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  1. Ah, o Trajes Fatais, conheço sim, assim como eu, os desenvolvedores TRAF também iniciaram no Mugen! Vai ser uma honra estar ao lado deles e do lado do pessoal da GUTS la na bgs esse ano! Agora, o Bushido Blade... esse me trás boas memórias jogando com a turminha! O 1hitkill, fez dele um jogo completamente diferente do meta "macro hand monster combo" dos jogos de luta que temos hoje em dia, as partidas em multiplayers eram bem hilárias e divertidas, mostrando que com uma espada na mão, até um novato poderia te matar facilmente se você bobear. Valew pelas dicas! Realmente, creio que criar algo
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  2. Também concordo que a opção é a mais segura e simples de se aplicar dentro do contexto do seu jogo. A segunda opção lembra o sistema de Bushido Blade, um jogo 3D de espadas bem realista onde qualquer golpe poderia ser fatal, e dependendo do lugar acertado o oponente poderia ficar debilitado. O jogo nem barras de life tinha: Na época, e até hoje, foi considerado um jogo de luta 3D bem inovador por causa da movimentação e o estilo mais realista do combate. Espero que sirva de inspiração para seu jogo!
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