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  1. Falar que Guile eh um char turtle, estamos afirmando o quão sólida eh sua defesa e o quanto eh difícil entrar nela. Devido aos seus frames da magia e ótimos normais, o char não se sente em desvantagem, muitas vezes sendo pressionado. Temos muito jogadores bons de Guile no BR, mas analisando todos, vejo o Alexis realizando um jogo muito em equilíbrio com o char.
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  2. Fala, pessoal. O Igordão colocou uma discussão boa pra o nosso fórum aqui. Segue aí, junto com minha opinião: "Jardel você acha também, que cada char tem sua caracteristica, e não se deve tentar jogar de forma diferenciada com o tal... Tipo jogo de Guile, e prefiro demais o estilo rush de caras como, FLW49, NUCLkEDU e BLUE EMBLEM. Seria tipo a melhor coisa tentar fazer o jogo certo, ou quero dizer jogar como todos querem que os players de guile jogam?" Cara, esse assunto é controverso. Já vi muita discussão sobre e, na maior parte das vezes, opiniões infundadas que vêm de caras que nem jogam de Guile. Vou colocar minha opinião sobre o assunto. Eu vejo vídeos de todos os jogadores de Guile possíveis: Finelikewine49, ACE E I RIN (que recentemente teve o bom-senso de mudar sua ID pra Blue Emblem), Nuckledu, Dieminion e por aí vai. Até hoje, eu sinceramente não vi esse Guile "ofensivo" ou de "rushdown" de que os caras falam. O jogo do Guile é zoneamento, a meu ver. Dentro disso, existem matchups em que você arrisca mais ou menos. Exemplo: Guile vs Gouken é uma match chata e ruim pro Guile. Se o cara de Gouken resolver correr, você vai ter que ir lá atrás dele, ou não vai ganhar. O Nucledu fez isso muito bem contra o Infiltration uma vez. Dai tiraram a conclusão de que ele é um "Guile que faz rushdown". A luta é essa (começa por volta de 1:40): Pra mim isso aí é zoneamento até a medula. Porém, o Nucledu tenta o tempo todo forçar o Gouken no canto, pra ele não poder correr sempre que o Guile quer colocar uma distância mais próxima. O questão espacial é tão importante que o Infiltration abre mão de punir um Flash Kick e prefere dar um agarrão pra jogar o Guile no canto. O único momento de pressão é um risco que o Nucledu corre seguidamente, fazendo um setup de agarrão pra trás xx f. MK xx j. HK, que é um safe jump QUE NÃO FUNCIONA NO GOUKEN POR CAUSA DO COUNTER (esse safe jump é pra 5 frames, e o counter do Gouken tem 2 de startup). Acho que o Knucledu viu que o Infiltration não sabia disso e continuou fazendo até ele punir. Agora olha só essa luta aqui: Os mesmos jogadores, só que agora o Infiltration está usando Akuma. Veja como o Nucledu se comporta de forma defensiva. Os únicos momentos em que ele avança é quando tá indo pro canto. Cara, o zoneamento do Guile muda em todas as matchups, mas é zoneamento. Rushdown é outra coisa, na minha opinião. Rushdown é o que fazem Ibuki, Cammy, Oni. Então, respondendo sua pergunta: não acho que esses caras que você citou joguem no rushdown. Eles têm um tipo de zoneamento onde o Guile avança mais. Abração, brou!
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