8 Frames de Input Delay foi proposital segundo produtor

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Quando foi confirmado que Street Fighter V possuía 8 frames de Input Delay, leia nosso post aqui para mais informações, isso causou um grande alvoroço entre os jogadores.

Mas a maior pergunta era: Se trata apenas de um bug ou foi intencional? A Capcom não se pronunciou sobre o assunto até hoje, mas em um stream recente da TopangaTV, o produtor de Street Fighter V  Koichi Sugiyama finalmente quebrou o silêncio.

Victor “Sp00ky” Fontanez escreveu em seu Twitter uma tradução da afirmação de Sugiyama, logo abaixo:

Ele acredita que a essa decisão foi feita para amenizar a sensação de lag no modo online, da forma como Tekken e Bandai Namco fizeram com seus jogos (leia nosso post a respeito do netplay de Tekken).


Fonte: EventHubs

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