CounterHit 59 Posted October 25, 2016 Report Share Posted October 25, 2016 http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2016/10/ragna_hitbox.png?resize=628%2C472O programador Dantarion já conhecido pela comunidade por criar Framedatas e Hitboxes de Street Fighter V por meio de scripts e truques de programação, divulgou hoje o seu último trabalho, Framedata e Hitboxes de BlazBlue: Central Fiction! É uma grande e agradável surpresa pois o jogo saiu recentemente no Japão e a versão americana só sairá na semana que vem.Por meio deste link é possível acessar o Boxdox-BB e desmembrar completamente cada personagem e a propriedade de seus golpes!http://boxdox-bb.dantarion.com/#/viewer/bbcf/kkHá também dados e sprites das versões mais antigas de BlazBlue e até mesmo para Guilty Gear Xrd -REVELATOR-. O criador ressaltou que alguns sprites estão ausentes pois ainda não foi descoberta uma forma de lidar com a compressão de texturas.Hitboxes for all BBCF characters are here!https://t.co/B4sjN4ret3No sprites until we figure out special texture compression — Dantarion (@dantarion) October 25, 2016 Mas somente os personagens novos como Nine, Izanami e Naoto e golpes novos não possuem os sprites. De resto dá pra descobrir e calcular várias coisas, como saber o dano e “scalling” exato de cada golpe, propriedades, atributos e tipos de invencibilidade. Se ainda não souber o que cada coisa significa, não hesite e faça perguntas na seção do jogo em nosso Fórum ou no tópico geral: http://forum.counterhit.com.br/topic/2387-blazblue-central-fiction-discussao-geral/CONFIRA TAMBÉMGuia de Hitboxes – Entenda como hitboxes funcionam (foco em Street Fighter V, mas aplicável para vários jogos)O que é Framedata? – Conceitos básicos em vídeo sobre o assuntoVeja também o portfólio dele para conhecer outro trabalhos bem respeitáveis.Fonte: Twitter (Dantarion)Leia a postagem completa em nosso Blog! Link to post Share on other sites
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