A Arc System Works pode estar produzindo o jogo, mas o Publisher/Distribuidor (Bamco) muitas vezes pode ter influência nas decisões do próprio jogo e decidir coisas como as linguagens disponíveis no jogo, se o gameplay será simples ou mais avançado. De certa forma a Bamco basicamente contratou a ASW para fazer o jogo. Mas eu não sei até onde eles influenciam no jogo, é mera especulação da minha parte. No Japão a Arc System Works tanto faz os jogos quanto distribuem, e eles focam no mercado japonês. Quem trás os jogos para o ocidente é a Aksys, que basicamente apenas traduz o jogo. Nesse caso o Distribuidor tem menos influência no jogo, pois ele só localiza e faz a tradução para o ocidente. A Bamco realmente tem uma mentalidade mais global pois quer que seus jogos atinjam o maior número de pessoas possíveis, principalmente nos lugares mais populares, e creio que seja por isso que certos jogos costumam ter como opção a língua portuguesa. Dragon Ball Z nicho? Lamento, mas terei que discordar completamente. Todos os jogos de luta mais recentes de Dragon Ball venderam muito mais do que BlazBlue e Guilty Gear, os principais jogos de luta da ASW. Só o Xenoverse 2 vendeu muito mais do que os jogos mais recentes somados, e até mesmo mais do que o popular Street Fighter V. Os únicos jogos de luta de DBZ que venderam menos que BB e GG são considerados ou os piores da série ou são versões portáteis. Logo, baseado nesses dados, eu duvido muito que Dragon Ball FighterZ vá vender pouco e ficar no nicho... e acho muito difícil pois todo mundo sabe o que é Dragon Ball, o próprio nome já é o bastante para vender o jogo pois muita gente não liga pro aspecto competitivo, só quer jogar o Dragon Ball mais novo.