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  1. Dissidia - Final Fantasy é um jogo para Arcades que está sendo desenvolvido pela Team Ninja da Koei Tecmo e publicado pela Square Enix e Taito. Ele foi anunciado durante a Japan Amusement Expo (JAEPO) em Chiba, Japão, no dia 14 de Fevereiro de 2015. Além do lançamento para Arcades ele também foi confirmado para sair no PS4, porém ainda não se tem uma data de lançamento para o console. O jogo será um reboot da série e não uma continuação dos jogos do PSP. [/tit] Apesar de ser bem similar ao seus antecessores do PSP, essa nova versão possui algumas mudanças no seu gameplay como: 1° - O jogo agora é 3x3 ao invés do 1x1. 2° - Os Summons não são apenas um boost de status como era nos antigos jogos, agora eles aparecem no cenário e atacam. 3° - HP Attack é apenas um agora, porém você pode mudar a sua escolha qual HP Attack deseja usar na partida. 4° - Combos agora funcionam um pouco diferentes das versões anteriores, todos os combos lançam o oponente para longe ou contra a parede se tiver alguma, também não se pode usar mais o HP Attack durante um combo. 5° - Ex Mode foi removido junto com o EX Burst e EX Revenge, porém foi adicionado no lugar o Ex Skill que é um golpe único de cada personagem. 6° - Foi adicionado uma Dash Gauge uma barra de stamina que colocaram para limitar o uso abusivo do Dash. 7° - Não se tem mais o Dash para seguir o oponente e ataca-lo quando se usa um combo. Cada personagem possui um move set único, mas simples abaixo um vídeo mostrando o move set do Warrior of Light: Agora eles aparecem e atacam no cenário todo praticamente, para usar o Summon é preciso encher uma barra especial que fica em cima ou em baixo da barra de vida do time e cada summon possui ataques diferentes. Abaixo um vídeo mostrando como é usado e como o Summon fica no cenário. Agora o jogo é times bem similar os jogos da série Gundam ou aos MOBAS League of Legends e Dota 2, cada integrante do time divide uma única barra de vida com três pontos, sendo assim se você morrer uma vez você não estará fora do jogo, mas se você perder esses três pontos e a barra chegar ao zero seu time perde. Abaixo alguns vídeos com partidas do jogo. Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLXrc-p8Necy2c1k7B2WQq91GO2ULhbiBc [tit] Por enquanto os personagens que foram confirmados no jogo são os heróis principais da série sendo eles: Final Fantasy - Warrior of Light Final Fantasy II - Firion Final Fantasy III - Onion Knight Final Fantasy IV - Cecil Harvey Final Fantasy V - Bartz Klauser Final Fantasy VI - Terra Branford Final Fantasy VII - Cloud Strife Final Fantasy VIII - Squall Leonhart Final Fantasy IX - Zidane Tribal Final Fantasy X - Tidus Final Fantasy XI - Shantotto Final Fantasy XII - Vaan Final Fantasy XIII – Lightning Final Fantasy XIV - Y'shtola
    2 points
  2. Sim concordo também, aquela parte não explicou bem a parte do simplificar. Basicamente, a tendência é que os jogos tenham menos botões e mais execuções simples, como em DFC e P4U.
    1 point
  3. Como todos sabem o jogo saiu pra PC e é um port excelente muito melhor do que a versão PS3 e até que a PS4 em alguns casos. Quis testar de curiosidade como ficaria o jogo em 4K (3840x2160) e o resultado é fantástico! Basta ver nos links abaixo, pois botar diretamente deixaria o tópico pesado, são quase 100MB em imagens. http://files.catbox.moe/314f5a.png http://files.catbox.moe/516345.png http://files.catbox.moe/8908bb.png http://files.catbox.moe/1b7781.png http://files.catbox.moe/cf8712.png http://files.catbox.moe/958b4f.png http://files.catbox.moe/7c5a83.png http://files.catbox.moe/9968c7.png http://files.catbox.moe/005416.png http://files.catbox.moe/9ce61b.png http://files.catbox.moe/991acb.png http://files.catbox.moe/13826f.png http://files.catbox.moe/a45720.png http://files.catbox.moe/f07506.png http://files.catbox.moe/15f117.png http://files.catbox.moe/80d680.png http://files.catbox.moe/3a86a0.png http://files.catbox.moe/35fe54.png http://files.catbox.moe/eafb72.png http://files.catbox.moe/1ffa49.png http://files.catbox.moe/87d52c.png http://files.catbox.moe/899935.png http://files.catbox.moe/7c9e15.png Lindo, não?
    1 point
  4. Li o artigo e gostei muito, parabéns! Coincidentemente na parte que fala sobre simplificar os jogos para torná-los mais acessíveis, se encaixa perfeitamente na visão dos criadores de fgames modernos como dito numa entrevista: http://forum.counterhit.com.br/topic/2098-artigo-battle-planners-explicam-como-jogos-de-luta-sao-feitos-e-balanceados/
    1 point
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