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Tohru Adachi - Discussão


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Discussão - Tohru Adachi

 

Pros:

- Capaz de infligir várias doenças de estado.
- É capaz de usar a status de doenças como medo com mais freqüência do que os outros personagens, permitindo chances mais fáceis para infligir os fatal counters.
- Potencial de comeback bastante surpreendente com o uso de Mandala Magatsu.
- Possíveis fazer combos OKI com seus ataques com Magatsu.

 

Contras:

 

- Dependente de seu Persona, e realmente pode ser colocado em desvantagem quando acontece um Persona Breaker.
- A maioria das habilidades SB são necessários, pelo menos, para continuar determinados em combos.
- Não tem muitas opções defensivas, e metade de seus ataques deixá
ele com a guard aberta.

 

Combos:

 

Guide:

> = cancelar o próximo ataque
, = linkar o próximo ataque antes do movimento de recuperação
jc = jump cancel
hjc = high jump cancel
dc = dash dancel

 

Centro:

 

~5AA>5C>2B

 

2C>Micro Dash>2B>j.2C

 

- 5AA>5B>236A

 

- 5D>Dash>2C (1 Hit)>2D>236AB>214214D/CD (Midscreen para o corner)

 

- CH 2B>j.C>5B>j.A>j.B>j.2C

 

- CH 2B>j.C(whiff)>5B>2C>Hop cancel>j.C>5B>2B>j.2C

 

 

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Queria colocar este video aqui para quem ta tendo dificuldades com o Challenge 25 do Adachi, ele me ajudou bastante.



E citando, eu achei esses dois combos muito bons

CH 5B>DC>5A>5AA>5B>5C>2AB>(5C Finishes)>236AA>214214A (usa 50 de SP, 3277 de dano, da o buff do Magatsu Mandala)


5A>5AA>5B>5C(1)>214A>236236B>665B>2B>j.2C>214A/B (usa 50 de SP, 3022 de dano, da o buff do Heat Riser)

Problema dele é realmente usar 50 de barra, agora e difícil achar algum combo que de para tu 3000 de dano ou mais sem usar muito SP.

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