@@Asura, os normais dele são bons, principalmente o s.MK para dar pokes. Uma parada que gostei no V é a facilidade de linkar combos com ele, como c.HP em voadora e link com c.MP, c.LP (ou s.LP). Na 3S, se quiser dano bom com ele tinha que manjar de parry para encaixar o c.HP. Espero que não tenha nerfs na versão final. Só o c.HP fazer o oponente cair bem rápido e o tackle EX não jogar para longe foi um nerf de fábrica. Se continuasse com a gravidade do 3S, dava para encaixar 2 tackles médios e 1 EX em midscreen ou 2 tackes médios e 1 headbutt no corner, que daria um belo dano, hehe. O aegis já rebatia projéteis desde SFIII, acho que preferiram deixar dessa maneira, sem contar que essa é uma parada bem situacional, que nem o Guile com o V-Trigger loop, e no caso do Urien precisa do Dhalsim soltar o CA de forma avulsa.