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Dragon Ball Fighter Z - Discussão geral

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170 respostas neste tópico

#121 Asura

Asura

     

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Postado 12 janeiro 2018 - 14:12

Possivelmente o último Trailer, Hakaishin Beerus

 


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#122 Sorento

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Postado 12 janeiro 2018 - 15:54

Trailer do Hit, não esperava essa tipo de música pra ele mas achei legal!

 

 

Concordo com você, esperava algo mais eletrizante no Tema do assassino Hit, algo parecido com essa que a Arc System Works fez também: B)))

 


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#123 Asura

Asura

     

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Postado 14 janeiro 2018 - 14:55

Beta abriu e com isso muitos jogadores já estão criando combos bem interessantes!

 

 

 


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#124 autopilot

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Postado 14 janeiro 2018 - 15:22

Joguei algumas partidas e o jogo esta espetacular.

 

Os jogos Arc no ps4 saem com retrocompatibilidade no controle de ps3, caso de blaz e guilty. Alguem sabe se isso vao acontecer com o DBFZ?


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#125 Asura

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Postado 14 janeiro 2018 - 15:58

Joguei algumas partidas e o jogo esta espetacular.

 

Os jogos Arc no ps4 saem com retrocompatibilidade no controle de ps3, caso de blaz e guilty. Alguem sabe se isso vao acontecer com o DBFZ?

Legal, bom saber que testou o Beta :D

 

Encontrou muitos brasileiros?


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#126 autopilot

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Postado 14 janeiro 2018 - 18:09

 

Encontrou muitos brasileiros?

 

A sala tava cheia, 64, eram todos BRs


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#127 Asura

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Postado 14 janeiro 2018 - 19:32

 

A sala tava cheia, 64, eram todos BRs

Nossa, agora é quase certeza que não vai falta gente pra jogar no lançamento.


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#128 Sorento

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Postado 14 janeiro 2018 - 20:21

Os jogos Arc no ps4 saem com retrocompatibilidade no controle de ps3, caso de blaz e guilty. Alguem sabe se isso vao acontecer com o DBFZ?

 

Infelizmente não sei te dizer essa questão, porque pretendo jogar no teclado livre se assim a Bandai Namco ordenar a Arc System Works configurar dessa maneira também. Espero que sim, até mesmo pra competir com SF5AE e KOF14 new chars (é o que dizem na net).

 

Você disse PS4, mas jogará também na plataforma PC?

 

A sala tava cheia, 64, eram todos BRs

 

Então fera, entre que horas você jogava pra ter tantos brasileiros (eram matchs de Ranking ou Casuais)?

 

Faço questão de perguntar à ti pois realmente estou interessado em comprar o jogo no Steam. :)

 

Joguei algumas partidas e o jogo esta espetacular.

 

Acho que você quis dizer que o jogo está espetacular no offline, não? :rolleyes:

 

Porque no Modo Online... sei não... :(

 

Ah sim, antes que venha me atacar com unhas e dentes, tirei essas fotos de uma comunidade do Facebook DBFZ (considerada por sinal)!

 

m09i.jpg

 

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#129 Asura

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Postado 14 janeiro 2018 - 21:15

Ontem estava normal, mas provavelmente por ter menos gente. Hoje como foi liberado para todos deve ter causado sobrecarga nos servidores, aí ninguém conseguiu jogar desde então. Tudo indica que eles vão estender o Beta por alguns dias por causa desses imprevistos.

 

Mas pelo menos isso deu tempo da galera jogar o modo tutorial/treino pra descobrir coisas legais, como combos, setups, etc. Segue uma lista que achei com o que foi descoberto até agora com o Kuririn.

 

https://twitter.com/...635245743955968


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#130 Sorento

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Postado 14 janeiro 2018 - 22:57

Ontem estava normal, mas provavelmente por ter menos gente. Hoje como foi liberado para todos deve ter causado sobrecarga nos servidores, aí ninguém conseguiu jogar desde então. Tudo indica que eles vão estender o Beta por alguns dias por causa desses imprevistos.

 

Foda é o seguinte, fica a dúvida: os servidores são da Bandai Namco ou Arc System Works?

 

Se não estenderem os testes, seria muita negligência deles.

 

Aí a Capcom com seu SF5 AE e MvCI, agradeceriam (-1 na concorrência).

 

Agora eles caíram na real de vez (o quanto eles podem faturar só na T1), caso façam um excelente Modo Online!

 

14-dragon-ball-fighterz-beta-experiencin

 

https://www.eventhub...14/maintenance/

 

https://www.eventhub...xtended-result/


Editado por Sorento, 14 janeiro 2018 - 23:10 .

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#131 Asura

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Postado 15 janeiro 2018 - 01:25

Esse é o propósito de um Open Beta, justamente testar todas funcionalidades para garantir que funcione dentro dos níveis aceitáveis no produto final.

Vale lembrar que nem todos que estão testando o Open Beta vão comprar o jogo, e nem o mundo inteiro (literalmente) possivelmente vai jogar ao mesmo tempo quando sair o jogo.

 

Então quando sair o jogo é bem possível que esses problemas sejam raros, e se ocorrerem, dá ao menos pra curtir os modos offline.


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#132 autopilot

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Postado 15 janeiro 2018 - 08:46

Entao, Justamente isso que o pessoal nao entende, o nome beta ja diz meio que tudo.

 

Duvido muito que a Arc deixaria um jogo desse porte deixando a desejar no modo online. O jogo é bem frenetico, rapido, isso pode ser um problema pra ajustar o online. Mas confio que ficara bom.

 

A sala ficou lotada, e era apenas uma das salas, provavelmente existiam outras salas cheias. O que nao quer dizer que estava todo mundo jogando, mas pelo menos tinham players. Acontece que nao tem como saber dentro desse universo quem comprou o jogo ou quem estava apenas testando o beta.

 

De uma coisa tenho absoluta certeza, quem conseguiu jogar e estava na duvida entre comprar ou nao o jogo provavelmente irá comprar.

 

Eu só nao entendi o "nao venha me atacar com unhas e dentes"


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#133 L3UO

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Postado 15 janeiro 2018 - 10:32

Tentei varias vezes e não consegui se quer abrir acessar o beta..


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The price for defying Lord Bison is death. Do not think I will allow you to die painlessly.

Steam ID: L3UO - Live ID: LeonardoSF4


#134 Fuchigane

Fuchigane

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Postado 15 janeiro 2018 - 12:48

Só espero que a comunidade no PC não seja 0, especialmente de BRs.


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Independente da sua plataforma,

faça parte do Discord Dragon Ball FighterZ Brasil.


#135 Sorento

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Postado 15 janeiro 2018 - 15:59

Eu só nao entendi o "nao venha me atacar com unhas e dentes"

 

Sobre isso, do jeito que falasse antes (no quote abaixo), deu a entender que você era mais um fanboy da ASW ou Bandai Namco pra ter elogiado demais eles naquele post que volto à relembra-lo agora.

 

Joguei algumas partidas e o jogo está espetacular.

 

Pra mim, sinceramente, a palavra espetacular, é algo infalível em tudo.

 

No entanto de qualquer forma peço desculpas a ti se entendi errado a colocação do seu dizer. ;) 

 

Só espero que a comunidade no PC não seja 0, especialmente de BRs.

 

Então cara, eu aguardo agora a definição do elenco da T1 do jogo, e creio que eles foram sábios em optar bem os 8 DLCs (levando e muito em consideração que só falta mesmo a presença marcante da Androide 21 para fechar o roster base. E esse rumor da C21 é bem forte na reta final do campeonato). 

 

Se essa opção me agradar, eles darão um enorme passo pra ter me convencido de vez à comprar a versão FighterZ Edition).

 

MAS..., quem sabe a Ultimate Edition mesmo, né? :rolleyes:

 

Até porque muitos personagens que admiro no anime já estão no jogo. Como por exemplos: Trunks (Futuro), Freeza, Cell (Perfect), Vegeta SSJB, Gotenks SSJ3, Gohan (Adulto), Kid Buu, Beerus e Black SSJR no momento. :wub:

 

Who's next? :D      

 

Mas faço uma ressalva relevante desde já, vou testar todos pra ver quais mais me agradam. ^_^ 

 

Até mais.  


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#136 Asura

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Postado 15 janeiro 2018 - 17:21

Não acho a edição Ultimate um bom custo benefício, é basicamente perfumaria (narradores diferentes e músicas adicionais). FighterZ até que vale a pena pois 8 personagens é um número razoável.

Eu peguei a FighterZ pelo Nuuvem, que na época da promoção custou o mesmo preço da edição básica na Steam.


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#137 Sorento

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Postado 15 janeiro 2018 - 17:29

Não acho a edição Ultimate um bom custo benefício, é basicamente perfumaria (narradores diferentes e músicas adicionais). FighterZ até que vale a pena pois 8 personagens é um número razoável.

 

Vou ser sincero, se essas músicas adicionais puder tocar durante as batalhas online (Ranking, Casual, Batalha de 6, no Menu Iniciar e no Modo Treinamento) é um caso a pensar, sim.

 

E tem mais cara, se fizerem um pacote bem vistoso dos 8 DLCs chars da T1, assim por exemplo:

 

Gogeta SSJ4, Super 17, Syn Shenron, Broly, Kefla SSJG 2, Gattai Zamasu (versão manga), Vegetto SSJB e Jiren, pense o respeito que a galera iria achar deles...

 

Mas como não sou o cabeça do projeto, apenas fico na torcida disso.


Editado por Sorento, 15 janeiro 2018 - 19:49 .

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#138 Fuchigane

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Postado 15 janeiro 2018 - 17:56

Não acho a edição Ultimate um bom custo benefício, é basicamente perfumaria (narradores diferentes e músicas adicionais). FighterZ até que vale a pena pois 8 personagens é um número razoável.

Eu peguei a FighterZ pelo Nuuvem, que na época da promoção custou o mesmo preço da edição básica na Steam.

 

Peguei a versão normal mesmo, achei muito caro quase 15 reais por personagem adicional. Caso lancem algum que eu queira, irei comprar apenas aquele. Mas é gosto pessoal, não critico ou sou contra.


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Independente da sua plataforma,

faça parte do Discord Dragon Ball FighterZ Brasil.


#139 autopilot

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Postado 15 janeiro 2018 - 18:39

Jogando, deve ter umas 24 salas brs todas lotadas. 64 players. Isso na Brasil 1, Brasil ta dividido em 1, 2 e 3.

 

rodando lisinho depois de uma atualizacao bem pequena, netcode arc nunca decepciona.


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#140 Sorento

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Postado 15 janeiro 2018 - 20:02

Peguei a versão normal mesmo, achei muito caro quase 15 reais por personagem adicional. Caso lancem algum que eu queira, irei comprar apenas aquele. Mas é gosto pessoal, não critico ou sou contra.

 

É bom a Bandai Namco se ligar mesmo nessas questões dos DLCs chars, stages e costumes (trajes) avulsos.

 

Porque nem todo mundo vai querer comprar os pacotes inteiros que é o seu caso (seria muita negligência por parte da empresa).

 

O mais provável, creio eu, que vejamos uma Loja virtual dentro do próprio jogo pra se fazer as compras (vide Street Fighter V).

 

Jogando, deve ter umas 24 salas brs todas lotadas. 64 players. Isso na Brasil 1, Brasil ta dividido em 1, 2 e 3.

 

rodando lisinho depois de uma atualizacao bem pequena, netcode arc nunca decepciona.

 

Ok, maravilha, que neste momento as salas BRs estão cheias! ;) 

 

Mas lotar não significa conectar numa partida rápido, né? <_<

 

Como está o Matchmaking agora? :rolleyes:


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