Rápidas Impressões de Dragon Ball FighterZ Não pude pegar DB FighterZ no lançamento em janeiro, e havia ficado apreensivo com o game quando os testes abertos não funcionaram como deveriam. Mas eis que acabei adquirindo o game agora em março e pude constatar que está tudo fenomenal! Há alguns probleminhas aqui e aqui, a parte online engasga as vezes, especialmente em conexões meia boca (o que representa boa parte do Brasil), e jogadores que estão perdendo feio ainda desistem de lutas (pra quê fazer isso?), mas no geral toda a parte online parece bem boa. Gostei do conteúdo offline, o modo arcade poderia ter times mais aleatórios (são sempre os mesmos), mas a dificuldade é boa. O modo história é okey, mas não é nada inesquecível (aqui se lamenta um pouco a falta de dublagem, mas não me incomodou, está tudo legendado e eu gosto das vozes japonesas). No geral o game me agradou bastante. Tem se chamado o melhor jogo de luta de Dragon Ball nos últimos tempos não è à toa, sem dúvida alguma. Estou bastante surpreso com a qualidade que encontrei no game, após alguns patchs de melhoria e sabendo que outros ainda virão (fora o conteúdo adicional). Só acho meio chato que normalmente todo mundo sempre jogar com personagens Saiyajins, deixando de lado personagens com movimentos e táticas diferentes, como o Hit ou Piccolo. No mais, um dos meus preferidos é o Majin Boo e seus combos com agarrões. rs. Gostaria, se não for um problema, de recomendar as impressões completas que fiz sobre o game neste link, para quem ainda não pegou o game e quiser saber mais a seu respeito. http://www.portallos.com.br/2018/03/19/dragon-ball-fighterz-kamehameha-impressoes/