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  1. Notações, termos e outras possíveis dúvidas, leia aqui: http://forum.counterhit.com.br/topic/228-notacoes-basicas-em-airdashers-e-outros-jogos/ http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1419390007.png Lista de Golpes Golpes Especiais Stun Edge +S Charged Stun Edge +HS Air Stun Edgeno Ar +S / HS Vapor Thrust +S / H Stun Dipper +K Greed Sever +K Split Ciel +D Durandall CallApós 5D, j.D ou Split Ciel. Cria um portal que fortifica os projéteis.Overdrives Ride The Lightning (pode ser feito no ar) +HS Sacred Edge +P Instant Kill Rising Force +H Combos Notaçõ
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  2. Com o mais novo Guilty Gear já no mercado, e temos algumas pessoas que estão tentando caçar os troféus do jogo, aqui irei fazer um guia para quem está com problemas a adquirir eles tornando um pouco mais fácil o caminho. Visão Geral: Troféus Offline: 34 (23 de Bronze, 7 de Prata, 3 de Ouro, 1 de Platina)Troféus Online: 14 (13 de Bronze, 1 de Prata)Tempo aproximado para platinar: 30 horas a mais (Depende de sua habilidade)Quantas vezes tu precisa jogar: 14 vezes no Arcade/M.O.M/Story ModeNão existem troféus com glitches, a dificuldade não afeta eles. Lista dos troféus: BasicallyYou’ve G
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  3. Notações etc, leia aqui: http://forum.counterhit.com.br/topic/228-notacoes-basicas-em-airdashers-e-outros-jogos/ http://i.imgur.com/PF5eXWH.png Lista de Golpes Golpes Especiais Gunflame +P Gunflame Feint +P Volcanic Viper (pode ser feito no ar) +S Tataki OtoshiApós o Volcanic Viper +K Bandit Revolver (pode ser feito no ar) +K Bandit Bringer +Segure K Wild ThrowPerto do oponente +K Riot Stamp +KKudakeroNo Ar +KGrand Viper +S Fafnir +HS P.B.BDurante o Dragon Install e no Ar +K Overdrives Tyrant Rave ver.Beta +HS Dragon Install +HS Instant
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  4. http://i.imgur.com/u51p4th.png Começou a jogar BlazBlue mas está perdidão e não conhece nada dos sistemas ou como tudo funciona? Então comece dando uma lida aqui, com bastante calma, afinal, saber já é meio caminho andado. Recomenda-se a leitura: Notações básicas de Airdashers Conheça a HUD http://forum.counterhit.com.br/uploads/images/1417735695.pngBarra de HP: Demonstra quanto dano você ainda pode receber antes de terminar o round.Barra de Barrier: A barra de Barrier é utilizada para o Barrier Block. Quando esvaziada o personagem entra em um estado de perigo no qual encontra-se mais
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