Guia: como ganhar em qualquer jogo de luta

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Eu estou fazendo esse guia porque volta e meia ouço alguém falando que queria poder jogar mais jogos de luta, mas infelizmente não tem muito tempo disponível por causa de problemas da vida. O ponto é que treinar um jogo de luta novo requer sim tempo, mas requer BEM menos tempo do que as pessoas acreditam, e da pra otimizar seu tempo e jogar diversos jogos diferentes mesmo se você estudar e trabalhar ao mesmo tempo. Este guia não vai te tornar um excelente jogador do dia pra noite, ele serve apenas como base de treinamento, mas desde que comecei a seguir essas 3 regras la pela metade de 2013 eu vi meu desempenho em jogos de luta crescer considerávelmente, e mesmo me achando um jogador BEEEM mediano ainda eu acabei me saindo bem em torneios de diversos jogos, até mesmo jogos que quase não treino ou sequer treino (nono em Persona 4 Arena do HoH 2013, nono em BB Extend no HoH 2013, segundo no Arcana Heart 3 no HoH 2013, terceiro em Soul Calibur V do Treta Aftermath, quarto no Persona 4 Arena do Treta Aftermath, campeão de Dive Kick no Revox 3.0, nono em 3rd Strike no Heaven or Hell 2014, e campeão do torneio de Soul Calibur V de domingo do estande da Madcatz do Brasil Game Show), e se meus resultados te parecerem duvidosos pela falta de jogadores bons em certos desses torneios (e eu entendo perfeitamente se você achar isso), eu expliquei essas regras pro PauloSP no Sábado após o Ressaca Friends, e após ter ficado até duas e meia da manhã otimizando seu jogo, no Domingo ele venceu o torneio de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, derrotando o Charles na final por 3 a 0.

Começando:

1- Tenha um neutro IMPECÁVEL!

Jogo neutro é algo importante pra qualquer jogo de luta que você for jogar, não importa o jogo que seja, você precisa ter um ótimo espaçamento e conseguir abrir a guarda do seu oponente. Então treinar jogo neutro e ter um neutro impecável é algo extremamente importante e que você pode carregar de um jogo pro outro, diminuindo assim o seu tempo de treino até ficar decente num jogo novo.

Mas como fazer para ter um ótimo neutro? Bem, devem existir diversas maneiras de se treinar isso, mas eu uso duas regrinhas básicas. A primeira regra é: seu oponente é um alvo, você quer acertar ele, dar dano nele. Isso é algo que todo mundo já deve seguir por padrão, até uma criança de 5 anos quando joga um jogo de luta deve ter uma vontade imensa de acertar o adversário, mas ela sozinha não te faz ter um bom neutro, pois existe a segunda regra, e essa é uma regra EXTREMAMENTE mais importante que a primeira, mas que as pessoas tem dificuldade em perceber por conta própria.

E essa segunda regra é: você TAMBÉM é um alvo, o seu oponente quer te acertar a qualquer custo, e se você for atingido vezes o suficente você perderá a partida, portanto, já que você é um alvo e você não tem como negar isso, você vai querer tentar ser um alvo difícil de se acertar. Portanto, você deve evitar fazer coisas que te façam ser um alvo fácil de se acertar, como por exemplo pular demais em Street Fighter, usar golpes unsafe, whiffar numa distância aonde o oponente pode reagir e te punir, etc… basicamente, quanto mais você tenta ser um alvo difícil pro seu oponente, mais difícil será a vida dele tentando te acertar, te ajudando assim a manter sua barra de vida.

A união dessas duas regras é algo fundamental para se ter um ótimo jogo neutro, procure maneiras de abrir seu oponente ao mesmo tempo que você tenta não se deixar aberto a ataques, e se você seguir isso e tiver essa regra la no fundo da sua mente o tempo todo enquanto você estiver jogando, eventualmente você pode até mesmo acabar se tornando uma fortaleza em que seu oponente não pode se infiltrar, como um certo jogador famoso ae de Zangief:

2- Saiba identificar com rapidez e facilidade quais táticas e habilidade são extremamente necessárias para vencer no jogo que deseja jogar!

Isso é algo que não vale apenas para jogos de luta, mas pra QUALQUER jogo competitivo. Cada jogo tem um certo grupo de táticas e habilidades que são fundamentais para se ganhar consistentemente nele, e essas táticas e habilidades são fundamentais de se aprender e masterizar caso deseja se tornar um bom jogador. É por causa dessa regra que é bom dar chance a diversos jogos e tentar aprender um pouco de cada, pois sua bagagem de conhecimento competitivo aumenta e fica cada vez mais fácil e rápido identificar tais táticas e habilidades. Talvez saber filosofar ajude bastante aqui também. Como exemplo, vou botar abaixo alguns jogos e suas habilidades, talvez elas não sejam todas as necessárias, mas são certamente fundamentais para se ganhar nesses jogos, e com uma boa dedução da pra notar elas rapidamente:

Ultra Street Fighter 4: ter um ótimo jogo de footsies, conseguir usar anti-aéreos com consistência, saber os momentos certos para usar Focus Attack e quais suas funcionalidades, ter uma execução impecável (se utilizando de p-links caso preciso) de combos que envolvam 1 frame links e FADC, e saber quais golpes são unsafes e qual a melhor punição para cada desvantagem.

Tekken: ter um espaçamento excelente, saber fazer e baitar whiff punishes, saber como executar BackDash Cancel para poder escapar de situações de risco e aumentar suas oportunidades de baits e punishes, saber escapar de agarrões, saber se utilizar do mix-up de mid/low/throw, saber as punições na defesa, e conhecer os juggles do seu personagem.

Os seguintes jogos são jogos que eu particularmente nunca tentei ficar bom neles, mas da pra deduzir que é preciso ter essas habilidades neles:

Poker: saber todas as combinações de carta possíveis e o quão boas elas são/quando elas podem ser arriscadas, saber blefar e esconder seus vícios, saber ler a mente do oponente a partir das informações que ele te da (como estar tenso, nervoso, agindo de forma diferente numa situação que ele normalmente não agiria assim, etc…), saber quais são os riscos numa jogada aonde se tem alta desvantagem, e quando se deve apostar.

Futebol: saber todas as formações e em quais pontos elas são boas, saber a função de cada um do time e treinar bem as táticas de sua função, saber dribles e passes, ter uma otima noção de espaçamento e controle de espaço, para saber quando e como passar a bola ou arriscar um gol.

É claro que um jogo que requer mais habilidades e táticas (ou habilidades e táticas mais difíceis) requer mais tempo de treino antes de se tornar bom nele, mas esse ainda é um bom primeiro passo pra começar a aprender ele. Tenha em mente também que as vezes, a tática significa ser tier whore e pegar um top tier, pois apenas os tops vão ter acesso as todas as táticas que você precisa para ganhar nesse jogo. Você vai entender o que eu to falando se tentar aprender Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ou certos jogos da Arc System Works.

3- Ter um ÓTIMO mind game!

Outra habilidade extremamente importante e obrigatória de se ter em qualquer jogo de luta, ter um bom mind game lhe permite abrir o oponente com mais facilidade, até mesmo quando sua desvantagem é enorme (seja na match-up, ou por estar quase morrendo enquanto seu oponente ainda tem quase que a barra toda de vida dele cheia). Mind game é como o próprio nome diz, jogos mentais, uma tentativa de entrar na mente de seu oponente, e lhe aplicar táticas que ele não saberá prever ou vencer, e TUDO que te levar a vitória se abusando disso é viável, TUDO, até mesmo mandar 3 shoryukens seguidos.

Quando se joga um jogo de luta, você está constantemente passando informações para seu oponente, e ele pra você. Você pode usar tais informações para começar a literalmente ler a mente dele, e assim descobrir o que ele pretende fazer antes dele sequer ter a chance de fazer. Seu oponente manda reversal demais? Comece a baitar todos os wake-up deles. Seu oponente da overhead demais? Comece a defender de pé e nem se preocupar em agachar. E isso pode ser usado para confudir seu oponente também. Um exemplo que posso dar seria de um Blanka em Ultra Street Fighter 4. Certa vez um jogador fez um agarrão de wake-up, depois outro agarrão, e após seu adversário cair nos dois agarrões, fez choque e o acertou de novo pois ele estava tentando techar. Depois ele apenas fez agarrão a luta inteira, e seu adversário caiu em todos. Mas porque? Supondo que o adversário desse Blanka entenda do jogo e saiba o que é um mix-up de agarrão e eletricidade, ele após o segundo agarrão vai acreditar que esse Blanka não saiba fazer tal mix-up, e vai começar a techar sempre. Mas logo em seguida o Blanka deu um ataque de eletricidade, e isso confundiu o jogador, e o fez acreditar que o ideal é começar a apenas defender de novo pois é mais seguro fazer isso e defender o choque do que tentar escapar de agarrão toda vez. E o Blanka se aproveitou disso para começar a agarrar sempre ele, e seu adversário sempre ficou pensando “meh, ele não vai me agarrar de novo” e no fim, perdeu o round por isso. O jogador de Blanka literalmente leu a mente de seu oponente, e INDUZIU/CONTROLOU sua mente para fazer o que ele queria, e ele fez tudo isso sem magia negra ou hipnose, apenas com conhecimento de táticas de jogo e lendo as informações que eram deixadas na tela.

Outro exemplo de como mind game pode ser efetivo é fazer coisas que seu oponente não espera em momentos críticos, e assim enganar ele e o derrotar. Numa situação de jogo neutro numa semifinal do maior campeonato japonês, se dois jogadores estiverem em um canto diferente da tela e com menos de 10% de vida, é de se esperar que eles vão tomar cuidado e não vão arriscar, sei la, dar 3 dashes e um shoryuken EX, certo? Bem… diz isso ao Kokujin então:

Essa é uma tática que acredito que diversas pessoas numa situação normal diriam que é horrível, mas você teria coragem de falar isso AGORA, após ele feito e ter levado uma luta extremamente difícil de se virar?

Ter um bom mind game e evitar ser previsível enquanto tenta ler a mente do adversário e tenta descobrir o que ele pretende fazer ou o induz a fazer as jogadas que você deseja é algo extremamente importante.

E bom, é isso, termina aqui meu guia de como ganhar não importa o jogo. Espero que suas informações ajudem alguém a melhorar e ganhar com mais consistência nos jogos que deseja jogar.

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