confio mais) acabou que usei esse link. Mas, independente disso, pense em dólares. Quantos dólares vale R$ 300 e veja se dá 60 dólares. Daí já dá para ter uma ideia de que estamos deixando a desejar em lucro para jogos. Imagine que toda vez que o dólar subir, as empresas tem que reduzir o preço para o Brasil, em algum momento, fica inviável (como ficou ano passado para a Sony quando ela aumentou o preço que já era caro de R$ 250 para R$ 300). Antes que pareça, não estou fazendo defesa de empresa, mas uma análise sobre a situação. E tipo, ninguém ganha quando o jogo fica inacessível. Eu realmente não tenho números sobre números específicos da FGC, fica mais fácil achar da comunidade gamer em geral. Desculpe, mas me perdi quando você falou de um número expressivo para comemorar, eu não associei a outro momento da nossa conversa, poderia me lembrar? Vendo uma coisa aqui, você me perguntou "Como assim o Brasil não dá lucro?" Eu falei que a margem de lucro por jogo é menor. Acaba que a gente "paga menos" por jogo (isso na visão da empresa). Aí volta tudo aquilo que falei de diferença de valor da moeda, quanto a gente rende em dólares para empresa, etc. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Aqui é uma fonte, mas não é a que eu havia lido antes: https://tecnoblog.net/meiobit/290859/brasil-e-o-11-pais-onde-mais-se-gasta-com-games/ A questão não é quantidade de jogadores, é quanto se gasta com jogos. E eu não estava falando do mercado da FG, mas a do mercado de games em geral. Sabemos que temos uma comunidade fiel, mas assim como a FGC mundial, não é expressiva como outras comunidades em questão de números. Outro detalhe é o preço do jogo em dólares, nós pagamos abaixo do tabelado mundial. E com a desvalorização do real, isso tende a piorar. Isso faz com que o Brasil não seja um mercado prioritário assim como outros. Como usou o exemplo de SF4, lembrando que ele não era apenas um jogo bom, mas ele veio numa época que a relação real X dólar estava melhor (estou falando só de um fator aqui, sei que tem outros como a instalação oficial do Xbox no Brasil, por exemplo). Dada a atual situação, entendo o que fala sobre "pra tudo tem uma solução", mas, infelizmente, não é toda comunidade que pensa e age assim, tem que levar em consideração. Por exemplo, eu particularmente tenho um limite pessoal para gastar com jogos e não parcelo. Se um jogo precisa passar desse limite, mesmo querendo, eu não compro em um primeiro momento, no lançamento, espero uma promoção. Porém, isso é ruim para empresa porque ela vai perder uma margem maior do lucro. Lembrando que as vendas iniciais são importantes e representam o grosso do retorno. Sobre a velocidade de conexão, peguei uma básica, que é de 60mb. Mesma velocidade que eu tinha contratado no Brasil. O que me deixa triste é que eu realmente tenho esses 60mb de velocidade devido a legislação aqui que não abre margem para ter no mínimo uma porcentagem (no Brasil eu contratava 60 e vinha 30-40). Espero ter respondido suas dúvidas. -
Cara, tudo que agrega positivamente é bom. Eu tô que nem as empresas, me preocupando com quantas pessoas vão comprar o jogo. O jogo tem que ser agradável para quem já joga os títulos anteriores e para quem nunca jogou. E preço também é um fator atrativo. Tipo, você daria 300 conto num jogo que você nunca jogou um parecido na vida? No mais, pelo trabalho que eles mostram, estou confiante de que será um bom jogo.
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Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Eu concordo que a comunidade merece muito respeito. Mas, infelizmente, o Brasil não dá tanto lucro quando outros países em questão de jogos. A cada ano que se passa, caímos no ranking de mercado consumidor da área. Ainda mais, porque as empresas, para se instalarem no Brasil precisam reduzir sua margem de lucro para cada cópia vendida. Falando nisso, fiquei de pesquisar o que a Steam fez para reduzir tanto o GG-Strive. Voltando ao ponto. Devido à pandemia, o online que já era importante, se tornou uma necessidade vital. Isso não era tão percebido antes porque nos países em que os jogos são feitos, a galera tem um internet boa e por funcionar lá, achavam que estava tudo bem, teriam outras preocupações para lidar nos jogos. Super te compreendo sobre a questão de exigência de qualidade para um jogo, afinal, 300 conto a gente não acha no chão. Como não residente do Brasil há algum tempo, posso dizer que o preço dos jogos só aumentou no Brasil. Daí você tira, a margem de lucro já não era das melhores, o real desvaloriza, não tem porquê ficar mexendo num mercado que dá pouco retorno. É cruel, mas é a verdade. Vide o motivo de a Nintendo ter saído do Brasil, ela não queria reduzir sua margem de lucro por jogo. (sei que ela voltou, mas aí é outra coisa, kkkk). Torço muito para que o netcode seja bom e além de tudo, que os brasileiros tenham uma internet boa para poder jogar com o país inteiro, porque isso fortalece a comunidade. -
Aì foi da Steam, PS4 vai ser esse preço horrível que está mesmo. Na steam EU, o jogo continua 60 euros nas duas plataformas.
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Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Quando eu comecei jogar era 30mb, agora é 60mb. Mas não sou parâmetro, porque minha primeira referência de online foi o kaillera. Então, tem algumas coisas que são aceitáveis para mim. Sem contar, que meu olho não é bom para perceber o delay de 1 frame igual aconteceu com o Punk e outros jogadores naquele torneio. Mas, dada minha experiência pessoal, a conexão mais consistente foi a SFV (e não estou passando pano, apenas mostrando porque para mim foi a melhor). Como posso dizer, eu também não joguei MK online e talz, mas joguei outros animefighters. Resumindo, o problema acho que está mais em mim do que a conexão ser boa de verdade. (afinal, se todo mundo reclama, não é possível que só eu esteja certo). -
Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Cara, pra mim, o Street sempre foi o melhor netcode para mim (digo, em experiência pessoal). Nunca tive muitos problemas. -
Street Fighter V - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Hikari's topic in Street Fighter V Arcade Edition
Aproveitando para ressuscitar o tópico, o que acharam do anúncio da Capcom? Eu, pro incrível que pareça, gostei do Dan. -
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Pena que, por causa da alta do dólar, esse jogo ficou mais caro do que já costumava ser no Brasil. O jeito é esperar uma promoção. (Estou falando da versão PS4)
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Samurai Shodown (2019) - Discussão Geral
Bill Capivara replied to Asura's topic in Samurai Shodown (2019)
Acho que só jogando (nunca, porque não tenho xbox series)
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