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Trunks, Piccolo e Kuririn são adicionados a Dragon Ball FighterZ!


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http://i1.wp.com/counterhit.com.br/wp-content/uploads/2017/07/DRAGON-BALL-FighterZ-TRUNKS-Trailer-de-Revela%C3%A7%C3%A3o-Bandai-Namco-Brasil-be4oKBmN_Bs.mp4_snapshot_00.12.jpg?resize=628%2C353

Na notícia passada sobre Geese Howard em Tekken 7 mencionei que Katsuhiro Harada, Michael Murray e Tomoko Hiroki subiram no palco após o término das finais certo? Então, a produtora Hiroki chegou lá para anunciar que Trunks já está funcional como um personagem, mostrando tal trailer – exemplo de fidelidade à obra original diga-se de passagem – e também anunciando que o jogo terá Closed Beta Tests para Playstation 4 e XBOX One, respectivamente, as inscrições para ambos abrem no dia 26 de julho então fica ligeiro!

 

E após o anúncio no sábado, hoje cedo já vazou que os próximos personagens de Dragon Ball FighterZ serão Piccolo e Kuririn, graças a um blog japonês. Fora isso já tivemos acesso a uma página da V-Jump, revista japonesa sobre obras de anime em geral que explica como ambos funcionarão como personagens. Nossa tradução é uma re-tradução do post da Gematsu então caso algo esteja errado mil perdões:

http://i0.wp.com/gematsu.com/wp-content/uploads/2017/07/Dragon-Ball-FighterZ-V-Jump_07-18-17.jpg?w=628

Piccolo
é um personagem extremamente técnico, utilizando seus membros elásticos para alcançar o oponente e seus golpes que podem ser carregados. Piccolo conta com várias formas de quebrar a defesa adversária. Ele pode lançar projéteis a velocidades absurdas e segurando o botão ele pode carregar seus golpes para transformá-los em ataques mais fortes. Também conta com uma técnica que lança diversos Ki Blasts, gerando grande dano, mais ainda dentro de um combo.

Kuririn
tem um curto alcance e poder em geral, porém pode usar uma boa quantidade de técnicas diversas. Por exemplo, ele pode usar o Kamehameha como o Zanzouken: uma técnica que cria uma imagem estática no ar, iludindo os oponentes e claro, o característico Kienzan, que nesse jogo não pode ser defendido. Após lançar Ki Blasts, Kuririn pode alterar suas trajetórias e fazê-los explodir no ar, criando vários outros Ki Blasts.

Dá para notar que embora alguns personagens canonicamente sejam fracos (o próprio Kuririn), a ArcSystemWorks não está de brincadeira para criar um jogo de luta de alto nível de competição sem deixar de lado toda a paixão que move os fãs da franquia Dragon Ball. O jeito é esperar pelo trailer de ambos os personagens, que completarão os 9 lutadores disponibilizados no Closed Beta Test que se iniciará em breve.

Fonte: Gematsu



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