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Asura

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Everything posted by Asura

  1. Vai no modo treino e grava a CPU jogando os projéteis em você. Depois disso executa a gravação, defender e faz um Super Dash, vai acontecer a mesma coisa. No caso ali acho que a CPU também deu um Reflect nos seus projéteis e depois fez um Super Dash. Tente fazer a mesma coisa. Não dá nessa versão atual, só dá pra fazer um Vanish cancel depois que acerta. No ar, não. Varia de personagem pra personagem, mas com Goku e Vegeta dá. Cancela o j,2H em pulo e faz o j.L.
  2. 1- Deve estar falando do Super Dash. Na defesa não dá pra fazer, só se for contra projéteis normais. 2- Se tiver falando do j.2H (baixo + B no ar) sem o Smash (animação que lança o oponente pra cima), é só cancelar o golpe em um pulo e continuar o combo, geralmente com um j.L. Mas depende do personagem pois alguns j.2H são diferentes, no caso do Goku ele chuta o oponente pra cima. Se não for isso, poste um vídeo do combo. Recomendo dar uma lida nesses guias pra entender os termos e mecânicas: https://counterhit.com.br/forum/topic/4068-dbfz-guia-de-notacoes-e-termos/ https://counterhit.com.
  3. Imagens do DBS Broly em melhor resolução
  4. Macro não tem só Turbo, que não é tão útil nos jogos atuais.
  5. Funciona tranquilamente no PC, só colocar a chave na posição "PC", plugar e jogar. Os jogos detectam na hora como controle de Xbox. E não sei se ou quando vão fazer um HFC5. As chaves embaixo servem pro Dpad funcionar como um Dpad (DP), Analógico esquerdo (LS) ou Analógico direito (RS). Por ser um controle que também funciona no PS4 essa funções servem pra substitui-los, já que ele não tem analógicos.
  6. Achei ele parecido com o dpad do controle de Xbox 360, que é sem dúvidas um dos piores pra jogos de luta. Até mesmo comandos simples ele não consegue fazer consistentemente. Jogo em controles há mais de 14 anos, e os melhores até agora foram o Dual Shock 4 e o Hori Fighting Commander 4.. Hori Fighting Commander 4 Não testei outros fightpads do tipo, como os da Madcatz, mas dizem que são bons também.
  7. Controle só mesmo testando pra saber se é bom, mas esse D-pad não me parece bom pra jogos de luta.
  8. Pacotes de DLC todo ano já é padrão nos principais jogos de luta. Na Season 2 de DBFZ fiz algumas previsões e metade delas aconteceram (Jiren, Janemba, Gogeta). Pra próxima Season acho que não restam muitos personagens populares e interessantes no gameplay, então: -UI Goku -Kefla -Dabura -Majin Vegeta -Omega Shenron -Moro?
  9. Sim, é praticamente unanimidade entre os Top Players que o GT Goku é um dos personagens mais fortes do jogo. Banir personagens é bem raro, só ocorre quando personagem não é só forte mas também basicamente desequilibra o jogo a ponto de ser praticamente imbatível e injusto... e não parece ser o caso do guri.
  10. Gameplay do Gogeta Já tive esse problema antes, e aparentemente foi na própria rede o jogo. Depois que passou um tempo nunca mais tive.
  11. Scan da V-Jump revelando alguns detalhes do Gogeta
  12. Lista de mudanças do novo Patch 1.1 [tweet]https://twitter.com/snk_oda/status/1161503874685046785[/tweet]
  13. O meu também está assim, jogo no PC. Acho que pode ser só uma estatística que deixaram de remover.
  14. Bem legal ver as mudanças nas tiers em cada patch/temporada.
  15. Valeu por compartilhar, está bem de acordo com várias outras tier lists. Tam Tam e Genjuro tops, com Kyoshiro e Shiki abaixo.
  16. Que lista é essa? Manda um link, quero ver toda. Nuki é considerado um dos melhores jogadores de Third Strike do mundo. Se ele não ganha bem jogando, isso não faz dele ser "fraco".
  17. Pra ver cada personagem é só navegar nas abas debaixo. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bwOn5PP13zBnTcy8h7AOGxS7McUQTMGSgZ5IkULT1_M https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fy_X-FPxQXNpvGdrRRimRjcYUuMtTwA1bvbn-CJz6ds
  18. https://www.youtube.com/watch?v=FvMfB4XQD6Q
  19. Vários Tops tão jogando, inclusive o Infiltration https://www.youtube.com/watch?v=sou9xUnjeZE
  20. Comandos básicos e elementos da tela Samurai Shodown é um jogo de luta 2D que utiliza 4 botões básicos e mais 4 que servem como atalhos para os botões já existentes, As combinações entre os 4 botões básicos permite o uso de outras mecânicas e recursos. Os botões básicos são:Light Attack - Como Medium Attack - Como Heavy Attack - Como Kick - Como No PlayStation 4 estes 6 botões estão configurados da seguinte forma: como como como como R1 como + - DesvioR2 como + - Guard Break (Agarrão)L1 como + - OverheadL2 como + + - Rage ExplosionÉ importante que se aprenda o que cada b
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