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Sorento

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Posts posted by Sorento

  1. 14 hours ago, Asura said:

    A Giovanna por ser uma personagem brasileira recebeu uma movelist na língua própria, mas isso também pode ser visto em outros personagens como Leo, que tem a movelist em alemão.

     

     Pior ainda.

     

    Só prova que eles tem uma mentalidade podre, mesquinha! 😡

     

    Até porque tem legendas pra todos os outros países do G7, desenvolvidos, diga-se por esse nome né? 😒

     

    Como o Brasil não faz parte disso, se fode. 😭

     

    Nem sei como a ArcSys não botou ainda o idioma russo aí. 😆

     

  2. On 7/5/2022 at 10:19 AM, Asura said:

    Infelizmente as empresas japonesas que não tem presença forte no Brasil/America do Sul como a Arc System Works, em decorrência de um público menor, provavelmente, não oferecem suporte pra nossa língua.

     

    Infelizmente que nada man.

     

    Se liga mano, isso se chama orgulho. Pecado capital. Deus me perdoe se Eu estiver errado. 😔😔😢

  3. Já digo logo mano. Sem respeito ao consumidor, sem um suave ggpo rollback netcode, sem um global matchmaking perfeito programado (com conexões rápidas e diferenciadas na Ranked e Casual por níveis), e sem um ótimo servidor, não compro no lançamento Capcom!!! 👎

     

    E você aí que está lendo isso agora faça o mesmo no caso deles não se doarem valendo.

     

    Não seja otário mais uma vez. Não entregue seu dinheiro pra empresas mercenárias!!! 👊👍

    • Like 1
  4. On 5/11/2022 at 10:08 PM, Asura said:

    Netplay raramente é uma experiência perfeita nos primeiros dias, e apesar da SNK não ser conhecida pela qualidade do Online ela ao menos se mostrou disposta a melhora-lo, como por exemplo, implementando um netcode melhor, o rollback, em seus jogos. Então creio que um patch não deve demorar muito para consertar esses defeitos.

     

    Veja bem amigo. Tenho que dizer umas verdades pra você agora. Se brincar acima de 91% dos consumidores que comprou KOF XV ainda reclama ferozmente do matchmaking quebrado!

     

    Eles alegam muita coisa.

     

    Eis a prova em inglês.

     

    https://iskofxvsmatchmakingstillbroken.com/?fbclid=IwAR0qf6JvFNJJvwfc_qn3MRKEZZPSAi2UCoFZkf1zGkYRy6GSW99y9gLXlhg

  5. On 2/23/2022 at 8:50 PM, Asura said:

    Não peguei o jogo mas vi as impressões dos outros jogadores.

    1- Muito bom, é um rollback de qualidade como já era esperado de outros títulos da SNK como KOK 2K2UM.

    2- Desconheço, mas provavelmente sim.

    3- Pelo Steam é possível configurar praticamente qualquer controle.

    4- Não, mas é melhor sem pois ativar o V-Sync aumenta o display lag.

    5- Não sei.

    6- É fácil de encontrar partidas.

     

    Confesso à você, Eu estava com muita vontade de comprar no pré-lançamento, mas hoje vejo que fiz um boa escolha não cedendo as tentações, de verdade!

     

    Principalmente ciente do histórico da SNK que falhou comigo no KOF XIII e no SamSho 2019 por NÃO ter um suave GGPO rollback netcode! (pelo menos no Samurai Spirits).

     

    E a prova é esta.

     

    PC STEAM KOF XV ISSUES.png

  6. Não joguei, mas o netcode pareceu bom de acordo com os jogadores.

    PaiGeekJacob sentiu falta do modo training pra esperar oponente! :( parece que foi isso. Não me lembro bem agora.

     

    Espero que eles corrijam isso no beta 2 e com legendas pt-br. :)

  7. DUVIDA! :(

     

    Como eu saio do jogo corretamente sem afetar nada? (fiz algumas coisas antes, e quando fui ver hoje não tinha salvo!) :angry:

     

    Toda vez volto pra essa tela e aperto ALT + F4. Estou fazendo corretamente assim pelo teclado? (porque também tenho o DUAL SHOCK PS4).

     

    Já tentei sair pelo teclado na base do ESC e não adiantou.

     

    Por favor alguém me ajude.

     

    x3fh.jpg

  8. Trailer oficial mostrando todos personagens e mais algumas surpresas.

     

    A verdade de Deus para nós brasileiros e também para o mundo será muito bem mostrada nos beta-testes daqui por diante. <_<

     

    Não engulo mais "sapo". :angry:

     

    Quero fatos!!! ;)

     

    É muito fácil falar da boca pra fora mano...

     

    Se a SNK negligenciar (não fizer) os beta testes, ela mente sobre Rollback Netcode GGPO Blended!!! <_<

     

    Até porque esta mesma empresa fez testes com o KOF 2002 UM pra STEAM.

     

    Por fim, tem que colocar também um baita servidor pra todos se divertirem simultaneamente.

     

    A concorrência fez isso!

     

    https://eventhubs.com/news/2021/apr/27/guilty-gear-beta/

    • Upvote 1
  9. Gameplay do Oro+Trailer da Akira

     

     

    Meu Deus me perdoe se eu estiver errado agora. Mas enquanto a Capcom e outras empresas forem mesquinhas em NÃO desenvolver o melhor netcode pro seu consumidor (pra todos os modos online!), não pouparei críticas severas a elas! :angry:

     

    Se tem Rollback Netcode GGPO porque não usar? :huh:

     

    Eu não consigo entender essa "sabedoria" deles!

     

    E peço educadamente aos moderadores daqui que deixe este comentário valioso, pois em verdade vos digo: isento vocês deste comentário que fiz! ;)

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